master-sheff
И я сейчас считаю это нормальным.
Что вы огурцы перебираете? В правилах написано, что можно ворованные, значит, можно
Der FlugSimulator
Ты в одном не прав - орг не обязан исполнять обязанности полиции или налоговой, все нарушения авторского права — на совести о на ответственности совершившего. У орга даже нет средств проверить, может права на какой-то контент правда куплены или подарены.
Своими постоянными придирками ты отвлекаешь от творческого процесса. Хватит уже об этом.
Tiranas
> В правилах написано, что можно ворованные, значит, можно
Вот это, как раз, желательно поменять. На что-нибудь нейтральное, типа "допустим любой контент, своим содержимым не нарушающий законодательство".
можно ворованные, значит, можно
Mikle
> орг не обязан исполнять обязанности полиции или налоговой
Так я понимаю и не требую. Я всего то хотел застраховаться от форс-мажора.
> желательно поменять. На что-нибудь нейтральное
И здесь полностью согласен.
Но и правда, давайте закончим разбор.
Mikle
> допустим любой контент, своим содержимым не нарушающий законодательство
Можно и так, просто для приличия. Но, как ты сам написал, организатор не сможет проверить весь контент всех игр, даже за период голосования, да и не будет этого делать — слишком напряжно. Так что это просто отписка.
Tiranas
> организатор не сможет проверить весь контент всех игр, даже за период голосования
Там ключевое слово было "содержимым". То есть происхождение никого не волнует, а вот содержимое, какая-нибудь порнография, экстремизм — это сразу видно, заметят.
Стрёмно было постить базовый прогресс. Но теперь уже есть надежда что игрулька получится (ранее этой надежды не было🤔).
Сделал изменение анимаций и вращение кости для прицеливания.
Я постепенно возвращаюсь в привычный ритм. Снова много чего под капотом переделывал, показывать нечего. Зато теперь разработка пойдёт быстрее (но это не точно).
BADCOIQ
> Стрёмно было постить базовый прогресс.
Очень зря. Тут и шейдерный кафель постят - и ничего ))
Не надо быть таким зажатым и скромным. Это я как мин. про твое "видео".
Кстати хочу примерно такую же квейкоподобную модель, но не могу нигде найти.
Добавил пустынный биом. Следующий - вулканический.
Сделал смещение камеры и изменение FOV при прицеливании
Der FlugSimulator
> Кстати хочу примерно такую же квейкоподобную модель, но не могу нигде найти.
На Скетчфабе смотрел?
Вот уже с фильтром по свободным лицензиям.
Вот некоторые лоу-поли оттуда.
Слева-вверху квейкоподобный.
А нижний - модульный.
Лоли-лоу-поли :)
Virtex
Да, спасибо, много где искал. SF - пока не сильно шерстил, гляну.
Но увы, это не совсем то. Проблема есть. Я бы не стал писать просто так.
Полно либо сильно хайполи с ненужным мне обвесом. Либо лоуполи с "палитровым" текстурированием (лего-стайл).
Либо с "большеголовой" мультяшной стилизацией. Всё это мне не подходит.
Идеальным для меня были бы именно Q2-Q3 - вот как у BADCOIQ. Сам сравни со своим скрином.
Кроме того, у меня типа сайфай-лор - и планируется что то типа DoomGuy.
Так то в загашнике на крайний случай есть 3-4 варианта, но они сильно на крайний случай. Хотя по ходу именно он и будет ))
Кстати всё таки нашел тут пак квейк-моделей в виде *.md3.
Вот теперь вопрос, как бы их в Блендер или FBX проимпортировать.
Кстати всё таки нашел тут пак квейк-моделей в виде *.md3.
Вот теперь вопрос, как бы их в Блендер или FBX проимпортировать.