Игрок будет иметь возможность сфоткать одну подсказку, чтобы потом где-то использовать её.
Также на видео новые анимации стрельбы и перезарядки + вариант визуала без пиксельного шейдера.
Salamandr
> DeusEx скорее
До такого я пока не дорос :)
Мисс_Самец
Ergo Proxy
Спасибо.
Смотрю, по визуалу мнения прям разделились :)
R_Games
Враги тоже спрайты или нет? Про фоткать подсказки - это вин. Этого так не хватает во многих играх с такими приколами, просто аж слов нет.
R_Games
> Смотрю, по визуалу мнения прям разделились :)
ну я бы полировку визуала пока бы оставил
уже все очень круто выглядит
сколько времени уже ушло на прототип?
Incvisitor
> Враги тоже спрайты или нет?
Они самые, только олдскул, только хардкор.
Мисс_Самец
> сколько времени уже ушло на прототип?
Довольно немного, около двух недель.
Очень стилево смотрится, прям круто. Если еще и плотно поработать с созданием сочного стилизованного освещения, вообще не оторваться будет.
R_Games
Выглядит очень интересно! Прям олдскул настоящий.
Выглядит очень интересно! Прям олдскул настоящий.
Вот что значит , художественный скилл вывозит :)
А у меня каляки, маляки. Эх.
https://www.youtube.com/watch?v=BKZZ_k6xSgU
Очень круто.
Буду ждать релиз, что бы поиграть!
Подписался. Куплю.
интересно выглядит, анимации от первого лица приятные. Зомбак как то резко бедрами дергает при ходьбе раздражительно. (как под музычку
)
как под музычку
Накостылил темноту и фонарик.
По сути тьма - это чёрная текстура, а фонарик - спрайт, который растягивается в зависимости от поворота камеры и расстояния до стен. Получилось вроде неплохо.
R_Games
Для реализма неплохо добавить режимы фонарика, как у настоящего
R_Games
Хитро, но выглядит, как нечто современное. Для пущей олдскульности - надо повертексное освещение )
Круто выглядит. А чего ссылочек никаких нет? на стим например, или еще куда