Войти
ПроектыФорумОцените

Скриншотный субботник. 2022, Декабрь 1 неделя. (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
(Правка: 18:07) 18:07, 7 дек 2022
+ Показать
#31
18:17, 7 дек 2022

ivashko
а куда самолето-проект делся?

#32
19:12, 7 дек 2022

Super_inoy
а его и не было. Планировался шутер на многоуровневой карте 3 на 3 км (4 на 4 подуровня по 750 на 750 метров). Но наткнувшись на возможность загрузки новых отдельных многоуровневых карт, сразу стал вопрос о том, как туда попасть персонажам. Атолл 3 на 3 км окружённый водой 10 на 10 км с акулами. Не вплавь же. Вот решил сделать самолёт. В связи с отсутствием сюжета заигрался с самолётом и решил дать возможность игроку полетать над ландшафтом. Из этого вылезла куча задач типа взлёт, посадка, ручное и автоматическое управление,  заправка, зарядка бомбами (её пока не нет), но уже могу бомбить в ручном режиме. Так же пришлось возиться с крушением самолёта на суше и в воде. А ещё болел, вот и провозился 2 месяца. Работы с зарядкой бомбами думаю на день и дальше приступлю к заполнению готовыми объектами карт первого уровня. Надо World Mashine в памяти восстановить. Сунулся тут 2ой уровень- атолл делать, а уже подзабыл как там делается. Старые сохранения ковыряю, да ландшафт поправляю. Я ж теперь почти разбираюсь. Не то что как тогда...
Вот видео бомбардировки. Ставил на паузу запись пока долетишь - карта почти пустая - бомбить пока почти нечего.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#33
0:53, 8 дек 2022

ivashko
> Не вплавь же. Вот решил сделать самолёт
Мне в ГТА вертолёт больше нравился.
Предлагаю вертолёт с поплавками

#34
18:34, 10 дек 2022

Потихоньку пилю Iron Dungeon

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#35
20:59, 11 дек 2022

Немного персонажей (пока разбирался как теперь добавлять, даже себе в профиль добавил)

Тетя 1 | Скриншотный субботник. 2022, Декабрь 1 неделя.

Тетя 2 | Скриншотный субботник. 2022, Декабрь 1 неделя.

Мужик 1 | Скриншотный субботник. 2022, Декабрь 1 неделя.

Мужик 2 | Скриншотный субботник. 2022, Декабрь 1 неделя.

Мужик 3 | Скриншотный субботник. 2022, Декабрь 1 неделя.
#36
22:55, 11 дек 2022

sledo
Character Creator 4 ?

#37
(Правка: 23:22) 23:06, 11 дек 2022

ivashko
> Character Creator 4
Угу.
Есть еще бесплатный DAZ Studio. На первый взгляд привлекательней, ибо контента на него целый жд состав, но там порт в FBX и прочее крайне кривой и эти чудики перманентно блочат вход в прогу если ip российский.

#38
9:35, 12 дек 2022

sledo, лучше делать голову больше, а не туловище. Хотя, в некоторых ситуациях бывает наоборот, но по моему не в данной.

#39
9:41, 12 дек 2022

sledo
Руки длиннее надо, они кончиками пальцев чуть ниже середины бедра доходят. А так классно.

#40
14:39, 12 дек 2022

halmy
Учтем. Спс!

#41
14:41, 12 дек 2022

Mirrel
Не все делал я, в движке это все мягко говоря немного иначе выглядит. Главное чтобы там смотрелось гармонично

#42
15:06, 12 дек 2022

R_Games
Смотреться бодренько! Хочется границы платформ и врагов сделать посветлей, а то они теряются и кажется что картинка темновата. Есть прикольный прием, когда враги светятся и их подсветка увеличивается по мере приближения к игроку, тут могло бы быть к месту. Ну или просто сделать им лампочки, которые бы не затемнялись бы так сильно как сам спрайт.

#43
15:13, 12 дек 2022

Mirrel
> лучше делать голову больше, а не туловище.
halmy
> Руки длиннее надо, они кончиками пальцев чуть ниже середины бедра доходят.
Действительно получились "Уроды". Зато смотрите какой у меня с Mixamo "красавчег" скачался!
И глазками зыркает, а как стреляет!

+ Показать

Ой как стреляет!

+ Показать
Страницы: 1 2 3
ПроектыФорумОцените