ПроектыФорумОцените

IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде (4 стр)

Страницы: 13 4 5 611 Следующая »
#45
(Правка: 2 июля 2024, 11:25) 18:39, 29 июня 2024

Молодцы что развиваетесь, хотя я все равно до сих пор не понимаю кому это нужно: )

Реализация Попапов прикольная, прям лайк! Notion должен у вас это стырить обязательно :)

Сделайте вход по сервисам:) Ну е мае 2024 год а вы просите регаться ручками :)

#46
21:31, 1 июля 2024

> Сделайте вход по сервисам:) Ну е мае 2024 год а вы просите регаться ручками :)

Да, это есть в планах

#47
(Правка: 23:02) 23:00, 8 сен 2024

Обновили интерфейс системы. Сделали его более легким и добавили светлый вариант темы.

Новый интерфейс IMS Creators | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

Теперь страницы ГДД выглядят более похожими на страницы документа :-)

Заценить можно по ссылке: https://ims.cr5.space/

#48
13:51, 13 сен 2024

Добавили содержание в страницы, шаблон "Список задач" и новый тип блока - таблица:

Таблицы с произвольным числом колонок в IMS Creators | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

Да, теперь можно делать их несколько

https://ims.cr5.space/ru/blog/33-2024_09_13_friday_13

#49
15:11, 6 окт 2024

Продолжаем развивать платформу:
- экспорт параметров элементов в JSON-формате - теперь их легко загрузить в любой движок
- новый функционал импорта/экспорта проектов
- категории задач
- приглашения по ссылке

https://ims.cr5.space/ru/blog/34-2024_10_04_winter_supplies

Приятная новость: 299 рублей за месяц ИНДИ-подписки. А при покупке на год скидка 20%

#50
21:41, 6 окт 2024

Nordth пиши лучше ты про изменения. А то эти стихи читать не очень хочется.

#51
11:40, 1 фев 2025

Добавили в IMS Creators возможность делиться частями гейм-дизайн документа и задачами по ссылке:

Поделиться частью ГДД | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

Сделали, чтобы когда делишься ссылкой на страницу о проекте, то к ней подхватывались картинка и описание

Поделиться проектом в IMS Creators | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

Добавили в SPACE новый раздел "Хабы", в которых можно обмениваться опытом и публиковать статьи. Так на сайте уже появилось несколько статей от Oliver Oranges:
- Как создать хороший дизайн пиксельного персонажа?
- Разработка SmashTV-style игры в Gamemaker! Урок 01 - Интерфейс и движение персонажа
- Разработка SmashTV-style игры в Gamemaker! Урок 02 - Анимация персонажа

Будем рады и новым авторам :-)

Еще больше об обновлениях вот здесь:
- https://ims.cr5.space/ru/blog/41-2024_12_25_hubs
- https://ims.cr5.space/ru/blog/44-2025_01_30_beauty

#52
19:58, 12 фев 2025

Работаем над редактором диалогов. Этот блок, как и любые другие, можно будет выгрузить в машинопонятный формат и загрузить в любой движок, в том числе самописный:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Скоро в IMS Creators

#53
(Правка: 9:33) 5:12, 15 фев 2025

Первые ошибки юзабилити на этапе регистрации:
Если вы запрашиваете логин то не нужно писать имя, тк первое что приходит на ум это надо вбить твоё имя как сотрудника  компании - те по сути как тебя будут видеть "коллеги по работе"
Screenshot_107 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

здесь должно быть написано Логин или осуществлять проверку имени налету и рисовать справа зелёную галочку, идеально: вход через гугл аккаунт
Screenshot_108 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

#54
(Правка: 8:35) 5:21, 15 фев 2025

1. Поиск должен быть доступен для поиска по всему проекту, а не в каждом подразделе меню
Screenshot_109 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

2. При нажатии на лого меня должно выбрасывать не на главную страницу сайта а на страницу моего проекта (по сути там нужно сделать рабочий стол пользователя где будут задачи, может его заметки какие-то и всё что он решит туда поместить)
Screenshot_110 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

Сейчас эта страница выглядит вот так:
Screenshot_111 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

Это стартовая страница но на неё никак не попадёшь только через крошки выбрав подраздел из левого меню.

