Это тоже такой себе момент, надо хоть полупрозрачным показывать в каком направлении идёт соединение

papean
> Это здорово конечно но нет смысла это в фускрине делать, там скорее небольшое окно для тестов - тк неисправность увидел а слева тебе должны подсвечивать на каком ты шаге находишься при проигрывании тестов, если проект на 100500 диалогов, вот ты отдалился на такое расстояние что не видно даже текста и вдруг нашел в ходе тестов опечатку или ошибку в логике, и теперь тебе предстоит выискивать где это сообщение с ошибкой - а так отодвинул окно и тебе сразу подсвечено на глобальной карте
Там есть еще возможность запустить в режиме отладки, когда диалог проигрывается прямо в редакторе и видно как раз путь, как пришли в тот или иной узел. Вот тут делали демонстрацию: https://t.me/imscreators_pub/164
papean
> Это тоже такой себе момент, надо хоть полупрозрачным показывать в каком направлении идёт соединение
Да, согласны, подумаем над этим
papean
> Это тоже такой себе момент, надо хоть полупрозрачным показывать в каком направлении идёт соединение
Добавили небольшую прозрачность
Выгрузили новое обновление:
- теперь можно настраивать разные колонки задач в разных досках
- добавлены специальные редакторы Перечислений и Структур
https://ims.cr5.space/ru/blog/84-2025_12_09_flexible_columns_and_new_editor
Свежее обновление:
- возможность посмотреть содержание элемента сразу в левом меню проекта
- группировка в редакторе уровней
- фильтры в коллекциях
https://ims.cr5.space/ru/blog/86-2025_12_24_secrets_of_left_menu
Итоги года с IMS Creators 🚀
Друзья, 2025-й был просто огненным! 🔥 Мы выпустили более 20 крупных обновлений: начали с наведения красоты в интерфейсе, а закончили мощнейшими инструментами для сценариев, левел-дизайна и дебага.
Мы превратили IMS Creators в полноценный пайплайн: от первой идеи в ГДД до экспорта данных прямо в движок.
В статье вспомнили главные вехи года и, самое интересное, поделились грандиозными планами на 2026
👉 Читать итоги года и планы: https://ims.cr5.space/ru/blog/90-2025_12_30_year_results
С наступающим! Спасибо, что вы с нами! 🎄✨
Всем привет!
Выпустили Desktop-версию программы
Что можно делать с помощью IMS Creators Desktop?
- Писать вики-документацию с использованием блочного редактора и системы шаблонов (поддерживается также Markdown)
- Разрабатывать диалоги и сценарии вашей игры в специальном графическом редакторе
- Проектировать карты и прототипировать уровни
- Хранить и управлять базой данных игровых объектов
- Использовать созданные JSON-объекты непосредственно в движке или экспортировать данные (произвольном JSON формате или CSV)
Все работает на вашем компьютере и все данные хранятся на нем же
Подробнее про функции:
https://ims.cr5.space/ru/blog/94-2026_02_07_desktop_functions
Вы можете скачать программу по ссылке:
https://ims.cr5.space/ru/desktop
Благодаря открытому коду вы сможете теснее интегрировать программу в ваш процес, создавая плагины под себя
https://github.com/ImStocker/ims-creators
А если вам нужна не только документация, но и управление задачами, планирование и работа с командой - добро пожаловать в нашу веб-версию:
https://ims.cr5.space/
"Начните Бесплатно" - звучит как угроза.
Nordth
> https://ims.cr5.space/
Надо какой-то домен нормальный прикрутить. А то https://sadfasdf.sdfsf.sdfasf выглядит не очень.
Вышло долгожданное обновление: https://ims.cr5.space/ru/blog/96-2026_03_20_realtime_updates
- синхронизация между пользователями в реальном времени
- новый блок просмотра истории изменения файла
- доработка редактора диалогов и прочие улучшения
Всем привет! Мы продолжаем улучшать командную работу и общение в проектах, сегодня мы добавили:
- упоминания пользователей в обсуждениях и задачах,
- обновленный интерфейс комментариев и обсуждений (в том числе на мобильных устройствах),
- лайки к комментариям,
- гибкую систему уведомлений
Все подробности: https://ims.cr5.space/ru/blog/100-2026_04_17_notifications_discussions
Выпустили обновление десктопной версии IMS Creators 0.8.0:
Автоматическое обновление проекта в случае внешних изменений
Теперь, если вы внесли изменения вне IMS Creators Desktop, например, изменили ветку в Git или внесли изменения в блокноте, все эти изменения будут автоматически подтянуты при запуске приложения.
Облачные проекты
Добавлена поддержка облачных проектов для упрощения синхронизации файлов между членами команды.
Функция автоэкспорта
Теперь вы можете настроить автоэкспорт данных из проекта IMS Creators в формат, необходимый для вашего игрового движка. Если данные в проекте изменяются, файлы будут автоматически переэкспортированы.
Система плагинов для пользовательских типов блоков
Реализована расширяемая архитектура плагинов. Разработчики и опытные пользователи смогут создавать уникальные логические элементы, не ограничиваясь стандартным набором, что упростит настройку для конкретных задач проекта.
Улучшен редактор диалогов и скриптов, а также множество других доработок пользовательского интерфейса.
Редактор диалогов/скриптов получил ряд улучшений, перенесенных из веб-версии IMS Creators: ускорена работа с большими скриптами, улучшена навигация по узлам, исправлены известные ошибки и добавлены соответствующие функции из браузерной версии.
На GitHub появились сборки для линукса: https://github.com/ImStocker/ims-creators/releases/tag/v0.8.0
Разбираем функционал редактора диалогов: https://dtf.ru/gamedev/5053218-redaktor-dialogov-sozdanie-vetvash… khsya-istoriy
Рассказываем про редактор уровней: https://dtf.ru/gamedev/5056092-redaktor-urovney-v-ims-creators-desktop