ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 3D шутеров 2024 - (призовой фонд 50 000 ₽) (109 стр)

Страницы: 1108 109 110 111 112 Следующая »
#1620
23:32, 4 сен 2024

Новая зверушка

Изображение
#1621
5:09, 5 сен 2024

be_hip
Эта штучка будет стрелять, как я понимаю?

#1622
8:14, 5 сен 2024

be_hip
> Новая зверушка
Сердце, в которое впился клещ.

#1623
8:26, 5 сен 2024

be_hip
> Новая зверушка
Выглядит как орган :D

Начал рисовать спрайты врагов.

Изображение
#1624
9:48, 5 сен 2024

563
Да, стены вообще никак не сочетаются с остальным.

#1625
12:21, 5 сен 2024

Incvisitor
> Эта штучка будет стрелять, как я понимаю?
да, ближнюю атаку лапками думаю тоже можно сделать

#1626
12:34, 5 сен 2024

Решил различные задачи по созданию ландшафта.

Сгенерил остров 6x6 км. (Это чуть меньше чем карта "Fallout: NV" или популярные карты в PUBG.)

Создал там нужный баланс проходимости и холмистости - чтобы и свободно бегать/ездить было можно, и не простреливалась вся территория.

Изображение

Освоил генерацию дорог по сплайнам.

Разобрался как делать ровные площадки под застройку: вспомогательные объекты, которые генератор ландшафта видит и берет с них высоту, а в игре они невидимые.

Разобрался как правильно генерить аналогичные невидимые объекты вокруг дорог, чтобы они тоже автоматически лежали точно на ландшафте.

+ Показать
Изображение

Теперь можно переходить к строительству поселков и промзон.

#1627
13:53, 5 сен 2024

Virtex
На такой основе можно гоночки делать :)

#1628
14:13, 5 сен 2024

Incvisitor
Теперь нормально работает, только у тебя взгляд вверх-вниз на курках по дефолту на боксковском джойстике)

#1629
(Правка: 14:23) 14:15, 5 сен 2024

Подскажите как правильно заранее загрузить системы частиц в UE5 чтобы они не подружались во время первого применения, они прикреплены в блюпринтах или в анимациях.

#1630
17:58, 5 сен 2024

be_hip
> Подскажите как правильно заранее загрузить системы частиц в UE5 чтобы они не подружались во время первого применения, они прикреплены в блюпринтах или в анимациях.

(C)
В Unreal Engine 5 (UE5) для того чтобы заранее загрузить системы частиц и избежать задержек при первом их использовании, вы можете воспользоваться несколькими подходами:

Использование функции Preload: Вы можете использовать функцию Preload для загрузки ваших систем частиц заранее. Это можно сделать в вашем блюпринте или в коде. Например, вы можете вызвать Preload для вашей системы частиц в методе BeginPlay вашего актора или компонента.
cpp

UParticleSystem* ParticleSystem; // Ваш объект системы частиц
Preload(ParticleSystem);

Создание объекта в редакторе: Если ваша система частиц используется в анимациях или блюпринтах, вы можете создать экземпляр системы частиц в редакторе и разместить его в сцене. Это позволит UE5 заранее загрузить необходимые ресурсы.
Использование Async Load: Если вы хотите загружать системы частиц асинхронно, вы можете использовать LoadAsync для загрузки ваших ресурсов в фоновом режиме. Это может помочь избежать задержек при первом использовании.
Загрузка в Level Blueprint: Если ваши системы частиц используются в определенном уровне, вы можете загрузить их в Level Blueprint с помощью Preload или Load Stream Level, чтобы они были готовы к использованию, когда игрок достигнет определенной точки.
Оптимизация ресурсов: Убедитесь, что ваши системы частиц оптимизированы и не содержат избыточных ресурсов, которые могут замедлить их загрузку.
Эти методы помогут вам заранее загрузить системы частиц и минимизировать задержки при их первом использовании в игре.

#1631
3:40, 6 сен 2024

Вчера сделал финальную ночь на уровне и возможность завершить игру победой. Надо теперь полирнуть. И как-то сделать обучение.

#1632
7:31, 6 сен 2024

Incvisitor
> Да, стены вообще никак не сочетаются с остальным.
Мммм ... интересное замечание.

#1633
(Правка: 7 сен 2024, 0:29) 19:04, 6 сен 2024

Virtex
> Освоил генерацию дорог по сплайнам.

А ветвление поддерживается?

#1634
23:40, 6 сен 2024

Начал делать противника зомби.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Страницы: 1108 109 110 111 112 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы