Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс «Ретро вайб — 95» (завершён) (18 стр)

Страницы: 117 18 19 20125 Следующая »
#255
20:01, 25 авг 2022

Mikle
На мой взгляд, это хорошо. (с ~0000 до ~1995). Собсна, в качестве примера даны скриншоты игр со спектрума.

Но предсказать, как к этому отнесутся судьи, не могу, надеюсь, оценят.

#256
20:07, 25 авг 2022

Mikle
Да какая разница, это ж фановый конкурс. Кто-то увидит древности с игровых автоматов по 15 копеек

#257
0:17, 26 авг 2022

WOTA
Как раз у игровых автоматов был графон всегда круче консольного

#258
(Правка: 0:25) 0:22, 26 авг 2022

Mikle
> А если игра выглядит как сильно ДО 1995 года?
Так то изначально речь шла про игры на денди/сеги/снес/гба/пс1.

#259
0:35, 26 авг 2022

Исправил формулировку в правилах, чтоб было яснее. Теперь так:

В данном конкурсе под словом "ретро" подразумеваются игры, вышедшие от 0 года н.э. до, приблизительно, 1995 года.

#260
0:39, 26 авг 2022

romanshuvalov
значит до нэ не подойдет?

#261
0:53, 26 авг 2022

FlyOfFly, ни кто не знает, какие технологии ты сможешь применить из тех времён!!! Потому тебя ограничили, только нашей эрой.

#262
1:19, 26 авг 2022

FlyOfFly
> значит до нэ не подойдет?
Не, игры вышедшие до нашей эры не подойдут, слишком прогрессивные.

#263
(Правка: 3:31) 3:12, 26 авг 2022

Товарищи, кто еще не начал играться с нейросетями, срочно начинайте, для геймдева это клондайк. На днях вышла Stable Diffusion в открытый доступ, можно скачать себе. (Для работы нужно 10 Гб VRAM, но уже есть оптимизированная версия для 6 Гб).

Для игры на этот конкурс мне понадобилась робо-черепашка.

Воспользовался нейросетью. Я нарисовал в пеинте такую картинку:

turtle - step 1 | Конкурс «Ретро вайб — 95» (завершён)

В ответ получил сначала это:

turtle - step 2 | Конкурс «Ретро вайб — 95» (завершён)

А потом вот это:

turtle - generated by stable diffusion | Конкурс «Ретро вайб — 95» (завершён)

Ещё варианты:

turtles - generated by stable diffusion | Конкурс «Ретро вайб — 95» (завершён)

Такие дела. Повторяю, нейросеть называется Stable Diffusion, вот какая-то инструкция для windows, наверное, сработает. Я в линуксе ставил отсюда (это форк, работающий на 6-гигабайтных карточках).

#264
3:37, 26 авг 2022

romanshuvalov
нейросеть...для этого конкурса...особенно с такой детализацией...ты у них маркетологом что-ли работаешь?

#265
(Правка: 3:46) 3:39, 26 авг 2022

FlyOfFly
> нейросеть...для этого конкурса...особенно с такой детализацией...
Так наоборот для этого конкурса и с такой детализацией идеально. В плане сейчас видно косяки и что нейросеть рисовала,
а ужав до 64х64 и поиграв с фильтром эрозии до ужимания можно получить годный тайл или иконку.

+ Показать

пиксели!
ну это правда херня, я это за 30 секунд сделал, думаю тот кому оно надо потратит побольше времени чтобы выглядело получше.
Там надо найти 3-4 алгоритма предобработки изображения перед опусканием разрешения и заскриптовать их, а потом можно
на потоке делать.

Да и там от запроса к нейросетке тоже многое зависит, ей можно прям заказать пиксель арт, или стиль игр 90х.

#266
3:49, 26 авг 2022

FlyOfFly
> нейросеть...для этого конкурса...особенно с такой детализацией...
А что не так? Прогнать дизерингом и будет отличный арт для ретро-игры.

turtle - dithered | Конкурс «Ретро вайб — 95» (завершён)

#267
3:55, 26 авг 2022

romanshuvalov
> Товарищи, кто еще не начал играться с нейросетями, срочно начинайте, для
> геймдева это клондайк.
Кстати действительно интересная. Пожалуй я ее себе качну, раз она умеет делать вот так:

+ Показать
#268
(Правка: 4:04) 3:57, 26 авг 2022

romanshuvalov
Прикольно, иконки делать пойдет кому-нибудь)

+ Показать

Есть еще такая хрень https://www.artbreeder.com/
И раскрашивалка  https://petalica-paint.pixiv.dev/
Если кто не знает про них)

#269
4:09, 26 авг 2022

romanshuvalov
говно какое-то

Страницы: 117 18 19 20125 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы