ПроектыФорумОцените

Postrelushki (Armored Kitten 3d: Uranus Penetrator) (36 стр)

Страницы: 135 36 37 38 39 Следующая »
#525
9:56, 27 дек 2025

Ducat
> Поиграетесь. но потом )
Мне интересно, что там будет по левел дизайну?
Чисто на прохождение?
Может какие-то рандомные элементы будут, типа элементы рогалика?
Будут ли все уровни связаны одной сюжетной линией, как в классических шутерах?
Или будет арена, как в Ку3?
Или будет произвольный выбор каждого уровня, как в Хотлайн Майями?

Много вопросов.
И как будет добавлена реиграбельность, если будет?

Хотя до этих вещей еще далеко, надо кор отточить. Но то, что уже есть, мне уже нравится.

#526
10:42, 27 дек 2025

gmake
Я ориентируюсь на Zelda: Ocarina of Time
Хотелось бы сделать полуоткрытый мир с головоломно-данженами

Но для конкурса хотел сделать нечто вроде моего Бориса, ток в 3д (А Борис - это дум3 в 2д :))

#527
10:44, 27 дек 2025

Ducat
> с конкурса
?????

#528
(Правка: 10:55) 10:51, 27 дек 2025

DemiosFantasimo
> ?????
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=290358

Если вопрос, все еще сливаюсь ли с конкурса?
Ну продлили его, на 2 недели... Я в общем, торопиться и с пеной у рта кранчить не собираюсь.
Мне ДЛЦ к Виталику хватило. И оправдал он себя только на 15%, поэтому, какое-то время надо заниматься делами, которые оправдывают ожидания )

Ща пушечку добавлю и буду уровень собирать.

#529
11:15, 27 дек 2025

>И оправдал он себя только на 15%
?

#530
11:44, 27 дек 2025

Ducat
> Хотелось бы сделать полуоткрытый мир с головоломно-данженами
Я бы в это поиграл, ждемс.

Ducat
> Но для конкурса хотел сделать нечто вроде моего Бориса, ток в 3д (А Борис - это дум3 в 2д :))
В принципе для начала пойдет

#531
11:45, 27 дек 2025

Ducat
> И оправдал он себя только на 15%
Хотелось бы подробностей

#532
12:59, 27 дек 2025

gmake
> Хотелось бы подробностей
Я рассчитывал, что в релизный месяц, его купит, хотя бы, половина игроков, накопившихся за год релиза. ~10K (были у меня подобные кейсы)
Купило 1400

#533
(Правка: 13:22) 13:18, 27 дек 2025

Ducat

110 спрайтов, каждый кадр поворачивающихся к камере, каждй кадр высчитывающих угол до игрока, и выбирающих, какой спрайт отображать, на основе этого угла.
На визуальнм скриптинге - это отнимало по 1 фпс за каждого нового челика.
30 человек выдавали 2,5 фепеса )

Юнити такой юнити :)

А как же 40 000 собак ?
Изображение

#534
13:23, 27 дек 2025

Ducat
> Купило 1400
так это же DLC, а не ожидаемый релиз

#535
13:25, 27 дек 2025

ronniko
> Юнити такой юнити :)
вряд ли дело в юнити.

#536
13:38, 27 дек 2025

Мисс_Самец
> так это же DLC, а не ожидаемый релиз
В том и дело, что аудитория игры росла год.
У меня был кейс, когда ДЛЦ для игры продалось на релизе вдвое больше, чем основная игра на релизе.
Но тут такая же шалость не удалась (

#537
16:04, 27 дек 2025

Ducat
проблема в том что у тебя длц странно встроено в игру, чтобы его погирать нужно сделать вот-то и то в игре, если бы оно было оформлено как отдельная кнопка в меню и загрузилось как дополнительная игра просто короче, то было бы наверное более понятно что игрок покупает

#538
16:33, 27 дек 2025

92+
да

#539
23:10, 27 дек 2025

а в соулсах вход в ДЛЦ не из меню. так что не да

Страницы: 135 36 37 38 39 Следующая »
ПроектыФорумОцените