ПроектыФорумСобираю команду

Zero Player Game стратегия (таких еще нет вроде бы) (5 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 Следующая »
#60
13:00, 2 ноя 2024

Ren
> Такие персонажи не умеют разделять ААА-хотельки и Нано, робота реальности.
Это ты про что, кого и к чему?

#61
(Правка: 13:52) 13:01, 2 ноя 2024

Alexey_M
> Это ты про что
Это не тебе. Не отвлекайся, креативь. Три дня канул осталось!

#62
13:06, 2 ноя 2024

Ren
> Че зазывает в свой проект?
Не, мне самому интересно. Никогда не слышал о таком жанре "Zero Player Game"

> Так ты покажи ему космосим, он сразу и отстанет)
Тебя так потряс мой проект, забыть не можешь?)

#63
13:47, 2 ноя 2024

aliskda
> Тебя так потряс мой проект, забыть не можешь?)
Конечно, у тебя космосим и графоний. У меня космосим и графония нет(

#64
14:09, 2 ноя 2024

Флуд буду вынужден удалять(

#65
14:19, 2 ноя 2024

Alexey_M
Слабак

#66
14:32, 2 ноя 2024

Ren
Неадекват ты)
Зачем тут срач устраивать? Я тебе нормально в лс написал. А ты разнылся.

#67
14:50, 2 ноя 2024

Alexey_M
> Либо укажи где я говорил что гейм диз не нужен. И что the tale это стратегия?
сделал умозаключения по всем твоим постам. Не цитировать же всю ветку?

Alexey_M
> Ты не адекватен. У тебя даже в профиле указано "Люблю нести чушь".  следующие твои сообщения вынужден буду удалять.

Улыбайся, не доставляй проблемам удовольствие.

#68
14:59, 2 ноя 2024

Предлагаю проголосовать)
Кто за то чтобы не удалять сообщения клоунов?
Ren и павлуша не голосуют естественно)

#69
15:04, 2 ноя 2024

Alexey_M
> Ren и павлуша не голосуют естественно)
Мы смеемся проблемам в лицо, мы не клоуны!

#70
15:45, 2 ноя 2024

Запилил простую клеточную карту с возможностью открывать зоны за энергию, которая копится со временем:

https://aliskda.itch.io/zpg

Alexey_M
> Предлагаю проголосовать)
> Кто за то чтобы не удалять сообщения клоунов?
> Ren и павлуша не голосуют естественно)
Никого не удаляй

#71
(Правка: 16:01) 15:56, 2 ноя 2024

aliskda
> Запилил
Быстро ты)
Поиграл. Но пока захват не автоматический?
И захват лучше делать юнитами. А в клетках враги. Сражение по принципу камень-ножницы-бумага.
Создание и прокачка юнитов по механизму armory&machine потребует искать баланс между юнитами. И будет побеждать тот игрок кто сможет достичь лучшего баланса.

#72
16:13, 2 ноя 2024

Alexey_M
> Поиграл. Но пока захват не автоматический?
А, так вот в чём принцип Zero Player Game. Даже захват новых земель происходит автоматически.

Мне так не интересно. Захват земель я сделаю ручной, а вот накапливание энергии - автоматической.

> И захват лучше делать юнитами. А в клетках враги.
У меня будут два вида клеток: пустые - их можно захватывать за энергию, и занятые - их нужно захватывать военным путём.

#73
16:14, 2 ноя 2024

aliskda
Украл у чувака идею((( терь он в суд на тебя подаст

#74
16:27, 2 ноя 2024

aliskda
> Мне так не интересно. Захват земель я сделаю ручной, а вот накапливание энергии - автоматической.
Ну значит будет полуавтоматическое)

aliskda
> У меня будут два вида клеток: пустые - их можно захватывать за энергию, и занятые - их нужно захватывать военным путём.
В примере игры что я тебе скидывал энергия тратится на металл. Металл уже на юниты и т.п.
Получается, что надо думать на что расходовать энергию)
А иначе получается же просто кликер)
Хотя может тебе удасться создать новую оригинальную механику игры)

Страницы: 14 5 6 7 8 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду