Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Делаем убийцу Diablo 1, нужен геймдизайнер (73 стр)

Страницы: 172 73 74 7581 Следующая »
#1080
16:50, 18 ноя 2022

GGMaster
> Я в какой-то момент стал в бинго играть в этой теме - пока все сходилось.
Это уже 3 тема кэп.

#1081
22:52, 18 ноя 2022

Grayf24
> Как бы хорош ни был твой проект - если у него есть близкий аналог, то игрок,
> которому понравился твой проект, пойдет играть в аналог.
А ты довольно правильно всё понимаешь)

#1082
23:04, 18 ноя 2022

Grayf24

> Как бы хорош ни был твой проект - если у него есть близкий аналог, то игрок,
> которому понравился твой проект, пойдет играть в аналог.[/quote]

Да почти у всего есть аналоги, как часто появляется игра в новом жанре с непривычным геймплеем? ) Как то эти аналоги же выживают? ) Сейчас маркетинг рулит, а не идея. Маркетинг может хорошо продать любой кал, а какой-нибудь самородок без маркетинга так и не увидят массы) Вот у форумчанина не взлетел Underawater Wars без маркетинга, а игра шикарная...

#1083
23:20, 18 ноя 2022

TERMOGAD
> Сейчас маркетинг рулит, а не идея
Это не актуально для инди-разработчика. Нужно смотреть причины успеха именно инди игр. И они именно такие какие назвал Граф в основном.

#1084
23:44, 18 ноя 2022

Dartmor

Это не актуально для инди-разработчика. Нужно смотреть причины успеха именно инди игр. И они именно такие какие назвал Граф в основном.

В основном вся индюшатина сейчас вкладывается в рекламу, чтобы банально быть замеченной.
То что само по себе завирусилось без ничего, это крайняя редкость и великая удача.

#1085
23:47, 18 ноя 2022

TERMOGAD
> в рекламу, чтобы банально быть замеченной
И насколько это эффективно? Какой у них бюджет на рекламу в основном? Какие площадки? Если знаешь)

#1086
(Правка: 23:56) 23:54, 18 ноя 2022

Dartmor

И насколько это эффективно? Какой у них бюджет на рекламу в основном? Какие площадки? Если знаешь)

Ну так всё зависит от проекта и наличия денег у индюка. Не имея хотя бы 150-200 тыс берёзовых для скромного начала, можно даже не пытаться (Ну это прям вообще мало для нормальной раскрутки, по сути это только выкуп показов контекстной рекламы у таргетолога, и тут всё зависит от качества его услуг).  Площадки игровые естественно андройд, айос, стим. Если ты про рекламные площадки, их дохера, всё таргетолог настраивает на целевую аудиторию, твоя реклама чуть-ли не везде вылезет, но не на долго, на столько, сколько ты заплатил.

#1087
23:55, 18 ноя 2022

Grayf24
Я высказал свое мнение. Я не автор темы, и не член команды. Уверен Вий собирался делать игру. И показал что работа начата. Не пойму зачем ты на эту тему, жалобу модерам накатал.

#1088
(Правка: 19 ноя 2022, 0:35) 23:59, 18 ноя 2022

Alex2233
Завидует. Хочет принять участие и показать, какой он крутой гейм-дизайнер, но понимает, что не осилит, от этого и бесится. Ну и понятно что его так беспокоит: я могу сделать игру от начала и до конца один, а могу собрать команду и сделать уже прям крутую игру. А он не может сделать игру один, и команду тоже не может уже много лет собрать. Вот было бы круто ему заполучить меня в команду! А у меня свой проект, я к нему в команду не хочу. А проект классный. Он смотрит и завидует. Хочет принять участие и показать, какой он крутой гейм-дизайнер, но понимает, что не осилит, от этого и бесится. Ну и понятно что его так беспокоит…

#1089
10:27, 19 ноя 2022

Вий
уже слишком толсто выходит...не интересно, закрывай лавочку:)

#1090
10:38, 19 ноя 2022

sun2sun
Что там тебе не интересно и толсто? Ты геймдизайнер или зачем сюда пишешь?

#1091
11:21, 19 ноя 2022

Вий
потроллить троллей? 0о не очевидно?

#1092
11:49, 19 ноя 2022

sun2sun
Какое-то унылое занятие! Мы игры тут делаем, а ты ерундой страдаешь.

#1093
15:12, 19 ноя 2022

sun2sun
Вот взяли бы и показали класс. Накидали бы пару идей, чтобы Вий реализовал за 3 дня. Для вас же это раз плюнуть.

#1094
15:59, 19 ноя 2022

Alex2233
ты разрушил амбре вокруг этой темы :(( теперь не интересно тут у вас...зафиг ты комингаут сделал то? ))

Страницы: 172 73 74 7581 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду