ПроектыФорумОцените

Головоломка про порталы (6 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 Следующая »
#75
21:17, 17 июля 2025

papean
> за звёзды как бы открываются "этапы" и ты начинаешь стараться проходить все уровни на 3 звезды
Аа, понял) В мобилка часто такой приём используется, где можно один уровень разными способами пройти. Как в cut the rope где помимо самой конфетки мы можем ещё собрать звёздочки если чуть подругому сыграем.

Хороший приём, согласен!

kkolyan
> кириллические названия клавиш
> Скролл слишком чувствительный
> Не хватает возможности "двигать камеру"
Это ещё самый первый джемовский вариант игры, сейчас большую часть всего переделал. Управление камерой и зумом отключил, показалось это лишним. Сейчас при старте уровня камера автоматически центрируется и масштаб подгоняется чтоб весь уровень уместился на экране.
А кириллицу возможно оставлю)

#76
22:41, 17 июля 2025

dmgall
А можно поиграть в более новую версию?)

#77
22:55, 17 июля 2025

kkolyan
Онлайн пока нет, но можно будет вживую поиграть в сентябре на минском юниконе https://gameexpo.by/ планирую туда прийти со своей игрой.

#78
(Правка: 28 июля 2025, 20:53) 10:02, 22 июля 2025

Собрал вчера более сложные уровни с ключами и дверьми. А сегодня смотрю свежим взглядом, слишком всё разноцветное, уровень превращается в какой-то винегрет. Я вот чё подумал, может не делать двери и ключи цветными, чтоб визуально отделить их от порталов, что скажите?

+ Показать
#79
14:22, 22 июля 2025

dmgall
А как тогда понять, куда какой ключ?

#80
14:25, 22 июля 2025

dmgall
попробуй сделать их других цветов, чтобы не было пересечения с цветами порталов

#81
15:48, 22 июля 2025

Incvisitor
> А как тогда понять, куда какой ключ?
Получается что никак) Хотя может так даже удобней будет, просто подбираешь любой ключ и первая дверь открываются.

kkolyan
> попробуй сделать их других цветов
неа, будут уровни где все цвета порталов задействованы и все ключи на уровне, там вообще будет неразбериха.

#82
18:10, 22 июля 2025

dmgall
> просто подбираешь любой ключ и первая дверь открываются.
А что если двери не одна за одной? Тогда как понять, какая важная для игрока?

#83
19:25, 22 июля 2025

Incvisitor
> А что если двери не одна за одной?
Придётся тогда ограничить расположение дверей. Или вообще наверно лучше сделать чтоб дверь была 1, но открывалась только когда все ключи собраны.

#84
8:13, 23 июля 2025

Над дверью можно выводить иконки замков - 3 ключа = 3 закрытых замка над дверью. Когда один ключ карту подобрали - один замок открывается с анимацией и исчезает, и так один за другим на последнем дверь открывается

#85
0:51, 28 июля 2025

papean Решил ключи и двери поменять на кое-что другое)

Вобщем искал варианты как поинтересней обыграть двери с ключами и чутка увлёкся)) И в процессе оверпэйнта пришла идея разделить все уровни на 3 крупные зоны с разными механиками, и соответственно визуально они тоже будут разделяться. А двери и ключи поменял на прорвавшие трубы и вентиля.

+ Показать
#86
3:38, 28 июля 2025

dmgall
Блин, красиво) а я все никак свой интерфейс не могу да ума довести: (((

#87
14:22, 28 июля 2025

dmgall
Да выглядит сочно, и разноцветная гамма добавит вариативности уровням. Хорошо смотрится 👍

#88
14:36, 28 июля 2025

Incvisitor papean, спасибо! Это пока концепт, надо всё это дело ещё отрисовать начистовую и загрузить в движок, возможно что-то поменяется.

#89
0:44, 8 авг 2025

Отрисовал и перенёс спрайты в движок.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

https://vk.com/video-205059375_456239044

Страницы: 15 6 7 8 9 Следующая »
ПроектыФорумОцените