Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс космических симуляторов, приз 5990,10 (4 стр)

Страницы: 13 4 5 635 Следующая »
#45
(Правка: 16:43) 16:41, 10 ноя 2022

Вий
в том-то и дело, что если плохая физика плохая в том смысле что делает игру аркадной, то это уже не сим, а космическая аркада. в моем понимании, аркада и сим - это практически антонимы (хотя разумеется могут сочетаться разные аспекты - например игра с аркадной ездой вполне может быть симулятором таксиста, если там можно будет устраивать поножовщину с конкурентами и рассказывать клиентам о своем основном бизнесе).

#46
(Правка: 16:45) 16:43, 10 ноя 2022

Haika
> > Есть в 2д вполне себе космоигры.
> согласен, но это спорно. И про это сейчас спорят

Да тут про всё можно спорить. Потому-что в условиях ничего определенного нет.
Есть какой-то маркетиноговый слоган вместо чётких требований, хотя-бы в диапазоне.
В общем зеленый свет произволу и конфликтам.

Многие например элиту (dangerous) не считают симуляторм - там аркадная физика,
в отличии от например от E2, E3 и Pioneer Space Sim.

kkolyan
А по мне и Asteroids - очень даже космосим - там инерция есть ))

#47
(Правка: 16:46) 16:45, 10 ноя 2022

Der FlugSimulator
> В общем зеленый свет произволу и конфликтам
Произволу - да, конфликтам - нет, причин для конфликтов то нет. Каждый судья имеет свое представление о том что такое космосим и о том как влияет соответствие представлению на оценку. А кто правда будет судить узнаем только когда появятся первые релизы.

#48
(Правка: 16:52) 16:47, 10 ноя 2022

Вий
космическая леталка с аркадной физикой _может_быть_ симом, если в ней очень детально будут раскрыты какие-то другие аспекты космоса. например, куча важных в игре приборов с датчиками разных излучений, астероидов, параметров варп-драйва.

Der FlugSimulator
> А по мне и Asteroids - очень даже космосим - там инерция есть ))
инерция и вне космоса есть так-то ))

#49
16:53, 10 ноя 2022

kkolyan
> симулятором таксиста
отличная идея кстати :)

#50
17:15, 10 ноя 2022

Super_inoy
> отличная идея кстати :)
Точняк, огонь идея)
Было бы интересно увидеть такую игру.

#51
17:18, 10 ноя 2022

Настоящий хардкордный космосим - заставить игрока несколько часов прокладывать оптимальный маршрут на 3D карте, высчитывая по формулам притяжения планет и траекторию их движения, чтобы потом на гиперскорости не врезаться во что-нибудь.
Я могу сразу сказать, что собираюсь делать космическую аркаду с простым и понятным управлением. Что-то вроде Elite.

#52
17:21, 10 ноя 2022

Я же собираюсь сделать симулятор управления космической базой, если не найду более интересную идею. Будет в ацком 2Д. Скорее всего, игрок будет как на настоящей космической базе иметь охрененно малый обзор космоса.

#53
17:25, 10 ноя 2022

А я еще не выбрал между чем-то вроде Elite с примитивным 3д и чем-то вроде Star Patrol с next-gen консольной графикой.

#54
18:36, 10 ноя 2022

Вий
> Каждый судья имеет свое представление о том что такое космосим и о том как
> влияет соответствие представлению на оценку.
Может лучше просто космическую леталку тогда а? А то просто космическую леталку сделать довольно просто, но вот космосим вряд ли у кого-то получится сделать толково.

Сделать игру за месяц с кучей приборов или хоть немного реалистичной физикой этож нереально сложно.

#55
18:42, 10 ноя 2022

Вий
А 2D космический платформер подойдёт?

#56
18:43, 10 ноя 2022

samrrr
Лично я считаю elite космосимом. Там нет кучи приборов, игра аркадная на 100%

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#57
18:44, 10 ноя 2022

Tiranas
Типа чего?

#58
18:45, 10 ноя 2022

Вий
Леталка-платформер только в 2D перемещении

#59
18:45, 10 ноя 2022

Tiranas
> платформер
Это как в марио
Бегаешь и прыгаешь по платформам

Я не понимаю как это совмещается с леталкой

Страницы: 13 4 5 635 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы