ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 3D шутеров 2024 - ЗАВЕРШЁН (20 стр)

Страницы: 119 20 21 22249 Следующая »
#285
11:20, 19 июля 2024

Mikle
> Но не более инертно же, чем в Q2? Тогда норм, того и добивался.
Я в q2 давненько играл, но помоему, там перемещение было более отзывчивое.

#286
11:26, 19 июля 2024

Ducat
> Старые знакомые.
В конкурсе генерации в моем шутане уже были глаза. Эуууу....

#287
11:28, 19 июля 2024

BADCOIQ
> Я поднял лимиты 8гб ОЗУ, архив максимум 1 гб.

Спасибо, думаю это уже норм

#288
11:30, 19 июля 2024

Больше чем Киллбот
> В конкурсе генерации в моем шутане уже были глаза. Эуууу....
Эти глаза еще в КОТЕЙКИНЕ были, так что не надо мне тут!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#289
11:33, 19 июля 2024

Virtex
> Если в движке есть физика, то прицепляешь к модельке ГГ невидимое физтело, и потом к нему прикладываешь толкательную силу при нажатии WASD.
А если нет?
В моём движке есть возможность выводить на экран картинки из файлов и рисовать геометрические фигуры. Но это будет 2D графика. А как это превратить в подобие 3D?

#290
11:40, 19 июля 2024

aliskda
> Но это будет 2D графика. А как это превратить в подобие 3D?
Делай как в wizardry
Делаешь спрайты для стены в 9 возможных положениях впереди перед камерой. Рисуешь карту вокруг игрока этими спрайтами. Профит

#291
11:41, 19 июля 2024

Больше чем Киллбот
> в моем шутане уже были глаза
Ducat
> Эти глаза еще в КОТЕЙКИНЕ были
Они были ещё в моём BeQuits, но гораздо раньше они были в Quake3 (был такой Orb).

#292
(Правка: 11:58) 11:46, 19 июля 2024

Вий
> Делай как в wizardry
> Делаешь спрайты для стены в 9 возможных положениях впереди перед камерой. Рисуешь карту вокруг игрока этими спрайтами. Профит
1) Это подходит под условия конкурса?
2) Почему 9? Перед игроком же всего 3 положения: левая стена, правая стена и передняя стена.
3) А как реализовать поворот налево/направо?

#293
12:14, 19 июля 2024

aliskda

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ты стоишь на клетке
Видишь кусочки стен слева и справа если они есть.
Видишь ряд клеток перед собой, слева-направо их там еще 3, видишь ряд клеток за ними, их там может быть даже не 3 а 5 слева направо.

При повороте камеры просто меняется то из каких клеток карты ты берешь содержимое.

#294
12:21, 19 июля 2024

aliskda
> 2D графика

Можно сделать тир. На экране из укрытий появляются враги и надо в них кликать мышой. Это шутер от первого лица.

Или сделать как 2-й уровень (где внутри базы) в Contra на Денди. Будет шутер от 3-его лица.

#295
12:26, 19 июля 2024

Ducat
> Эти глаза еще в КОТЕЙКИНЕ были, так что не надо мне тут!
А я все вспоминал, где я их видел.

#296
12:31, 19 июля 2024

Virtex
> Можно сделать тир. На экране из укрытий появляются враги и надо в них кликать мышой. Это шутер от первого лица.
Типа такого?

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Но это же чисто 2Д

> Или сделать как 2-й уровень (где внутри базы) в Contra на Денди. Будет шутер от 3-его лица.
Вот это?

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#297
12:36, 19 июля 2024

Virtex
> Можно сделать тир. На экране из укрытий появляются враги и надо в них кликать мышой. Это шутер от первого лица.
>
> Или сделать как 2-й уровень (где внутри базы) в Contra на Денди. Будет шутер от 3-его лица.
Нет, надо уметь ходить в пространстве. Вперёд назад, влево вправо.

#298
12:56, 19 июля 2024

BADCOIQ
> надо уметь ходить в пространстве. Вперёд назад, влево вправо.

aliskda, ну тогда совмести тот уровень из Контры (на твоем видео) с ходьбой как тебе Вий написал.

А еще есть такой вариант: делаешь плоский однотонный ландшафт, а все объекты - спрайтами:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#299
12:56, 19 июля 2024

BADCOIQ
> Нет, надо уметь ходить в пространстве. Вперёд назад, влево вправо.
А пошаговое хождение - как предложил Вий, подходит?

Страницы: 119 20 21 22249 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы