Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс космических симуляторов, 1 из 3 релизов, приз 10294.78 (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5185 Следующая »
#30
15:26, 10 ноя 2022

Ого какой конкурс, отличный конкурс! ;)

#31
15:29, 10 ноя 2022

3dfx
> действие происходит на протяжении сотен тысячи и миллионов лет, поэтому брать
> управление над кораблём на короткий промежуток времени не имеет смысла
корабли поколений тоже корабли

#32
15:44, 10 ноя 2022

подпишусь

#33
15:56, 10 ноя 2022

Заявка

#34
16:05, 10 ноя 2022

CStalker
Ну раз ты будешь делать игру, то и я буду.


Заявка

#35
16:06, 10 ноя 2022

Новый бесконечный конкурс?
Бескончность - не предел!

#36
16:10, 10 ноя 2022

Incvisitor
> Ну раз ты будешь делать игру, то и я буду.
У меня есть одна старая идея, до которой все руки не доходили. Вот шанс ее реализовать.

#37
16:11, 10 ноя 2022

Ducat
> Новый бесконечный конкурс?
Такой же, как и сам космос, все верно)

#38
16:18, 10 ноя 2022

Ducat
> Новый бесконечный конкурс?
> Бескончность - не предел!
вангую что этот конкурс закончится в первый срок.

#39
(Правка: 16:21) 16:18, 10 ноя 2022

Der FlugSimulator
Haika

аркада про космос - не космосим. "Симулятор" означает что должны быть элементы, погружающие игрока в технические детали области (космоса), что не очень-то совместимо с аркадностью.

Но космосимом может быть вполне и текстовая игра даже без ascii-графики - полет по приборам и текстово-голосовым отчетам.

#40
16:26, 10 ноя 2022

3dfx
> Наверное, ключевое в моей игре, что действие происходит на протяжении сотен
> тысяч и миллионов лет, поэтому брать управление над кораблём на короткий
> промежуток времени не имеет смысла.
> Игрок решает куда лететь, дальше время отматывается на сотни лет вперед.
Это звучит как реалистичный космосим если предположить что рулит кораблем робот или кто-то другой, а игрок например спит в анабиозе.

#41
(Правка: 16:31) 16:29, 10 ноя 2022

kkolyan
Ну как же, вот делаем симулятор звездного истребителя. Космосим? Однозначно. Делаем там плохую физику. Космосим? Да, но с плохой физикой. Стал он от этого плохой игрой? А это зависит от того интереснее игроку играть стало или нет. Плохую физику называем аркадностью. Получаем аркадный космосим.

#42
(Правка: 16:43) 16:41, 10 ноя 2022

Вий
в том-то и дело, что если плохая физика плохая в том смысле что делает игру аркадной, то это уже не сим, а космическая аркада. в моем понимании, аркада и сим - это практически антонимы (хотя разумеется могут сочетаться разные аспекты - например игра с аркадной ездой вполне может быть симулятором таксиста, если там можно будет устраивать поножовщину с конкурентами и рассказывать клиентам о своем основном бизнесе).

#43
16:43, 10 ноя 2022

Haika
> > Есть в 2д вполне себе космоигры.
> согласен, но это спорно. И про это сейчас спорят

Да тут про всё можно спорить. Потому-что в условиях ничего определенного нет.
Есть какой-то маркетиноговый слоган вместо чётких требований, хотя-бы в диапазоне.
В общем зеленый свет произволу и конфликтам.

Многие например элиту (dangerous) не считают симуляторм - там аркадная физика,
в отличии от например от E2, E3 и Pioneer Space Sim.

kkolyan
А по мне и Asteroids - очень даже космосим - там инерция есть ))

#44
16:45, 10 ноя 2022

Der FlugSimulator
> В общем зеленый свет произволу и конфликтам
Произволу - да, конфликтам - нет, причин для конфликтов то нет. Каждый судья имеет свое представление о том что такое космосим и о том как влияет соответствие представлению на оценку. А кто правда будет судить узнаем только когда появятся первые релизы.

Страницы: 1 2 3 4 5185 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы