GDR
Я и без заметок знаю. Мне тоже много что не нравится.
> Удачи!
Спасибо!
R_Games
Крутой проект! Стилистика огонь! Слежу!
Всё, остановлюсь пока на этом
Vitorio
> Крутой проект! Стилистика огонь! Слежу!
Спасибо!
Что за прыжки в форме треугольничка? Где нормальное ускорение свободного падения?)
30 лет люди борются с этим мельтешащим алиасингом - чего только не придумали - и мипмапы и мультисамплинги.
И если на ЭЛТ мониторах эти зубастые края были ещё терпимы, то на ЖК мониторах всё только усугубляется.
Автор не планирует добавить сглаживание? Движок такое поддерживает вообще? Или хотя бы мипмапы?
И просьба к автору не принимать критику слишком близко - всё это не более чем размышления вслух на тему "как бы я это сделал".
Что за прыжки в форме треугольничка?
Triangles world :)
Надеюсь, графику подтянут. А то, через полчаса игры, глаза сильно устанут.
E-Cone
> Где нормальное ускорение свободного падения?
Это в планах на ближайшее время допилить.
Прыжки пока вообще декоративный элемент, перепрыгивать даже через табуретки нельзя.
Графона в игре не будет, разрешение текстур 128 пикселей, если включить сглаживание, то картинка превратится в лютейшее мыло. Для привередливых сделаю галочку, отключающую пиксельный шейдер и crt эффект:
Вкл. пиксели
Выкл. пиксели
securitron
> И просьба к автору не принимать критику слишком близко
Да всё путём, я для того тему и создал, чтобы мнение людей посмотреть.
R_Games
Я правильно понял, что руки героя это не модель, а суровый рендер спрайтов?
Incvisitor
Предварительно отрендеренная 3d модель. В игре это уже набор спрайтов, да.
Выглядит секасно, конечно 😁
шикарно выглядит
возможно оружие стоит убирать
и показывать только во время стрельбы
если игра еще про исследование
R_Games
Когда рука в темной комнате или лампа красная или зеленая или тень падает на часть руки.
Тоже будут спрайты ?
спрайты руки
Похвально,сделал спрайтами так, что я подумал у тебя 3д модель руки и пистолета.
Делаешь Duke Nukem 3 ?
а чё Construct 3 умеет в 3D ?
ronniko
> Делаешь Duke Nukem 3 ?
DeusEx скорее