ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 3D шутеров 2024 - ЗАВЕРШЁН (22 стр)

Страницы: 121 22 23 24249 Следующая »
#315
2:03, 20 июля 2024

Bromles ты создал ник ради этого конкурса ?
Три дня на форуме.

#316
2:12, 20 июля 2024

ronniko

Я решил, что это будет хороший повод наконец зарегаться

#317
10:55, 20 июля 2024

Сам 3Д шутер сделать не трудно,- пулялки, враги, проджектайлы.
НО! Уровни, чтоб интересными были, придется дизайнить по-серьезочке.
Я бы сразу месяца 3 еще сверху накинул.

#318
11:04, 20 июля 2024

WOTA
> Уровни, чтоб интересными были, придется дизайнить по-серьезочке.
Посмотри, что люди делают за 4 часа в плане левелдизайна: http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=2534

#319
11:14, 20 июля 2024

WOTA
> Сам 3Д шутер сделать не трудно,- пулялки, враги, проджектайлы.
> НО!
Но! Надо сделать лучше всех! В этом и суть конкурса

#320
12:07, 20 июля 2024

Mikle
> Посмотри, что люди делают за 4 часа в плане левелдизайна

Ну там скорее всего потомственные думомодеры во втором поколении.
А здесь надо ещё и саму игру писать.

Но лично я считаю, что самая большая и недооцениваемая проблема - это даже не левел, а геймдизайн.
Графика с блестяшками сейчас очень доступна. А игры как никогда унылые.

#321
13:07, 20 июля 2024

Der FlugSimulator
> Ну там скорее всего потомственные думомодеры во втором поколении.
Так и есть.
> А здесь надо ещё и саму игру писать.
Большинство берёт готовые шаблоны движков.
> самая большая и недооцениваемая проблема - это даже не левел, а геймдизайн
Да. Большинство старательно ищет, как бы на конкурс шутеров сделать не шутер.

#322
13:46, 20 июля 2024

Der FlugSimulator
> Графика с блестяшками сейчас очень доступна. А игры как никогда унылые.
Даже немного жаль что Blueprint забанился, этот конкурс идеально подходит под его любимый движок и было особо показательно если бы он принял участие и как всегда не смог сделать игру

#323
14:26, 20 июля 2024

Даже немного жаль что Blueprint забанился

У него Бан до 18 августа 2024.
Еще может успеть поучаствовать.

#324
15:15, 20 июля 2024

Mikle
> Большинство старательно ищет, как бы на конкурс шутеров сделать не шутер.

Ну если конкурс - в т.ч. про самовыражение, то не всем интересно копипастить неизменные 30 летние механики.
Хочется нового не только в форме, но и в содержании.

Мне лично просто перекрашенный квейк без ничего не особо интересен своей предсказуемостью.
А вот если там показан мир, или необычные ситуации - это хорошо.

Меня в своё время очень сильно впечатлила Strife.
Была сильно недооцененная, потому что вышла на думдвижке позже самого дума и графика не сильно яркая на фоне появляющихся клонов.
А вот по геймдизайну - почти прообраз HalfLife, а в чём то может даже круче.

Но такого не сделать за 3 месяца.

#325
16:30, 20 июля 2024

Достал из закромов лапша-код для "воксельного" рендеринга.
Перебрал, почистил код и думаю дальше из этого можно что-то по игре делать.
Надеюсь что-нибудь успею. Пока заявку не кидаю.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#326
17:01, 20 июля 2024

Der FlugSimulator
> Мне лично просто перекрашенный квейк без ничего не особо интересен своей предсказуемостью.
А Duke3D или HL, это тоже "перекрашенный квейк"? Нет же? То есть, оставаясь в рамках шутера, все же можно делать разные игры?

#327
17:05, 20 июля 2024

Mikle
Помнишь, когда-то каждый новый FPS называли клоном Дума? XD

#328
17:08, 20 июля 2024

Mikle
Дюк или ХЛ за три месяца не слабаешь. А нечто квейкообразное вполне.
За такой срок трудно выйти в оригинальность.

#329
17:14, 20 июля 2024

Ducat
> Помнишь, когда-то каждый новый FPS называли клоном Дума?
Думаю, так говорили те, кому хотелось вообще не шутера, для них все шутеры были "одним миром мазаны".
WOTA
> Дюк или ХЛ за три месяца не слабаешь. А нечто квейкообразное вполне
А в чём принципиальная разница? Естественно, на конкурс может быть не вся игра, а что-то типа первой карты.

Страницы: 121 22 23 24249 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.