Войти
ПроектыФорумОцените

"Шёпот Золота" | Визуальная новелла (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
2:43, 10 сен 2022

Чёрный ворон
> любители приключенческих историй с моральными выборами. Например, любители
> сюжета в Ведьмак.

Моральный выбор? В Ведьмаке? Там такое разве есть? А можно привести хотя бы два примера квестом с моральным выбором в этих играх? Я имею в виду - реальные дилеммы, а не выбор между правильным и неправильным, хорошим и плохим и т.д.

#16
6:46, 10 сен 2022

Grayf24
> А можно привести хотя бы два примера квестом с моральным выбором в этих играх?

1)Употреблять таблэтку или не употреблять, вот в чём вопрос... А если употреблять, то по квесту в инструкции.
2)Качать с торрента или по прямой ссылке.
3)Какой релиз лучше...

А вообще, смутно представляю, с чего пипл так ему радуется. Ну бегает седой мужик по своим делам, ну и хрен с ним, пожелаем ему успехов в карьере. До него бегали и после будут, Марио вон тоже бегал и даже рукомашеством занимался. Если бы не лицензии и суды, то прикольно было б в ведьмаке модельку на Марио заменить, как раньше китайцы с другими играми делали. Наверно народ просто выбрал с чего ему поугарать в какой-то период. А значит найдёт там и интересный сюжет и всё прочее замечательное:)

#17
(Правка: 8:08) 8:06, 10 сен 2022

Skvoznjak
> А вообще, смутно представляю, с чего пипл так ему радуется.

Вот и я о том же. Начинал все три играть - все три дропнул. Первый - на третьей главе (где в городе вылезают жуки), потому что надоело, второй - сразу в начале второй главы, где Лютика вешают (сгорел после того, как перебрал все возможные варианты и обнаружил, что исход один и тот же и кроме Лютика и золтана никого спасти нельзя), третий чутка подольше - и все равно дропнул. Нудятина.

И ведь главное - тексты и диалоги огонь. Взять хоть шута в первом, который с феноменально печальной дикцией рассказывает анекдоты ("Почему у принцессы Ады в детстве отобрали пони? Она могла бы ею подавиться"), хоть погоревшего кузнеца в третьем, хоть Золтана там же с его знаменитым "Я думал, меня тут ждет горячий окорок и холодное пиво, а тут... а тут жопа!"... да там улет на каждом шагу, что ни диалог, то огонь.
Вот если бы вместо РПГ опенворлд сделали визуальную новеллу с таким сюжетом, условно линейным - была бы феноменальная вещь.
Но поляки решили пилить ААА-проект, имея денег в лучшем случае на B, максимум BB... Нищебродство вылезает в каждом углу, та же сцена с повешением хотя бы или бездарный, ломающий атмосферу слив концовки квеста погорельца-кузнеца....

В общем, 80% кассы сделал Геральт (Сапковский), сама игра максимум 20% заработала бы, не будь там Геральта. Да и то вряд ли, был бы унылый проходняк.

Собственно, потому и спрашиваю - а где там хоть один квест с моральной дилеммой? Ведь там же таких нет!

#18
8:59, 10 сен 2022

Grayf24
> Но поляки решили пилить ААА-проект, имея денег в лучшем случае на B, максимум
> BB...
Окупилось, а оно окупилоась - значит все правильно сделали.

#19
10:15, 10 сен 2022

ИМХО
1) Если это Визуальная Новелла (ВН), то нужно знать что у этого жанра примерно 70% это девчачья ЦА(целевая аудитория). 12-18 лет :-)
2) Эта ЦА любит романтические и любовные стори (если не верите - см. в Гуглплее рейтинговые ВН в этой тематике)
3) Если вы делаете сюжет типа РПГ-приключений  (а НЕ роматику ухаживаний и драму отношений подростков) - то девочки не будут в это играть. Эта тема ближе пацанам. НО пацаны не очень любят ВН поскольку в этом жанре крайне мало экшена, нет геймплея, кучи нудных не по делу диалогов, простыни текстов и пр. фигня.
***
ВЫВОД:
1) или делайте рпг но не в жанре ВН
2) или делайте ВН в сетинге романтики и драмы подростков
;-)

#20
10:50, 10 сен 2022

Grayf24
> Собственно, потому и спрашиваю - а где там хоть один квест с моральной
> дилеммой? Ведь там же таких нет!
Полно там квестов таких, от маленьких до крупных. Например, концовка квеста про Барона.

С одной стороны можно убить дух древа, тем самым спасти Анну (жену Барона), но тогда ведьмы сожрут детей-сирот, за которыми Анна ухаживала. От этого Анна впадёт в безумство, но технически мы спасли любимую жену Барона. Профит?

С другой стороны, можно оставить в живых дух древа, отчего оно вырвется на свободу и будет крушить всё вокруг и станет причиной смерти Анны, что приведёт к суициду Барона. Зато деток спасли.

#21
11:10, 10 сен 2022

Grayf24
Как выказались выше в играх есть моральные дилеммы. Однако не стоит забывать про книги, в которых главный герой сам делал выбор между одним злом и другим. Ярким примером является рассказ в первой книге (вроде) про мага иллюзий в башне и банду разбойников. Этот сюжет ещё в первой серии первого сезона есть (хотя меня хватило на 15 минут).

