Без паники 9 дней еще ;)
И это только смотры - потом еще будет, не много!
Еще чуть больше трех недель из восьми. Смотр - не обязательный, отставить панику!)
Panzerschrek[CN]
> Подумал было, сделать управление на WASD. Но понял, что это не ретро. В старину
> так в играх не управляли, тогда только стрелки были, да CTRL/Space.
Не всегда. На чистых пека-релизах были стрелки. А на приставках крестовина была слева, поэтому при переносе на пека могли назначить кнопки на левой части клавиатуры, чтобы не перепривыкать. Помню какие-то абсурдные раскладки, типа ZX - влево-вправо.
pacos
> типа ZX - влево-вправо.
Вот ZX это звиздец, их же и в 2005-2010 использовали для атак и прыжков
У меня еще с дума управление Z C - лево право, D - назад, мыша левая стрелять, мыша правая бежать
С Дюка к ним добавились X - прыжок, S - присесть.
Такой вот я особенный. Поэтому, в игры стараюсь всегда добавлять смену клавиш для тех, у кого по-другому привычней.
Спектрумисты самые несчастные, у них стандарт QA - верх-низ, OP - лево право. Так раскорякой и живут.
WOTA
> Спектрумисты самые несчастные, у них стандарт QA - верх-низ, OP - лево право.
обычное управление на 2 руки. Не то чтобы и плохое. А у тебя жесть какая-то.
WOTA
> У меня еще с дума управление Z C - лево право, D - назад, мыша левая стрелять, мыша правая бежать
А вперёд как? Мне просто интересно.
> Поэтому, в игры стараюсь всегда добавлять смену клавиш для тех, у кого по-другому привычней.
Очень правильно. Но в случае очень простого управления, можно обычным дублированием сделать удобно всем.
Например, дублирование WASD и стрелок позволяет двигаться и правой рукой, и левой, и двумя по-спекртумовски.
pacos
FlyOfFly
У вас очень мелко, мне приходится масштабировать окно, чтобы разобрать что там к чему.
А так — вполне ретрово, тут геймплей главное завезти.
Mikle
> А вперёд как? Мне просто интересно.
Правой кнопкой мыши
WOTA
Ясно, я подумал, что "мыша правая бежать" — это ускорение, аналог Shift.
Mikle
>
> У вас очень мелко, мне приходится масштабировать окно,
Только...у меня даже спрайт героя наоборот слишком большой, а так типичное nes разрешени 256x224
Я вот подумал и решил. Раз не успеваю одну игру, то на конкурс сделаю попроще на Паскале под ДОС. Думаю, сделаю за день и завтра уже предъявлю.
А диаблоид буду потихоньку дальше допиливать.
Кстати да, Диабло 1 вышла 31.12.1996. так что если бы был ретро-вайб 1996, то она бы подошла, лол.
Incvisitor
У меня упрощенный вариант, можно скинуть годик )
FlyOfFly
> типичное nes разрешени 256x224
А монитор при этом какого типичного размера? Правильно, 25-32 дюйма, обычный телевизор.
Кстати, запуск из DOSBox считается по условиям конкурса?