Ducat
> Поиграетесь. но потом )
Мне интересно, что там будет по левел дизайну?
Чисто на прохождение?
Может какие-то рандомные элементы будут, типа элементы рогалика?
Будут ли все уровни связаны одной сюжетной линией, как в классических шутерах?
Или будет арена, как в Ку3?
Или будет произвольный выбор каждого уровня, как в Хотлайн Майями?
Много вопросов.
И как будет добавлена реиграбельность, если будет?
Хотя до этих вещей еще далеко, надо кор отточить. Но то, что уже есть, мне уже нравится.
gmake
Я ориентируюсь на Zelda: Ocarina of Time
Хотелось бы сделать полуоткрытый мир с головоломно-данженами
Но для конкурса хотел сделать нечто вроде моего Бориса, ток в 3д (А Борис - это дум3 в 2д :))
Ducat
> с конкурса
?????
DemiosFantasimo
> ?????
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=290358
Если вопрос, все еще сливаюсь ли с конкурса?
Ну продлили его, на 2 недели... Я в общем, торопиться и с пеной у рта кранчить не собираюсь.
Мне ДЛЦ к Виталику хватило. И оправдал он себя только на 15%, поэтому, какое-то время надо заниматься делами, которые оправдывают ожидания )
Ща пушечку добавлю и буду уровень собирать.
>И оправдал он себя только на 15%
?
Ducat
> Хотелось бы сделать полуоткрытый мир с головоломно-данженами
Я бы в это поиграл, ждемс.
Ducat
> Но для конкурса хотел сделать нечто вроде моего Бориса, ток в 3д (А Борис - это дум3 в 2д :))
В принципе для начала пойдет
Ducat
> И оправдал он себя только на 15%
Хотелось бы подробностей
gmake
> Хотелось бы подробностей
Я рассчитывал, что в релизный месяц, его купит, хотя бы, половина игроков, накопившихся за год релиза. ~10K (были у меня подобные кейсы)
Купило 1400
Ducat
110 спрайтов, каждый кадр поворачивающихся к камере, каждй кадр высчитывающих угол до игрока, и выбирающих, какой спрайт отображать, на основе этого угла.
На визуальнм скриптинге - это отнимало по 1 фпс за каждого нового челика.
30 человек выдавали 2,5 фепеса )
Юнити такой юнити :)
А как же 40 000 собак ?

Ducat
> Купило 1400
так это же DLC, а не ожидаемый релиз
ronniko
> Юнити такой юнити :)
вряд ли дело в юнити.
Мисс_Самец
> так это же DLC, а не ожидаемый релиз
В том и дело, что аудитория игры росла год.
У меня был кейс, когда ДЛЦ для игры продалось на релизе вдвое больше, чем основная игра на релизе.
Но тут такая же шалость не удалась (
Ducat
проблема в том что у тебя длц странно встроено в игру, чтобы его погирать нужно сделать вот-то и то в игре, если бы оно было оформлено как отдельная кнопка в меню и загрузилось как дополнительная игра просто короче, то было бы наверное более понятно что игрок покупает
92+
да
а в соулсах вход в ДЛЦ не из меню. так что не да