papean
> за звёзды как бы открываются "этапы" и ты начинаешь стараться проходить все уровни на 3 звезды
Аа, понял) В мобилка часто такой приём используется, где можно один уровень разными способами пройти. Как в cut the rope где помимо самой конфетки мы можем ещё собрать звёздочки если чуть подругому сыграем.
Хороший приём, согласен!
kkolyan
> кириллические названия клавиш
> Скролл слишком чувствительный
> Не хватает возможности "двигать камеру"
Это ещё самый первый джемовский вариант игры, сейчас большую часть всего переделал. Управление камерой и зумом отключил, показалось это лишним. Сейчас при старте уровня камера автоматически центрируется и масштаб подгоняется чтоб весь уровень уместился на экране.
А кириллицу возможно оставлю)
dmgall
А можно поиграть в более новую версию?)
kkolyan
Онлайн пока нет, но можно будет вживую поиграть в сентябре на минском юниконе https://gameexpo.by/ планирую туда прийти со своей игрой.
Собрал вчера более сложные уровни с ключами и дверьми. А сегодня смотрю свежим взглядом, слишком всё разноцветное, уровень превращается в какой-то винегрет. Я вот чё подумал, может не делать двери и ключи цветными, чтоб визуально отделить их от порталов, что скажите?
dmgall
А как тогда понять, куда какой ключ?
dmgall
попробуй сделать их других цветов, чтобы не было пересечения с цветами порталов
Incvisitor
> А как тогда понять, куда какой ключ?
Получается что никак) Хотя может так даже удобней будет, просто подбираешь любой ключ и первая дверь открываются.
kkolyan
> попробуй сделать их других цветов
неа, будут уровни где все цвета порталов задействованы и все ключи на уровне, там вообще будет неразбериха.
dmgall
> просто подбираешь любой ключ и первая дверь открываются.
А что если двери не одна за одной? Тогда как понять, какая важная для игрока?
Incvisitor
> А что если двери не одна за одной?
Придётся тогда ограничить расположение дверей. Или вообще наверно лучше сделать чтоб дверь была 1, но открывалась только когда все ключи собраны.
Над дверью можно выводить иконки замков - 3 ключа = 3 закрытых замка над дверью. Когда один ключ карту подобрали - один замок открывается с анимацией и исчезает, и так один за другим на последнем дверь открывается
papean Решил ключи и двери поменять на кое-что другое)
Вобщем искал варианты как поинтересней обыграть двери с ключами и чутка увлёкся)) И в процессе оверпэйнта пришла идея разделить все уровни на 3 крупные зоны с разными механиками, и соответственно визуально они тоже будут разделяться. А двери и ключи поменял на прорвавшие трубы и вентиля.
dmgall
Блин, красиво) а я все никак свой интерфейс не могу да ума довести: (((
dmgall
Да выглядит сочно, и разноцветная гамма добавит вариативности уровням. Хорошо смотрится 👍
Incvisitor papean, спасибо! Это пока концепт, надо всё это дело ещё отрисовать начистовую и загрузить в движок, возможно что-то поменяется.