The princess is in another castle, Mario
Oahu
Рефы окружения прям Ян Макуевские, душевные) Заинтересовало.
А что то из графики окружения\персонажки уже сделано за два месяца?
Alex_dalt
Конечно. Сейчас графика на этапе прототипов, готов тестовый пескоход, погрузочный терминал, общий план фактории, некоторые помещения, небольшое кол-во мебели
Oahu
Слова - это "хорошо") Но может есть страничка разработки со скринами чтоб моделлеру было понятно какой уровень и стилистика в которой работаете? Поверьте - это очень ускорит поиск\нахождение человечка, а то последнее время тенденция - "нам нужен, но вы нам в личку постучитесь, тогда покажем.."
По моему скромному мнению информации из этого блока, в том числе под спойлером, может быть достаточно для первичной сверки интересов.
А беседа в личке помогает отделить праздноинтересующихся от заинтересованных в сотрудничестве. Хоть мы и неизвестная инди-команда, но соблюдать какой-то базовый деловой протокол все же хотелось бы
Alex_dalt
> Но может есть страничка разработки со скринами чтоб моделлеру было понятно
> какой уровень и стилистика в которой работаете?
На данный момент эта тема - единственный источник публичной информации об игре. И как я заметил выше, графика находится на этапе прототипирования. В моем понимании это исключает одновременное наличие какой-либо стилистики
Прочитал концепт-док. В принципе создалось вполне целостное понимание че/зачем/почему. Критику наводят видимо те, кто не нашел как "стрелять".
Другое дело что из этого концепта очевидно что проект не имеет геймплея. "Бродим по пустыням, возим грузы, апгрейживаем корабель" - надоедает даже любителям очень быстро. К тому же подобный геймплей имеется в каждом втором симуляторе. То есть по-моему необходимо дорабатывать геймплей хотя бы в сторону осмеянного выше "пострелять".
"Знаете, этот мир не управляется законами, написанными на бумаге. Он управляется людьми. Одними в соответствии с законом, другими — нет. От каждого человека зависит, каким будет его мир, каким он его сделает."
а, программист вам не нужен?
я наверно поучаствовал бы
Добрый вечер, почитал ваш сайт с описанием от гейм-дизайнера, идея отличная, буду за вас болеть товарищи!
Сам делаю кое-что похожее, на Годо, правда сеттинг другой и геймплей немного отличается, но в целом общие черты есть, а главное иммерсивность и атмосфера похожи. А потому рад что есть люди которые делают что-то схожее, значит идея изначально не плоха.
tac
Можем обсудить это в личке
Предновогодний вверх