ПроектыФорумРелизы

КосмоМайнер (aka SpaceMiner) (экономическая стратегия для ПК) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
10:22, 3 окт 2023

lol
> А на мобилки не будет версии?
Под мобильные ос версии не планируется, но если открыть в браузере в режиме ПК и подключить мышку, то играть можно)

#16
10:50, 3 окт 2023

Чутка поиграл.
Довольно странное управление камерой для нашего времени и нет зума.
Для человека, который не играл в майнеры - сильно не очевидно, что делать и какая глобальная цель уровня.
Подсказки есть - они я так понимаю подряд идут, и если ты чего не понял, то не повторишь(ну и без визуала они плохо воспринимаются).
Так и не понял как мне поставить еще шахту?

P.S. Пока писал на экране появилась подсказка управления и цель:) но это надо очевидно сразу делать было и в целом вести игрока плавно по тутору (если, конечно, игра не только для хардкорщиков).

#17
(Правка: 11:23) 11:16, 3 окт 2023

lol
> Довольно странное управление камерой для нашего времени
Да, управление классическое (для ПК стратегий) - стрелки на клавиатуре и WASD.
Но добавлена возможность перемещать камеру мышкой, но без свайпов, т.к. свайпить мышкой это на практике неудобно (быстро устаёшь).

lol
> нет зума.
Согласен, с зумом было бы удобнее, но у меня возникли проблемы с его реализацией.
Возможно в будущем смогу корректный зум добавить.


lol
> Так и не понял как мне поставить еще шахту?
Шахты покупаются всегда в одном месте, но их можно купить только когда достаточно золота.

lol
> Для человека, который не играл в майнеры - сильно не очевидно, что делать и
> какая глобальная цель уровня.
Задача в левом верхнем углу.
Глобальной цели нет как в большинстве подобных игр)) просто майнишь и строишь)

lol
> P.S. Пока писал на экране появилась подсказка управления и цель:) но это надо
> очевидно сразу делать было и в целом вести игрока плавно по тутору (если,
> конечно, игра не только для хардкорщиков).
Задача и подсказка всегда отображаются в левом верхнем углу (достаточно крупно), но если вы их свернули, то они будут скрыты.

lol
> Подсказки есть - они я так понимаю подряд идут, и если ты чего не понял, то не
> повторишь(ну и без визуала они плохо воспринимаются).
Помимо основных текстовых подсказок есть дополнительные аудио-подсказки, которые идут подряд, но их относительно мало, они зациклены (не стал плодить много лишних кнопок для перелистывания подсказок).

#18
15:09, 6 окт 2023

Залил обновление с оптимизацией (теперь игра лучше работает на слабых ПК).

#19
9:59, 14 окт 2023

Видимо, я как-то свернул в начале подсказку( но теперь нашел, да.

А что с проектом Storm в итоге случилось? Помню, следил за ним тогда немного.

#20
(Правка: 19:03) 11:01, 14 окт 2023

lol
Мы сделали первый уровень Storm Foreword и опубликовали, в Ютубе можно много роликов с прохождениями найти)
Далее автор проекта (основной программист) покинул проект по личным причинам и проект был закрыт.

Команда получила демку игры в портфолио и хороший опыт разработки (для меня это был первый проект).

#21
11:29, 14 окт 2023

Интересная игра и выглядит вполне красиво.

#22
13:05, 14 окт 2023

gmake
> Интересная игра и выглядит вполне красиво.
Спасибо!

#23
23:02, 15 окт 2023

А какая статистика на ЯИ по майнеру?)

#24
23:30, 15 окт 2023

lol
> А какая статистика на ЯИ по майнеру?)
Никакая) 10₽ в день.

#25
20:24, 1 ноя 2023

Данные по ЯИ:

С момента релиза (3 октября) в игру поиграли почти 1000 игроков.

Средняя оценка игры: 3.9
Кол-во оценок: 25

Индекс качества игры: 57

#26
20:13, 22 янв 2024

Как успехи? - Приносят веб игры что-то?

Там еще был вроде проект какой-то с «принцем персии» - как он поживает?

#27
20:20, 22 янв 2024

lol
> Как успехи? - Приносят веб игры что-то?
Последние 2 месяца просел трафик заметно, раньше со всех проектов по 30-50р в день получал, сейчас по 10-20р)

Вот список всех моих проектов на ЯИ (все проекты видны на ПК):
https://yandex.ru/games/developer?name=Andrey%20Andrievich

#28
18:56, 23 янв 2024

Man-2000
> Индекс качества игры: 57
А можно подробнее статистику, если не секрет? "Время играния"(да-да отдел филологических инноваций Яндекса поработал), ретеншен и доход на игрока?
А сама игрушка очень приятная) Музыка и звуки порадовали. Немного словил ностальгии по первому Starcraft.
Интерфейс не очень понятный, но разобраться удалось.

P.s. А чего так мало тегов указано?

#29
(Правка: 12:11) 12:08, 24 янв 2024

Socrat
> А можно подробнее статистику

Вот немного актуальной статистики:
Рейтинг: 42
Время играния на игрока: 11,9
Возвращаемость 1-ого дня, % - 7,19
Возвращаемость 3-ого дня, % - 0,84
Возвращаемость 2-ой недели, % - 1,64
Возвращаемость 2-ого месяца, % - 1,49

За последние 30 дней:
Вознаграждение - 266,36 ₽
Видимые показы - 10 055
CPMV - 26,49 ₽

За последние 90 дней:
Вознаграждение - 897,51 ₽
Видимые показы - 31 365
CPMV - 28,61 ₽

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумРелизы