ПроектыФорумСобираю команду

Игровой движок на C++. (9 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
#120
23:00, 17 мар 2024

totoro
>проекту нужны лишние руки, а их, как я понял как раз и не хватает.
всем нужны лишние руки и программисты, но тут типичный плюсовый движок с гитхаба, которых куча. причем плюсовой в плохом смысле. если для себя чисто, для обучения, то пойдет. но вкладывать чужие силы в такое нагромождение оберток идея плохая.

#121
23:10, 17 мар 2024

zvenigorodskya
> писать постоянные Class::GetInstance().GetMyManager().GetMyAnotherManager().GetMyThirdManager().GetClass3().GetPtr() не прикольно)
IDE сама все подставляет, не вижу проблем

#122
23:25, 17 мар 2024

Мисс_Самец
>сама все подставляет
так а зачем так писать? какой профит?

#123
4:51, 18 мар 2024

zvenigorodskya
Чтобы сложнее было другим разобраться)

#124
10:26, 18 мар 2024

zvenigorodskya
> так а зачем так писать? какой профит?
может ты еще за глобальные переменные?

#125
17:20, 18 мар 2024

Мисс_Самец
>может ты еще за глобальные переменные?
это политическая идеология или че, что надо быть за или против

#126
19:10, 18 мар 2024

zvenigorodskya
>ужас, как можно в таком стиле вообще писать? вас самих не доебывает писать на каждых чих имякласса::GetInstance ? да тут еще и неймспейс походу вдобавок

>Class::GetInstance().GetMyManager().GetMyAnotherManager().GetMyThirdManager().GetClass3().GetPtr()

Мы уже поняли, что вы умеете преувеличивать и не знаете, что такое синглтоны, но можно хотя бы ваш код увидеть? На этих двух страницах, ни у единого критика не нашел ссылки на их исходный код. Поделитесь, поучимся.

#127
20:27, 18 мар 2024

innerviewer
>и не знаете, что такое синглтоны
наверное
>На этих двух страницах, ни у единого критика не нашел ссылки на их исходный код.
>Поделитесь, поучимся.
почему я должен давать свои исходники и кого-то учить?

#128
23:26, 18 мар 2024

zvenigorodskya
>Class::GetInstance().GetMyManager().GetMyAnotherManager().GetMyThirdManager().GetClass3().GetPtr()
ты или троллишь или застрял в палеозойской эре
это бест практикс, и любой видя такой код будет знать что у автора самый длинный писюн

#129
23:39, 18 мар 2024

Мисс_Самец
>это бест практикс, и любой видя такой код будет знать что у автора самый длинный писюн
жалко разрабов анрила, у них наверное писька маленькая(
ye5 | Игровой движок на C++.

#130
8:11, 19 мар 2024

Кому как удобнее, тот пусть так и делает. Глядишь на любой вкус будут движки...

#131
9:57, 19 мар 2024

Совсем нет опыта, только начал курс по плюсам проходить. Жаль, надо было раньше эти заниматься. Просто хочу пожелать вам удачи и что когда-нибудь дорасту до вас :)

#132
16:34, 6 апр 2024

up

#133
1:50, 23 апр 2024

Мы рады представить наш новый релиз!

SpaRcle Engine v0.0.7 теперь опубликован на нашем GitHub.
Скачать его и ознакомиться с детальным списком изменений можно по этой ссылке.

#134
10:08, 9 мая 2024

up

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду