jnh
> Та это не мой, это с просторов ютуба)
тут всё с просторов тырнетов. Не мы придумали этот движок. И правила не наши. Мы можем их знать или не знать. Спасибо что поделился тем, что смог найти.
Подправили босса и разукрасили.
Мы кстати ищем сейчас второго кодеру в команду https://gamedev.ru/projects/forum/?id=280268
DANGER IS NEAR in work progres...
Focus313
Ничего себе, эта чернота такая чёрная! Вот это я понимаю, графон.
Но немного не доработано, ещё остались не чёрные участки, всё ещё можно разглядеть мыльные текстурки
Focus313 а шо так темно то?
atomic
так ночь на улице)
Focus313 подрубите eye adaptation. Или надо покурутить Filmic пост процесс чтобы не так контрастно было.
Темнота -друг молодежи!
Focus313
меня тут все чмарили за белые облака ночью. Сделал багровые как на закате. Но это заразно. Дай ка и я тебя за белые облака ночью почмарю. (Меня ж за это чмарили, а чем ты хуже?)
Итак. А чёй то у тебя облака белые ночью?! Неудаааааачник! Сделай как в жизни!
ivashko
> А чёй то у тебя облака белые ночью?!
Мне кажется действия происходят в Воркуте или где-нибудь на севере в сезон белых ночей.
BooTheJudge
> Ничего себе, эта чернота такая чёрная! Вот это я понимаю, графон
Так а что теперь действие игр обязательно должно происходить в дневное время, чтобы ребята с геймдев.ру не заподозрили мыльных текстур.
Focus313 последователь старых фильмов, там тоже зачастую драки в полной темноте были….
HandriX
> Я стесняюсь спросить, что персонаж на кадре держит в руках ?
ht
HandriX
> что персонаж на кадре держит в руках ?
Судя по хвату пушку сорокопятку.
Даже такие пушки держат одной рукой, причём человек уже в возрасте.
Ren
> ht
С таким хватом всё-таки не путешествуют, а принимают стойку для стрельбы, а у чела, судя по срину, перс передвигается с таким хватом.
HandriX
> а я уж подумал, не разобрав, судя по хвату, что это фаллоиммитатор...
Мне тоже сначала показалось что это пожарный с рукавом, причём там сзади персонажа ещё один должен быть, чтобы отдачей не сносило.