711
> Идеи интересные, но так с лёту сложно сказать насколько они “живучие”.
Подобные идеи предназначены для разнообразия геймплея скорее, а не как основные механики игры.
А вообще, я не совсем понимаю что за игру вы пытаетесь создать. Демо игры у меня отображается чёрным экраном.
Моё мнение, для ММОРПГ нужен большой штат разработчиков и сотрудников, причём игрой придётся заниматься годами. При этом ММОРПГ(типа World of Warcraft) как жанр, среди игроков, утратил свою популярность.
Я думаю, если и делать многопользовательскую игру, то ограничивать время катки 5...20 мин.
В общем, не совсем понимаю, что вы хотите сделать.
aliskda
> открыл палатку куры-гриль
Вот об это я и говорю. Когда есть хороший фундамент, то дальше идёт всё как по маслу. Начинается просто вал идей
Кодзима
> для ММОРПГ нужен большой штат разработчиков
Зачем. Ничего подобного. Много людей нужно, например - чтобы вырисовывать финальный арт, где в каждом доспехе пять тысяч загогулинок. А конкретно для ММОРПГ достаточно несколько человек.
> не совсем понимаю, что вы хотите сделать.
ММОРПГ.
GDR
А вот мне кажется, что единственные тролли, это геймдизайнеры.
GDR
> Они ничего не хотят сделать, они Вас просто троллят.
Негодяи. С троллями у меня разговор короткий.
711
> ММОРПГ.
Если судить по вашему арту, то я не увидел ММОРПГ.
Создаётся впечатление, что создавая MMOРПГ, вы надеетесь, что игроки зайдя в вашу игру, сами начнут играть друг с другом.
Кодзима
> Если судить по вашему арту,
По какому арту ?
711
> В видео на графику не смотри. Это заглушки. Стиль ещё не выработан, но это
> должно быть 2D
Я уже в третий раз пишу, что нет конкретной идее по вселенной/миру.
Как тут рисовать, к чему ?
Есть прототип с набором некоторых функция и самое главное работает серверная часть. Этого более чем достаточно чтоб обкатывать идеи.
711
> но это должно быть 2D
Я так понимаю в 2D у вас будет персонаж, который будет перемещаться по карте в 3х осях. Это называется 2,5D. Если чисто 2D это платформер либо игра с видом сверху, в 2х осях.
Для ММОРПГ нужны фракции. У вас уже можно набрать целых три, это так называемые крысы, люди и медведи. Или вас не устраивают собственные персонажи?
Потому что, сценарий нужно создавать на основании того, в чём автор разбирается. Иначе никак не получится. Сценарий созданный с помощью домыслов, кэповских представлений у аудитории вызывает недоумение и смех.
Кодзима
Ладно. Спасибо за советы. Проехали.
711
> Ладно. Спасибо за советы. Проехали.
Печально.
Жалко медвежонка. Ему наверное не следовало призывать Кодзиму. Всё равно, что слона завести в посудную лавку.
Но не смотря ни на что, я всегда открыт для общения. Сорри бро.
Кодзима
Да не переживай. Я ж понимаю, не каждому хватит сил и опыта потянуть такую разработку.
Потренируешься на более простых играх и не будешь чувствовать себя таким слоном в посудной лавке.
Тут дело в практике. Чем больше будешь работать, тем лучше будет получаться. И ничего постыдного в казуальных играх нету.
711
> Да не переживай.
Ты прав, мне ещё нужно много тренироваться. Даже если судить по рис. ниже
Кодзима
Хм... "Бро", "братишка".... А мы с тобой нигде не встречались... ?
711
> Хм... "Бро", "братишка".... А мы с тобой нигде не встречались... ?
Это точно не я xD.
Если без шуток, я совсем недавно на gamedev.ru и человек здесь чужой.
Кодзима
> Если без шуток, я совсем недавно на gamedev.ru и человек здесь чужой.
с дтф выгнали?)
711
> Когда есть хороший фундамент, то дальше идёт всё как по маслу. Начинается
> просто вал идей
Аллоды онлайн так и делались с отсылками к фольклору, всё равно до WoW не удалось доплюнуть