ronniko
> А сам тут больше всех кричал(Руссо туристо облико морале), только все своё :)
Ну неправда же.
Я не говорил про "все своё", а исключительно об соблюдении лицензий.
Я сам не художник в основном - ну как, что то могу, но буду ковыряться месяц, что профи сделает лучше за день.
Считаю это нормально, когда каждый занимается своим делом.
И если в артах не силён - то есть много свободного контента, поэтому тырить не только нехорошо, но а для "гаражного" джема - довольно глупо.
Ну а так - у меня всё свободное: от линукса до софта, движка и компилятора.
В т.ч. и пак - это пользовтельский аддон к квейку со свободной лицензией.
Der FlugSimulator
> Ну а так - у меня всё свободное: от линукса до софта, движка и компилятора.
Быть слишком честным наказуемо самой жизнью, сознавайся, что пользовался пиратской Windows!
пользовался пиратской Windows!
100 пудово.
Tiranas
> сознавайся, что пользовался
Ну а кто не пользовался то. Правда во времена ХР у меня была халявная корп. лицензия.
Просто после 10+ лет сидения на линуксе привычки меняются - там этого просто не надо.
Сделал вулканический биом. Теперь надо еще подумать, как их зауникалить. И надо думать над 3Д картой планеты.
Incvisitor радует. Хорош.
Тут я вспомнил, про такую фигню, как систему частиц. И решил добавить объему картинке. Я пока доволен. И очередная песня:) https://suno.com/song/f7c5a596-0ad2-44ab-92de-a97e10d9d893
Вулканический ландшафт особенно хорош.
Хорош.
Даже вспомнил его.
Вот срань. Пересел с GLSL #version 300 es на 320 es, чтобы cubemap arrays работали, и получил
'declaration' : either a default precision should be defined or a precision qualifier should be used
Хотя везде прописаны квалифаеры и первой же строчкой
precision mediump float;
без которой и на 300 не работало.
Чё за дичь.
:(
upd.: а, их теперь для всех типов явно надо:
precision mediump float;
precision mediump sampler2D;
precision mediump samplerCube;
precision mediump sampler2DArray;
romanshuvalov
Так может откатить к работающему и геймплей делать?
Der FlugSimulator
Я думаю массив кубмап слишком клёвая штука, ради которой не жалко поправить 40-50 мест кода, особенно если правки простые. Но если там много что упало, то, конечно, стоит задуматься.
Да ... а я вот тоже дрючу свою систему выстрелов, декалей, расчетов урона итд.
Всё так друг на друга перевязано (хоть и стремишься избежать), что сделаешь "улучшение" - и всё начинает падать там где не ждал.
Жизнь кипит в общем, но показать особо нечего ))
В связи с чем вопрос: где все? Я то начинал с кубиков, и на них пока и остался.
Но где все эти красоты, что я видел в начале?
Давайте уже показывайте.
Der FlugSimulator
> Давайте уже показывайте.
Поддерживаю!
Ограничение на размер билда есть в данном конкурсе?