3. Опции копирования и вставки блоков должны относится к конкретным блокам, поэтому их лучше переместить в угол и выводить при наведении на троеточие блока (типа как выпадающее меню). Сейчас их расположение сверху не сразу очевидно.
Screenshot_113 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде
При этом опция вставки должна быть скрыта если "буфер обмена" пуст - нет смысла выводить неактивную иконку - если пользователь не может ей воспользоваться.

Иконка вставки должна быть со стрелкой - и называться Вставить ниже, чтоб не было ощущения что вставкой мы заменяем текущий блок.

Сохранение не понял зачем нужно если всё и так налету сохраняется.

4. Не хватает отмены через Ctrl+Z - горячие клавиши жмёшь на автомате в любом редакторе.

5. Баг. Попробовал поперетаскивать блоки теперь при любом действии мне пишет такое:
Screenshot_114 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

6. Написать название проекта вместо Геймдизайн
Screenshot_115 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

7. Слева нехватает быстрого раздела ссылки.
Screenshot_117 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде
Да понимаю что мечта каждого разработчика CRM чтоб все перешли на его систему, но реальность такова что все работают там где им удобно, и какие то рабочие документы могут создаваться в любых других системах, какие то отчёты по игре или другое. Поэтому важно предоставить к ним быстрый доступ во время разработки.

8. Включение тёмной темы лучше перенести в настройки, она переключается обычно очень редко - нет смысла всё время держать её на видном месте
Screenshot_118 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

9. Корневой раздел очевидно должен называться Проект, а не гейм дизайн. Гейм дизайн это скорее обозначение рода деятельности какое-то общее понятие, типа как Архитектура.
Screenshot_119 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

10. Должна быть вставка картинки из буфера (например когда ты сделал снимок экрана через print screen или через сторонее ПО типа lightshot)
Screenshot_120 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

11. Нужно добавить пункт Ссылка на изображение - чтоб была возможность ссылаться на изображения в тексте. Например ты описываешь: Жилет у персонажа должен быть как на концепте и установил ссылку
Screenshot_121 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

12. Содержание должно быть в структуре документа, а не отдельным блоком. Но важно изменить какие то параметры: межстрочный интервал, цвет, или размер шрифта - чтоб показать что это более низшая по иерархии навигация.
Screenshot_122 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

13. В интернете на любой сайт можно вставлять эмоджи, этот список вполне определённый
https://emojidb.org/excel-emojis?utm_source=user_search
🌟📜✍🏼
их можно использовать в оформлении карточек и схем, вместо грустных картинок
Screenshot_123 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде
естественно придётся сделать какую то выборку по категориям чтоб пользователям легче было асоциации находить.

#55
11:04, 15 фев 2025

ну ты ваще аудит провел! молодец

#56
11:55, 15 фев 2025

sun2sun
спасибо, да у этой системы ещё много, что можно улучшить)

#57
8:34, 18 фев 2025

Спасибо большое за подробную обратную связь! Возьмем в работу

#58
13:49, 1 мар 2025

Выпустили обновление

Сделали вот это:

papean
> 4. Не хватает отмены через Ctrl+Z - горячие клавиши жмёшь на автомате в любом редакторе.
> 10. Должна быть вставка картинки из буфера

Отмену кнопочкой сверху, горячую клавишу тоже подвезем немного позднее

А так же зарелизили первую версию редактора диалогов

Редактор диалогов в IMS Creators | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

Диалоги можно выгрузить в JSON формат и загрузить в свою игру

И прочие улучшения: https://ims.cr5.space/ru/blog/46-2025_02_28_roads

#59
20:06, 1 мар 2025

1. Тригеры пишутся тёмным цветом на тёмном фоне и не растягиваются если строка очень длинная
triger | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде

2. В таких блоках буде очень сложно ориентироваться тк акцент сделан именно на слове реплика и это первое за что цепляется взгляд. Почему не сделать минималистично иконка + сразу реплика
Screenshot_131 | IMS Creators: веди документацию по игре, проектируй диалоги, прототипируй уровни, выгружай в движок и работай в команде
при этом плюс надо выводить при наведении курсора на блок

Страницы: 13 4 5 611 Следующая »
ПроектыФорумОцените