ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 3D шутеров 2024 - ЗАВЕРШЁН (23 стр)

Страницы: 122 23 24 25249 Следующая »
#330
17:31, 20 июля 2024

Mikle
Я просто не могу сделать полноценный шутер, т.к. нет особого времени и опыта. Будет то, что будет)

#331
17:40, 20 июля 2024

Mikle
>А в чём принципиальная разница?

Если хочешь победить, то надо показать нечто новое и интересное. В шутере это делается грамотным дизайном уровней / сюжетом / разнообразными механиками. И тут время будет играть роль.

#332
18:24, 20 июля 2024

подписался

#333
18:39, 20 июля 2024

Решил UE5 не трогать. Взял накатанный UE4.26.
Обрезал лишнее, в "шипинге" 146мб с тестовой картой, и 223мб в "девелопе".
В общем старый добрый UE4 вполне сгодится.

Всё сделаю через левел стриминиг, что бы можно было грузить на лету без заморочек.
Решил контент рисовать сам, наверное 90% сделаю на спрайтах (так реалистичнее завершить, даже если времени не будет).
Топорно в лоб.

Есть у кого ни будь пожелания по настройкам? Знаю Mikle любит инверсию мыши.

Пока не знаю добавлять ли геймпад - всегда считал что играть на нем в шутеры - верх изврата и нужно делать что вроде прилипания к цели или аима, и честно говоря прям желанием это всё мутить не хочу.

Есть у кого еще пожелания?

#334
19:11, 20 июля 2024

563
> Есть у кого еще пожелания?
На UE - неплохо было бы иметь возможность вырубить весь постпроцесс, размытие, адаптацию глаз.
А то у меня стрим тормозить будет.

#335
19:20, 20 июля 2024

Ducat
> На UE - неплохо было бы иметь возможность вырубить весь постпроцесс, размытие, адаптацию глаз.
> А то у меня стрим тормозить будет.
Окэй учту.

#336
19:22, 20 июля 2024

Mikle
> А Duke3D или HL, это тоже "перекрашенный квейк"? Нет же?

Не ну ты сравнил. Это игры с солидной проработкой геймдизайна.
Даже в Дюке есть сюжет, не говоря про HL. В обеих есть отличительный герой, и по сути своя проработанная вселенная, которая видна во всём.

И такого никто в соло за 3 месяца не сделает. Даже в объёме одной карты-предбанника.

Дело не в том, что надо сделать 8 комнат 5 коридоров и 12 дверей.
А в том, что нужно придумать, или уже иметь мощный концепт.

#337
19:26, 20 июля 2024

563
Кстати, классно ты сказал про контроллер. Надо будет попробовать, ибо у меня стрельба в плоскости и все должно сработать.

#338
19:37, 20 июля 2024

Я от думаю, если таких противничков клепать в 3Д окружении, насколько это будет говено выглядеть?

+ Показать

Не, лучше простые модели в про билдере, чем такое

#339
19:45, 20 июля 2024

WOTA
> Я от думаю, если таких противничков клепать в 3Д окружении, насколько это будет говено выглядеть?
Ультраговёно. Для конкурса Треша и Угара было бы идеально.

#340
20:53, 20 июля 2024

Генерация уровня. Пока не идеально, но все поправимо XD
Синенькие столбики - порталы в ключевые комнаты (центр и тупики).
Красненький столбик - комната с боссом.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Хороший я тогда генератор написал)

#341
21:21, 20 июля 2024

563
> Взял накатанный UE4.26.
А почему не 4.27?

#342
21:32, 20 июля 2024

DEV01
> А почему не 4.27?
Точно уже не помню, но там что то добавили и старые проекты (некоторые) перестали собираться. Vr стал хуже работать (ресурсов больше просит). Плагины добавились.

#343
21:52, 20 июля 2024

Ducat
Он только квадратные комнаты может собирать?

#344
22:08, 20 июля 2024

WOTA
Не только квадратные. Но только с предзаготовленной геометрией.

Страницы: 122 23 24 25249 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.