Войти
ПроектыФорумОцените

ZERO PROTOCOL (4 стр)

Страницы: 13 4 5 68 Следующая »
#45
14:17, 20 окт 2023

А я восхищен решением фонарика - это же какая оптимизация дичайшая - настоящая старая школа

#46
14:29, 20 окт 2023

R_Games
Да, неплохо! Ждем gi через спрайтовую анимацию)

#47
17:18, 20 окт 2023

Ducat
> Для пущей олдскульности - надо повертексное освещение )
Это слишком круто для констракта :)

greatPasta
> А чего ссылочек никаких нет?
А некуда пока ссылочки давать.
Разве что паблик в ВК

#48
18:40, 20 окт 2023

R_Games
> По сути тьма - это чёрная текстура, а фонарик - спрайт, который растягивается в
> зависимости от поворота камеры и расстояния до стен
Гениально! И результат вполне себе натурально выглядит!

#49
(Правка: 18:54) 18:51, 20 окт 2023

nklbdev
> я восхищен решением фонарика
Vitorio
> Гениально
Отличное решение, если на локации всегда должна царить кромешная тьма, и единственный источник света - фонарик.
Тут уж не по левелдизайнерствуешь с источниками освещения, направляющими игрока по верному пути, например. Или созданием атмосферы мигающими лампами, там... или свет от стрельбы...
Но из ограничений рождается гениальность! Очень интересно, как автор выкрутится )

+ Показать
#50
20:16, 20 окт 2023

все придумано до нас))

+ Показать
#51
12:10, 8 ноя 2023

Добавил стамину, так что бесконечно не побегать теперь.
Добавил расходники: аптечки, батарейки для фонарика и бустер выносливости.
Теперь из инвентаря можно выбрасывать предметы.
Добавил точку сохранения игры.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#52
16:56, 8 ноя 2023

Слишком качесвтенно!

#53
17:35, 8 ноя 2023

Ducat
Польщён! Надеюсь демка не разочарует :)

#54
23:56, 8 ноя 2023

зеленые открытые замочки прямо как в Control

а так какой то нереальный уровень качества как уже было сказано

#55
(Правка: 0:12) 0:06, 9 ноя 2023

R_Games

Надеюсь демка не разочарует :)

а демка когда?
_________________
единственное что сейчас мне бросается в глаза так это то, что у тебя окружение пиксилизированное,
прям четко видно квадратики на текстурах, подбираемых предметах (враг который идет прям пикселявый) а руки с пистолетом от первого лица по детализации чуть выше чем все остальное

#56
0:20, 9 ноя 2023

92+
> а демка когда?
Там ниже конкурс идёт, вот по его окончании и будет первая демка.

> а руки с пистолетом от первого лица по детализации чуть выше чем все остальное
Есть такое, но зашакалить всегда успею, если что.

Мисс_Самец
> так какой то нереальный уровень качества как уже было сказано
Спасибо.
Прям очень мотивируете после провала (пусть и ожидаемого) моей предыдущей игры!

#57
(Правка: 1:03) 0:48, 9 ноя 2023

R_Games
> Прям очень мотивируете после провала (пусть и ожидаемого) моей предыдущей игры!
это какая?

ну я бы конечно кое что изменил, но раз это не на продажу и вообще может у меня вкус специфичный, так что воздержусь от советов.

#58
1:04, 9 ноя 2023

Мисс_Самец
> но раз это не на продажу
Ну после конкурса фидбек почитаю и буду на продажу пилить, так что если есть что сказать, то говори :)


> это какой
https://store.steampowered.com/app/2083910/Iron_Dungeon/

Ну или в православном ВКплей: https://vkplay.ru/play/game/iron_dungeon/

#59
(Правка: 1:20) 1:15, 9 ноя 2023

R_Games
> https://store.steampowered.com/app/2083910/Iron_Dungeon/
значит видел, после Репликатора это просто провал. Есть мысли почему?


> так что если есть что сказать, то говори :)
ну сейчас я бы сразу дропнул игру которая мне через 30 секунд геймплея предлагает шараебится в полной темноте с фанариком. Это не плохо. но не с первых секунд.

ps: как вариант, может ходить с фанариком в темноте, до тех пор пока не найдешь как включит свет в комнате/коридоре и тд.

Страницы: 13 4 5 68 Следующая »
ПроектыФорумОцените