ПроектыФорумСобираю команду

Хочу поучаствовать в каком-нить проекте) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
14:13, 18 мая 2024

Альфа
> У меня там есть выступающие элементы одежды,я не нашел ни в гугле,ни на ютубе,как в таком случае строить скелет и рисовать веса
Я знаю три способа. Первый сделать всё как в природе, она не может ошибаться и строить кости из жопы (в каждой шутке есть доля правды). Второе в 3д редакторах есть симуляция ткани, раз пробывал но не на одежде. Ну самый лучший на мой взгляд способ это моделировать и анимировать одежду в марвелос дизайнере, но после него тяжело импортировать в движёк. Еще можно скачать ассет и посмотреть как там сделали или спросить на специализированном форуме.
Да и вообще одежда должна быть отдельно от персонажа смоделирована. Неправильные вопросы задаёте вот и ответа получить не можете. "Как смоделировать и анимировать одежду?" — попробуйте как то так.

Должен ли моделер по персонажам уметь анимировать? При нормальной работе нет конечно, на несколько моделеров хватит и одного аниматора со своим ригом и спец софтом. Также при большой работе есть подсобник который называется технический артист для настройки и перетаскивание ассетов в движёк, ну а его должен всегда уметь подменять генералист разработчик. 
Для чего нужна рут кость я и сам забыл, раз использовал для тестового задания от одного "редиске"с этого форума от которого ответа даже не было. Если коротко, ролики проще с ней делать на мой взгляд.

#46
0:43, 19 мая 2024

IPcorp
> моделлер должен знать весь зоопарк игровых движков
их то всего два, конечно должен

#47
0:47, 19 мая 2024

Ato_Ome
> Поэтому он никогда не сможет с таким мышлением собрать команду и сделать продукт
Только в отличии от вас у меня они есть, да не настолько успешные как хотелось бы, но это больше чем ничего как у вас

#48
0:49, 19 мая 2024

IPcorp
> у прогера персонаж через стены ходил, а он доказывал, что это движок виноват
через стены ходит даже в ААА игре ... и да это движок виноват

#49
1:00, 19 мая 2024

Альфа
> А ведь я просто хотел поработать в команде)
так возьми и поработай ) я вот хочу видеть нужную мне модель в юнити, вот такое ТЗ, будет? Тогда опишу, что мне нужно. Нет? Мне выгоднее купить на ассет сторе, где специалисты или студии делают нормальные модели, проверенные и адаптированные к движку, а не всякое говно, когда детям надо разжевывать как экспортировать.

#50
1:04, 19 мая 2024

IPcorp
> картинка винигрет, как будто просто настебал и понапихал разных асетов отовсюду
вот самая смешная придирка ... в игре порядка 200+ моделей, кто из местных недоспециалистов сможет в течении хотя бы года их сделать на энтузиазме?

Это кстати, одна из причин, что связываться с джуниорами уже не хочу ... их модели потом никуда не идут, а на трепологию с ними уходит много времени

Я вот офигиваю от вашей неадекватности ...

кстати, SurvMaze - это моя старая игра, довольная старая, новая HardLanding. Обновил профиль.

#51
2:17, 19 мая 2024

> IPcorp
> > моделлер должен знать весь зоопарк игровых движков
> их то всего два, конечно должен

...поржал, зачет 🤣👍

tac
> через стены ходит даже в ААА игре ... и да это движок виноват

...ну видно это самопальный движок какой-то, который никому не нужен...хотя в наше время еще нужно постараться такой найти )

tac
> в игре порядка 200+ моделей, кто из местных недоспециалистов сможет в течении хотя бы года их сделать на энтузиазме?

...с твоим подходом никто, потому как, вангую, даже по одной моделе ты модлеллера просто задолбешь...да и подавляющее большинство любых специалистов просто пройдет мимо, потому как им фиолетово на то, на каком ты там движке игры лепишь, это не их забота, и заморачиваться с его изучением они явно не будут, а лучше вместо этого на те же сторы слепят какой пак, который ты потом же и купишь 😁

tac
> Ato_Ome
> > Поэтому он никогда не сможет с таким мышлением собрать команду и сделать продукт
> Только в отличии от вас у меня они есть, да не настолько успешные как хотелось бы, но это больше чем ничего как у вас

...вот именно из-за такого подохода сейчас везде, куда не ткнись, откровенный трешак и процветает, и всегда приходится разгребаться в этом мусоре, что бы найти хоть какую-нить годноту поиграть...и вроде же это ты там в стиме, помню, какую-то недоальфу выложил, больше на тест похожую, где тупо какие-то элементы нужно складывать, ни сюжета, ни геймплея внятного, вообще ничего, и хотел уже длц платное к ней продавать, действительно считая, что найдутся те, кто на такое откровенное кидалово поведется 🤔...хотя может это и не ты был, тогда сорян, но просто подход к геймдеву очень уж похож

#52
3:14, 19 мая 2024

RikiTikiTak
Так я в марвелоусе и делаю шмотки,там обычная симуляция ткани,а чтобы она двигалась при анимации,там уже ригать нужно их,вопрос был в этом

#53
3:22, 19 мая 2024

RikiTikiTak
> марвелос дизайнере, но после него тяжело импортировать в движёк.

Не знаю про какой ты "движёк" говоришь...

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#54
3:29, 19 мая 2024

Blueprint
После марвелоуса ретоп нужно делать одежде,зачем в движок экспортить

#55
3:52, 19 мая 2024

Альфа в видео есть эпизод про remesh.

#56
4:06, 19 мая 2024

IPcorp
> ...ну видно это самопальный движок какой-то, который никому не нужен...хотя в наше время еще нужно постараться такой найти )
ну давай найдем, юнити

#57
4:09, 19 мая 2024

IPcorp
> ты там в стиме, помню, какую-то недоальфу выложил, больше на тест похожую, где тупо какие-то элементы нужно складывать, ни сюжета, ни геймплея внятного, вообще ничего, и хотел уже длц платное к ней продавать
думаю имеешь введу меня, но ты сам уверен даже не видел то о чем говоришь

но давай начнем с того, ты то кто такой и что выложил? Сдается мне ты даже не разработчик ... сайтодел?

#58
7:38, 19 мая 2024

Альфа
А ты замодель солдат с доспехами со злым грубым лицом , которые носили во время инквизиции и закинь куда-нибудь в UE Marketplace. Глядишь, со временем куплю. А то там какую-то херь моделят, уродов фантастических одних.

#59
7:43, 19 мая 2024

Профессор ДиректИкс
Идея хорошая,а там разве оплату для рф не закрыли?

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.