Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс космических симуляторов, 1 из 3 релизов, приз 20 589.56 (180 стр)

Страницы: 1179 180 181 182193 Следующая »
#2685
(Правка: 17:53) 14:47, 31 авг 2023

Ну конечно будет, постепенно, всё таки одновременно писать движок и игру на нём это тебе не на каком то юнити пирожки стряпать,вчера вот на этой вот похабщине отрабатывал физику

Что бы вы понимали масштаб работы: всё это пишеться на ассемблере без сторонник длл. Ну и ещё, я далеко не программист, просто скачать асм и начал писать движок с игрой, попутно обучаясь програмированию.
Изображение

#2686
14:56, 31 авг 2023

Это по большей части песочница будет, в определённой конве, т.е. определённый сюжет всё таки будет присутствовать. А так в основном, строим КА, запускаем их, исследуем солнечную систему, колонизируем, добываем ресурсы, что бы в конце построить гипердрайв и полететь в другую звёздную систему.

#2687
15:36, 31 авг 2023

Ivashka
а как же караваны?

#2688
15:41, 31 авг 2023

Ivashka
Вообще, ассемблер для геймдева странный выбор, хотя понятно, что каждый бьётся о стену, тем местом, которое, определено от рождения.
Удачи, друг.

#2689
16:06, 31 авг 2023

Ivashka
А ты суров, удачи тебе и терпения:)

#2690
17:41, 31 авг 2023

Ivashka
> на ассемблере без сторонник длл

Это вряд ли.
Есть ОС, ядро, граф. API и т.д., т.е. в книгу рекордов ты не попадаешь.

#2691
20:49, 31 авг 2023

Ivashka
> загрузчики, физика, математика, гуи свои
Какие загрузчики? Картинок и звуков? А это то зачем, раз Win API используешь?

#2692
(Правка: 21:24) 21:07, 31 авг 2023

Mikle
> Картинок и звуков
Ну например моделей
>А это то зачем, раз Win API используешь
От винапи у меня только работа с памятью, обработка сообщений окна и собсно окно, всё.

#2693
23:14, 31 авг 2023

Tiranas
> Удачи, друг.
Mephistopheles
> удачи тебе и терпения:)
Спасибо ребят

#2694
23:22, 31 авг 2023

Ivashka
Но вообще ассемблер - это лажа. Дело даже не в том, что это долго, а в том, что аппаратно непортируемо.
Нет, я понимаю, у тебя какой то внутренний челендж противоречивого характера, но писал бы на С например.
То что игры толковой не получится - это понятно, но зато можно было бы компилять на всякие arm-ы, и где там OpenGL есть.

#2695
1:33, 1 сен 2023

Ivashka
> Получиться
Чтобы получилось надо игру делать, начиная с геймдизайна, а ты велосипедишь в наихудшем варианте.

> да нифига не меньше там писанины.
Я ведь вроде не про время писал.

#2696
14:31, 1 сен 2023

Ivashka
Мне конечно доподлинно неизвестно, есть у тебя геймдизайн или нет.
Могу судить по косвенным признакам: из всего что ты опубликовал я вижу что ты хочешь делать супер KSP++ .
Там очень мощный (по времязатратам) геймплей. Но никакого геймплея ты не демонстрируешь.
Зато у тебя есть ассемблер без imgu и без physx. Как эти вещи способствуют появлению геймплея - ума не приложу.

Опять таки, я могу чего-то про тебя не знать, и ты на самом деле гениальный многостаночник, или на внуков надеешься в 5м поколении.
Но по известной мне статистике, подобные мероприятия всегда заканчиваются провалом.

#2697
16:21, 1 сен 2023

Ivashka
> Что именно ты хочешь видеть
Ничего не хочу, т.к. понимаю, что его у тебя не может быть при заявленном техпроцессе.

> я писать не хочу, ибо это куча времени, постановка сцен, редактирование и т.д.
Какая еще постановка? Если есть игра - в неё просто играют и делают video-capture этого геймплея.
А "постановка сцен" - как раз и говорит, что игры нет.

Я вообще не понимаю, о чём идёт тут речь. Я своё мнение составил: ты делаешь не игру а движок.
Это распространенный жанр. Я ведь не против. Проблема только в том, что ты не отдаешь себе в этом отчёт,
и пытаешься меня зачем-то опровергнуть, не имея опровержений.

#2698
16:24, 1 сен 2023

Der FlugSimulator
> ты делаешь не игру а движок.
Конкурс еще будет пару лет идти, успеет:)

#2699
19:20, 3 сен 2023

Вот и настал сентябрь и удалось выкроить время на конкурсную игру
Пока сделал общую структуру UI и пару мокапов игровых экранов.

Игра будет про управление космической империей. Поуправлять напрямую кораблем скорее всего будет нельзя.

тем не менее
Заявка

исходники буду выкладывать на гитхабе, там же и "поиграть" можно будет.

+ Скриншот_экрана_конструктора_кораблей
Страницы: 1179 180 181 182193 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы