ПроектыФорумСобираю команду

2D Метроидвания с упором на боевую систему. Ищем pixel-art художника (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
23:50, 1 июля 2024

RedElvis
// разрабатываем метроидванию ...
и автор упомянул про Годот-4, для создания прототипа или демо-игры.

Про систему для метрошэк (на русском и английском)..
https://www.youtube.com/watch?v=JDRps4zPEF0
https://www.youtube.com/watch?v=TTnj3BqnEak

Настройки проекта (за 2 минуты)..
https://www.youtube.com/watch?v=W-4stio9Ntg

Много уроков (сам не смотрел, но коментаторам понравилось)..
https://www.youtube.com/watch?v=z23MQ2xad30&list=PLpp4UXjsd_VeN7F… suElcL3bm6eLB


// очень нужен программист
Лепите демо своими дизайнерскими руками - у вас всё получится !

// смотрите картинки ...
Мне показалось, что команда автора нацелилась на ... БЛЭСФЕМУС

#16
8:24, 2 июля 2024

slatazan

Лепите демо своими дизайнерскими руками - у вас всё получится !

Спасибо вам за уроки и поддержку! С MetSys уже знакомы и активно используем в разработке.

Мне показалось, что команда автора нацелилась на ... БЛЭСФЕМУС

Да, один из основных источников вдохновения, наряду с Hollow Knight. Но это скорее в плане общего геймплея и стилистики. Так я частенько посматриваю на вселенную Warcraft и много что подчерпываю оттуда.

#17
14:51, 3 июля 2024

up, нашли программиста. теперь ищем лишь пиксель артера.

#18
15:52, 3 июля 2024

Имхо, пока не поздно откажитесь от пиксельни в пользу простенькой рисованной графики а-ля Summum Aeterna. Такой стиль любой художник потянет и гораздо легче будет делать анимации в драгон боне или спайне... С пиксельней намучаетесь.

#19
16:04, 3 июля 2024

Shiv
Мы серьёзно обсуждали вопрос перехода к рисованной графике, но по ряду причин решили, что целесообразнее остаться в пикселях.

#20
19:17, 3 июля 2024

Предлагаю свои услуги пиксель арт художника-аниматора, работаю за денежку. Сдельно или на фуллтайм. https://gamedev.ru/job/forum/?id=92169

#21
23:03, 3 июля 2024

Доброго вечерочка!
Расскажите пожалуйста про условия работы в вашей команде. Я так понимаю, вы энтузиасты и работаете на возможную прибыль в будущем от продаж?

#22
6:46, 4 июля 2024

demiurg_art
Доброго времени суток! В данный момент вся наша команда работает на энтузиазме, вы правы. После технодемки мы планируем выйти на издателя/краудфандинг. На текущий момент об оплате услуг речи не идёт.

#23
2:08, 5 июля 2024

Забавно.... я свой проект метройдвании тоже недавно начал переориентировать из аркады в жанр "слешер"...

#24
8:02, 5 июля 2024

mingw
Удачи вам.

#25
11:18, 7 июля 2024

up.

#26
17:09, 13 июля 2024

Up, аниматор нашёлся. Полноценный pixel art художник всё ещё актуален.

#27
20:14, 18 июля 2024

up.

Прошло более 1 года
#28
(Правка: 18:36) 13:17, 22 ноя 2025

Давно не виделись.

Молчание длинною в год обычно ничего кроме смерти для инди-проекта не означает, однако всё это время мы активно работали над игрой. И сейчас встали на достаточно прочные рельсы, что пригласить в команду ещё одного человека - художника по пикселям.

Чего мы смогли достичь скромным отрядом из 6 человек:

- Прописана и проработана боевая система: есть тестовые и уже не тестовые враги, есть способы им противостоять, и есть чёткий план того, как дальше совершенствовать и марафетить уже играбельные бои – все нужные нам механики реализованы.
- Полностью готово всё, что связано с платформингом.
- Точно намечен масштаб и карта демонстрационной версии игры. Готова карта и финальной версии, но более ориентировочная. 
- Почти полностью проработаны образы, собраны доски референсов и собственных концептов.  Мы знаем и уже нарисовали то, как всё должно выглядеть.
- Сюжет игры практически полностью прописан: известно всё, что нужно знать игроку и всё, что нужно знать нам. Мы точно знаем ход сюжета и каждого события в нашей игре, теперь мы лишь обрабатываем детали.

Текущий визуальный стиль игры:

photo_2025-05-12_17-04-53 | 2D Метроидвания с упором на боевую систему. Ищем pixel-art художника
photo_2025-05-26_15-00-48 | 2D Метроидвания с упором на боевую систему. Ищем pixel-art художника
photo_2025-11-12_00-22-11 | 2D Метроидвания с упором на боевую систему. Ищем pixel-art художника
photo_2025-11-18_19-39-26 | 2D Метроидвания с упором на боевую систему. Ищем pixel-art художника


Очень важная деталь: у нас есть план того, к каким издателям и с каким материалом идти, но мы определённо не близки к деньгам. Наш проект разрабатывается год на чистом энтузиазме – людьми, которым нравится процесс творчества настолько, что они готовы жертвовать ему ценнейшие часы своего свободного времени.
Наша ультимативная цель — это окупить труд наших людей, но мы никогда не обманывали и удерживали кого-то фразами “много денег будет вот прям щас”. Не будем такими лживыми фразами и завлекать. Если Ваша ситуация не позволяет Вам брать на себя проект и работать в нём только из любви к делу – мы это уважаем, и предлагаем не тратить время друг друга.
Если же вы хотите практики своего дела в надёжном и дружном коллективе – мы будем вам только рады, независимо от опыта. Нагрузку и планы мы всегда строили исходя из вашего времени, заранее всё обговаривая – этим мы так долго на плаву и держимся.

Дополнительные детали разработки раскрою уже в личных сообщениях заинтересовавшимся.

Если вас заинтересовала наша игра – пишите в TG: @tallbar.

spllil | 2D Метроидвания с упором на боевую систему. Ищем pixel-art художника
#29
20:40, 22 ноя 2025

А программист, которого вы нашли, за полтора года собрал вам прототип или чем он там занимался всё это время?

Страницы: 1 2
ПроектыФорумСобираю команду