ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс «Ретро вайб — 95» (завершён) (84 стр)

Страницы: 183 84 85 86122 Следующая »
#1245
0:58, 10 окт 2022

Только на выходных немного времени на проект нахожу, уровень не успеваю доделать сегодня. Очень плохой из меня левел дизайнер) Постараюсь к ночи понедельника скинуть.

#1246
1:18, 10 окт 2022

Если что, вместо второго архива я просто соберу ваши ссылки в один пост. Надо было и в первый раз так сделать.

#1247
1:47, 10 окт 2022

WOTA
>
> Скачать игру "Cool Tanks"
>
> Игра на Турбо Паскале 7.0, запускается через dosbox через runme.bat
Прикольно, ну мне кажется по одному градусу за раз это как-то слишком медленно.
В целом все остальное нравится
Madware
>
> Демо на второй предварительный просмотр
>
> В этой версии улучшилась графика и добавился контроллер персонажа, теперь можно
> ходить только по земле
> Так же из не описанного в хелпе: кнопочки 1-8 меняют FOV, кнопка 9 переключает
> разные режимы затенения кнопка 0 отключает текстурирование террейна
Сказочный дизайн понравился, ну ощущение что нету магии
WOTA
>
> Хардкорыч. Я, канеш, постараюсь пройти, но такие игры явно не для меня.
> Причем, что в детстве, что сейчас.
Враги после смерти не востановливаются, тайминги человеческие - так что все норм

#1248
6:41, 10 окт 2022

Для контрмер переразгона игрока, будет внедрен босс.

#1249
15:29, 10 окт 2022

Второй предпросмотр работ

WOTA
Madware
Mikle
FlyOfFly

Началась последняя неделя конкурса.


#1250
15:42, 10 окт 2022

romanshuvalov
что-то ещё меньше

#1251
2:34, 11 окт 2022

Время летит незаметно, в срок демку предоставить не успел. Только смоделировал прототип уровня и доделал все анимации. Вешать форму коллизии и скриптованные события - нужна ещё одна ночь. За это время от предыдущей версии по коду лишь поправил баги и испытал поведение противников, которое тоже еще нужно немного доработать. Ниже прикреплю скрины 3д каракуль, чтобы не только текстом ныть.

+ Показать
#1252
7:59, 11 окт 2022

Слив
пропустил выходные, ну и завал на работе, за оставшееся время максимум успею окна доделать, ни баланса ни контента, так что не буду спешить.
из плюсов конкурса - понял что гуи на моем движке делать не особо удобно, надо будет подумать как эту часть улучшить. Ну и нашёл игру mars horizon, где всё уже сделано, пусть и на более казуальном уровне.

#1253
8:00, 11 окт 2022

Сделал парочку врагов и четыре пушки. Времени делать ещё врагов нет, поэтому сделал две разновидности этих двух с разной раскраской и чуть разным поведением. Классика :) Во всю занимаюсь левел дизайном.
weapons | Конкурс «Ретро вайб — 95» (завершён)
enemies | Конкурс «Ретро вайб — 95» (завершён)

#1254
9:15, 11 окт 2022

Ну осталось 5 дней.
Пора продолжать ))

#1255
15:09, 11 окт 2022

Изображение
Новый враг. Может хилить себя .
Изображение
Ну и вот ещё один враг, по идее должно быть феей

#1256
16:03, 11 окт 2022

Даже так, с её альт-версией Изображение
Оба могут соблазнить гг и ловкость упадет.
Да, следующий данж хранит Wind Crystal
Изображение

#1257
18:50, 11 окт 2022

FlyOfFly
Это будет что-то типа A WILD POKEMON APPEARED?

#1258
19:45, 11 окт 2022

FlyOfFly
В управлении много раздражающих факторов.
Зачем вообще нужна задержка между ходами? Нужно чтобы ходил с стой скоростью, с которой успеваешь кнопки жать.
После выбора чего-нибудь в меню приходится закрывать двумя нажатиями на Esc.
В меню приходится хвататься за мышку, хотя в игре она не нужна. Может назначить действия на хоткеи? Например, на нумпад, а меню-подсказку сделать похожей на нумпад внешне.

#1259
23:53, 11 окт 2022

Mikle
>
> Зачем вообще нужна задержка между ходами?
У Меня кстати ещё маленькая задержка. В Оригинале она ещё больше.
Там это задержка нужна для того что бы при зажатие кнопки нормально работала...сейчас это конечно не надо, ну я оставил ради того что-бы клон работал точно так же

Страницы: 183 84 85 86122 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.