Нашел двиг: https://www.ogre3d.org/showcase
Bandicoot
> Нашел двиг: https://www.ogre3d.org/showcase
И что его было искать? Про Огра вроде все знают... Один из древнейших графических движков в мире открытого кода... Эх помню времена, когда были темы Ogre vs Irrlicht, и там спорили что лучше, а когда всё стал звучать ответ - Юнити, то всё и загнулось ))
stratego
А я вот не знал, но я ж не программист.
По крайней мере он до сих пор видимо живой и поддерживается, что плюс.
Может ты знаешь кто может помочь его настроить?
Bandicoot
> Золото (добывается в руднике, нужно для армии)
> Дерево (вырубка деревьев, нужно для зданий)
> Население
Железо и камень надо еще, а то маловато.
Bandicoot
> Крестьянин
> Мечник (юнит ближнего боя)
> Лучник (стрелковый юнит)
> Катапульта (хороша против зданий)
> Рыцарь на коне (юнит ближнего боя, быстрый)
Пикимен, копьеносец, пиконосец... Короче пеший юнит для борьбы с конными нужен. Можно еще арбалетчиков добавить, стрелять будут дальше лучников и пробивать сильнее, но медленнее... Но можно и без них.
Рыцарей можно разделить на лёгких и тяжёлых
Bandicoot
> Может ты знаешь кто может помочь его настроить?
Я в своё время его пробовал, но переметнулся в стан Иррлихта и не освоил его. Я думал он как и Иррл загнулся уже...
stratego
Рыцарей можно разделить на лёгких и тяжёлых
Согласен. Легкие могут быстро перемещаться (как сечевые казаки в казаках), но хилые, а тяжелые - сильные, но медленные.
Может тебе Urho3d взять, тут есть знатоки этого движка... Или Dviglo, и подключить1vanK (он пилит этот двиг) к созданию игры, а то он будет делать универсальный двиг в вакууме, а так появится двиг с заточкой под стратегии.
stratego
Нужен с редактором, огр тоже отпадает.
Урхо с редактором и скриптами - тебе только собрать надо, ну или найти готовый вариант, для Винды по любому где то есть.
up
Новое - на главной странице.
Bandicoot
> Новое - на главной странице.
А что новое-то? Нарисовал логотип?
Если касается графики - то да.
Но теперь это не АА-игра, а инди с конкретным примером в виде 9 Kings. Это важно.
Да и я пока не решил про средневековье делать или 17-18 век?
Да и какой движок, раз 2D, то скорее всего или Unity, или Godot.
Bandicoot
> Да и я пока не решил про средневековье делать или 17-18 век?
После этого судорожного усилия мы отдыхали до четвертого октября, когда принялись обсуждать, "будет ли это приключенческий роман или психологический" (c)
Да уже решил - скорее всего Unity, хотя он и грамозкий, зато там много материалов по созданию стратегий.
Тема закрыта.