Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Игровой движок на C++. (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
18:53, 19 сен 2023

Monika
> Основной затык в том, что есть много шейдеров, которые нужны в разных
> ситуациях, и это становится причиной огромного количества дублирующих себя
> материалов.
PBR решает эту проблему.

#61
19:19, 19 сен 2023

atomic
> PBR решает эту проблему.

И каким же образом?

Страницы: 1 2 3 4 5
ПроектыФорумСобираю команду