ПроектыФорумСобираю команду

Нужен Геймдизайнер в готовую команду с готовым (почти) концептом проекта Unity

#0
16:10, 6 июня 2024

О нас:

Мы - укомплектованная команда разработчиков. 6 человек - 2 художника, 2 кодера (я один из них), 3d моделер и ПМ.

О проекте:

"My Little Monster Truck" (MLMT) — это сессионная гоночная игра с элементами шутера, предназначенная для мобильных платформ. Игроки управляют радиоуправляемыми машинками, оснащенными оружием, и соревнуются на различных треках. Игра сочетает динамичные гонки и интенсивные сражения, предлагая широкий спектр кастомизационных возможностей и разнообразие игровых режимов.

- Есть Диздок на 50 страниц с обилием потенциальных референсов
- Есть MVP документ
- Это не долгострой, срок до релиза ЗБТ: 2-2.5 месяца (конец Августа)
- Жанр: 3D RCC Racing Simulator / Shooter
- Движок: Unity
- Стиль: яркое мультяшное low poly
- Платформа: Android / iOS
- Целевая аудитория: Яркий мультяшний стиль + агресивный геймплей привлекает как младших, так и старших игроков. Ориентировочный возраст: 12+

- Основные особенности:
Динамичные гонки с элементами шутера
Широкая кастомизация машинок и их обвеса
Разнообразные игровые режимы: Race, Drift Race, Arena
Случайные модификаторы на трассах
Ограниченный боезапас для оружия и ловушек
Интуитивное управление и быстрые сессии

Проблема, с которой мы столкнулись:

Не было геймдизайнера, вся документация хоть и достаточно подробная и проработанная, все же любительская (составляли ее почти всем скопом). Поэтому в ней присутствуют темные пятна, нет цельного понимания проекта. Из этого вытекает проблема невозможности постановки четкого и недвусмысленного ТЗ для каждого члена команды. Используем тасктрекер Jira и Confluence(скоро). Как следствие всего этого - не оптимальная организация процессов.

Каким мы видим тебя:

Нам нужен геймдизайнер. Мы не ищем супер синьора, но у тебя должен быть хотя бы минимальный опыт работы с командой (коммерческий или в таких-же проектах не важно): а именно разработка диздока, составление четкого ТЗ.

Мы не готовы полностью сменить жанр проекта и основные его характеристики. Это сессионная гоночная игра с элементами шутера, предназначенная для мобильных платформ. Но, все что касается реализации (любые пункты из диздока) может быть пересмотрено, что-то отброшено, что добавлено, что изменено. В плане подробностей мы не станем тебя ограничивать в чем-либо.

Однако, если ты супер крутой геймдиз и сможешь аргументировать целесообразность своих действий, то мы готовы пересмотреть даже более радикальные вещи, чем просто подробности диздока.

Мы хотим воссоздать конечную версию диздока, на его основе доработать конечную версию MVP документа, поставить четкое ТЗ и работать по нему.

Что ты получаешь:

- Опыт работы в слаженной команде с четкими процессами.
- Проект невелик, будет гарантированно зарелижен в указанные сроки, сможешь забрать его себе в портфолио.
- В игре будет реализована система монетизации. Мы не преследуем цель заработать - как первостепенную, но в случае получения прибылей (в этой нише есть большой потенциал) мы тебя не обидим. Подробней об этом в ТГ.

Итог:

Мы преследуем разные интересы: получить новый опыт, добавить этот проект в свою копилку личных шедевров, кому-то вспомнить свои старые навыки, кому-то попробовать себя в новом окружении. В общем, приятно и с пользой провести время этим летом.

Мы не профессиональная студия с разработчиками на зарплате. Многие условности, формальности и прочие бюрократические излишки опущены. Я вместе с ПМ и другими неравнодушными готовы в приятной, ненапряжной обстановке помогать тебе в допиле диздока, составлении ТЗ и любых прочих моментах.

Я не оставлю здесь диздок или MVP документ.

По всем вопросам не стесняйся и пиши мне в Телеграм: https://t.me/alis005
Там мы все обсудим, я покажу все существующие уже материалы, документацию, все тонкости и т.д...

Ниже прикреплю некоторые уже реализованные модели, арты и референсы (которые влезли по размеру):

Прототип UI | Нужен Геймдизайнер в готовую команду с готовым (почти) концептом проекта Unity
1 | Нужен Геймдизайнер в готовую команду с готовым (почти) концептом проекта Unity
лис | Нужен Геймдизайнер в готовую команду с готовым (почти) концептом проекта Unity
2 | Нужен Геймдизайнер в готовую команду с готовым (почти) концептом проекта Unity
3 | Нужен Геймдизайнер в готовую команду с готовым (почти) концептом проекта Unity
4 | Нужен Геймдизайнер в готовую команду с готовым (почти) концептом проекта Unity
5 | Нужен Геймдизайнер в готовую команду с готовым (почти) концептом проекта Unity
#1
18:41, 6 июня 2024

Давно таких таких классных оферов для геймдизайнеров не было, жалко что я кодер

#2
15:15, 7 июня 2024

Ахахах) Ждем того самого

#3
20:12, 7 июня 2024

Jira и Confluence - странный выбор, конечно.

P.S. Арт выглядит симпатичножелаю успехов.

#4
20:56, 7 июня 2024

Могли бы вы дать пояснение? Почему странный выбор? Сама комбинация неподходящая или по отдельности есть варианты лучше?

#5
16:14, 8 июня 2024

ArtesiaDev
> Могли бы вы дать пояснение? Почему странный выбор?

Из пушки по воробьям. Для небольшой команды на 2-3мес - плохой выбор (тем более если у вас есть выделенный ПМ), хотя лучше чем ничего.


> Сама комбинация неподходящая или по отдельности есть варианты лучше?

Каждый по отдельности далёк от идеала (хотя при этом корпоративный мэйнстрим - парадокс, конечно).

ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.