#22
11:18, 10 сен 2022

taro
Когда мы говорим о ЦА новелл, то стоит также говорить про платформу. Ситуацию на мобильных устройствах вы правильно описали. Там правит "Клуб Романтики" и его подражатели. На персональных компьютерах ситуация прямо противоположная: там большую популярность имеют симуляторы свиданий для парней. "Бесконечное Лето", "Катава", "Moe Era" и т.д. Хотя там есть горстка новелл, рассказывающих НЕ романтическую историю. Например, "Санатор: Алый Шарф", "Жизнь и страдания господина Бранте", "Athanasy". Именно на ЦА этих игр мы ориентируемся.
P.S. Плюс есть большая аудитория игроков хоррор новелл, но это нас не касается.

#23
11:21, 10 сен 2022

Автор, предыдущую ВНку зарелизили или на каком она этапе?

Чёрный ворон
> Сразу же мы хотим показать вам главное меню новеллы

А где само меню-то? Присоединяюсь к критике худ.стиля - для РПГ полной "кровопролитных сражений не на жизнь, а насмерть" нарисовано слишком гламурно.

Чёрный ворон
> Другие варианты были не лучше)

Озвучьте весь список, пжалста. (с)

Ergo Proxy
> Вопрос поклонения людей богам как-то будет оправдан? Потому что мне непонятно,
> нафига всемогущим существам чтобы им кто-то покланялся.

Навряд ли. Можно оправдать это подпиткой или уровнем их могущества, но смысла особого нет, об этом заудмается <1% аудитории. И они не всемогущие - у них конкуренция между собой. Хотя "выгоду" можно и нужно обыгрывать сюжетно.

Ergo Proxy
> Ещё обратил внимание на меч за спиной. Уж больно рукоять коротковата.

Поддерживаю. За рукоять художнику двойка.

#24
11:31, 10 сен 2022

GDR
"Автор, предыдущую ВНку зарелизили или на каком она этапе?"
Прошлая ВН это какая? Не совсем понял о чём вы.

"Озвучьте весь список, пжалста. (с)"
The Gilded Rose, Blood on Blade, Power of Blood, Scarlet Gold и полдюжины вариантов ещё хуже.

Рукоять меча на спине ещё обсудим в команде, спасибо за советы.

#25
11:36, 10 сен 2022

Чёрный ворон
> Прошлая ВН это какая? Не совсем понял о чём вы.

Ну https://gamedev.ru/projects/forum/?id=270990
Или это она и есть?

Чёрный ворон
> The Gilded Rose, Blood on Blade, Power of Blood, Scarlet Gold и полдюжины
> вариантов ещё хуже.

Да уж, негусто... Не зная сюжета трудно что-то советовать.
Банальный The Red Sunset лучше шёпота золота, на мой вкус.

#26
11:36, 10 сен 2022

Чёрный ворон

Если ВН для ПК то понятно - ЦА может быть немного другой.
Но тогда опишите на какую ЦА вы ориентируетесь и КАКИЕ требования по вашему эта ЦА ожидает увидеть в ВН?
Если это на 60% парни (12-30 лет) - то гламурный стиль рисунков их точно отпугнет :-)
И ЧЕМ вы планируете цеплять интерес этой ЦА?
Диалогами с НПС?
Драмой?
Моральными выборами?
ИМХО = Вообще-то чтобы моральные выборы цепляли игрока нужно высочайшего уровня писательское умение драматурга!! И да! еще важна АКТЕРСКАЯ игра и эмоции персонажей (как в кино или театре). В ВН этого вы не сделаете.
Поэтому про моральные выборы в играх все любят говорить, но по факту они не цепляют игроков (за РЕДЧАЙШИМ исключением когда во всей игре на 5 часов игры игрока зацепил лишь ОДИН моральный выбор и то на полминуты).
Если бы эта ВН была эротическим соблазнением - то тут все четко и понятно ЧЕМ цепляют игроков и понятно КАК нужно построить сюжет!

#27
(Правка: 12:03) 11:58, 10 сен 2022

Йо майо! 2 рисунка, а сколько шума! Походу тут будет квест в картинках. А я по наивности хотел спросить в 3d или в 2d...
Morseliot
> Тогда чего же вы ждете, срочно подготовьте ещё пару изображений, неважно какого
> качества, главное как можно скорее, и делайте страницу в стиме. В разработке
> игр, первостепенное и самое главное это меню игры и страница в стиме, всё
> остальное как-нибудь потом само приложится.

В корне не согласен. Уже пора продавать!

ЗЫ вопрос к топикстартеру: " А вы свой слот на Стиме случайно продавать не собираетесь? Когда решитесь, дайте знать."

#28
12:05, 10 сен 2022

ivashko
"А вы свой слот на Стиме случайно продавать не собираетесь? Он вам всё-равно не нужен..."
Это шутка?

#29
12:07, 10 сен 2022

taro
Что есть, с тем и работаем. Я уже премного благодарен художникам, что они поверили в проект и присоеденились к команде.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумОцените