ПроектыФорумСобираю команду

Zero Player Game стратегия (таких еще нет вроде бы) (6 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#75
16:28, 2 ноя 2024

Ren
> Украл
Не. Он создает свою)

#76
16:40, 2 ноя 2024

> А иначе получается же просто кликер)
Кликер - это где надо энергию накликивать?
А у меня энергия сама увеличивается, просто надо ждать. Или строить реакторы для ускорения получения энергии.

#77
16:48, 2 ноя 2024

aliskda
> энергия сама увеличивается
А прокачку скорости накопления энергии планируешь сделать?
Игроку же надо над чем то думать)

#78
16:50, 2 ноя 2024

aliskda
> Кликер - это где надо энергию накликивать?
Ну да. Но т.к. ты сделал что энергия автоматическая, то кликерством становиться захват территорий)

#79
19:41, 2 ноя 2024

Alexey_M
> Ну да. Но т.к. ты сделал что энергия автоматическая, то кликерством становиться захват территорий)
Так это любое взаимодействие с мышкой можно назвать "кликерством".
У меня будут клики, но умеренные, не как в "хомяке"

Alexey_M
> А прокачку скорости накопления энергии планируешь сделать?
Думаю через постройку реакторов.
А какие ещё варианты есть?

#80
23:13, 2 ноя 2024

Alexey_M
> Не нашел ни одной Zero Player Game стратегии. Если кто знает подскажите.
> Поэтому возникла идея создания такой игры.
Подсказываю. Подсказка под спойлером.

+ Показать
#81
23:50, 2 ноя 2024

aliskda
> Думаю через постройку реакторов.
> А какие ещё варианты есть?
По тому механизму как я предложил)
Скидывал в видео и в игре)

#82
1:13, 3 ноя 2024

Alexey_M
> кликерством становиться захват территорий
это разумно, кликаешь на то что надо захватить, но если много накликал, то не удивляйся отсутствию победных реляций
в репортах одни неудачи и поражения

#83
6:43, 3 ноя 2024

#!
Ну в кликере вроде как нельзя проиграть)

#84
14:09, 3 ноя 2024

Короче, сделал захват территорий через клики. Получается, что у меня получается пошаговая стратегия, а не Zero Player Game.

https://aliskda.itch.io/zpg

zpg | Zero Player Game стратегия (таких еще нет вроде бы)
#85
14:26, 3 ноя 2024

aliskda
> получается пошаговая стратегия
а почему захваченные города не восстают?

#86
14:46, 3 ноя 2024

#!
> а почему захваченные города не восстают?
Не очень представляю, как должно выглядеть это "восставание". Типа через некоторое время захваченная территория перестаёт принадлежать игроку?

#87
14:53, 3 ноя 2024

aliskda
> как должно выглядеть это "восставание".
да наверное так же, запускается обратный прогресс-бар, и если проглядеть и не прокликать, то да
> захваченная территория перестаёт принадлежать игроку

#88
15:07, 3 ноя 2024

#!
> да наверное так же, запускается обратный прогресс-бар, и если проглядеть и не прокликать, то да
Прикольная тема.
Ещё можно включить галочку автодотации в этот регион, это замедлит обратный прогресс-бар

#89
15:48, 3 ноя 2024

aliskda
  Мне понравилось. Но то, что в конце мне не дали никакого “бонуса”… меня просто… расстроило.

+ Показать
Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду