Ren
> Звезда - фиг с ней. Планеты должны крутится. Для этого должен художник нарисовать атлас каждой планеты, я даже не знаю на сколько кадров. У меня даже есть алгоритм который определяет какой кадр конкретно сейчас должен проигрываться.
>
> Но художника у нас нет(
где-то есть же бессплатные планетки.. ну или текстуру фух накинул на сферу)
ну если нет готового Блендер и мину за 15 можно научиться основам.. и сделать как надо
А анимировать тпланеты это да.. там кодом надо вращениямат формулы если супер точно а если не - то по иерархии локальных систем)
первые ж везде уроки помню было много где в демках)
Flash
Вфигенно бабка ФСБ)) ой КГБ ахх а ты сделай что бы номернабирать))крутожбудет
я как вспомню в детстве набирали так номера и шутили)) И так звонки рандомные дляприкола😉 раза 3-5 рандомные записи и он молчит или балуется ааххаха)
А поотом ну все) не буду баловаться Хахах)) завтра уже как то😉и так прокачка харизмы😁 что бы потом в банк или милицию и так далее устроиться))
эх можно было бы такую симуляцию из всего этого создавать ц ц... ууу.. тоже себе планировал вернуться в то время в СССР гм))
nano
> А анимировать тпланеты это да.. там кодом надо вращениямат формулы если супер точно а если не - то по иерархии локальных систем)
> первые ж везде уроки помню было много где в демках)
Я могу точно рассчитать кадр планеты, (всех планет) который сейчас должен видеть игрок со своей позиции в текущий момент времени.
Кстати насчет текущего момента времени. У нас сейчас 2 января, 2280.
Ren
> Звезда - фиг с ней. Планеты должны крутится. Для этого должен художник нарисовать атлас каждой планеты, я даже не знаю на сколько кадров. У меня даже есть алгоритм который определяет какой кадр конкретно сейчас должен проигрываться.
>
> Но художника у нас нет(
https://topps.diku.dk/torbenm/maps.msp
генератор планет земного типа. Текстуру можно через фильтр пропустить и сделать уже нужную.
pavelsv
> генератор планет земного типа. Текстуру можно через фильтр пропустить и сделать уже нужную.
Это генератор матриков, вод, биомов, короче экзопланет. Как утверждает Вулканская Академия Наук на 40 000 планет, только одна обитаема.
И как то я там не увидел по кадровую развертку, да и качество как-то не впечатляет.
Добавил оставшиеся два стиля фехтования (в данном случае - тяжелый стиль) и сбивание с ног.
https://rutube.ru/video/private/9cea1fe1fd41340a8a31260e748183f1/… ke5L4B40PS8EQ
Ren
ще раз повторяю фильтры граф редакторов на что? ты можешь океаны сделать не океанами и все, зелень превратить в другой цвет и все. Я считаю что это самый удобный редактор по изготовлению заготоваок.
Я карту высот тоже а этом редакторе сделал. а ее и подавно можно потом в любой цвет покрасить. и все, необитаемая планета готова!
nano
>>а ты сделай что бы номернабирать
Да, возможно и сделаю.
pavelsv
Зачем генератор который генерит биомы, использовать для генерации карт высот? Такой генератор тут делал каждый второй, а каждый третий еще сделает.
Вопрос не в картах высот, а в высокой художественной ценности. Природа дала нам больше чем мы могли ожидать, надо только правильно это отобразить.
> - сферу пробовал крутить вокруг оси?
Это большая работа для 2дшника. Я в этом ничего не понимаю и впустую потрачу время.
Ren
> Зачем генератор который генерит биомы, использовать для генерации карт высот? Такой генератор тут делал каждый второй, а каждый третий еще сделает.
ну планеты для своих симуляторов я там делал.
После если планета необитаема можно пропустить через фильтр. и все текстура готова.
-обитаемая
обитаемая планета тест
-необитаемая, после фильтров и коррекции цвета.
необитаемая планета
pavelsv
> После если планета необитаема можно пропустить через фильтр. и все текстура готова.
Покажи уровень качества того что получилось.
Ren
> окажи уровень качества того что получилось.
-обитаемая
-необитаемая, после фильтров и коррекции цвета.
Я еще размытие добавил, но можно и без него.
В общем это ты делаешь симулятор, так что если нанимаешь на работу и лень самому лепить, то ...
pavelsv
По твоему это выглядит привлекательнее чем те текстуры которые в посте 2?
Ren
> По твоему это выглядит привлекательнее чем те текстуры которые в посте 2?
ББлин ты можешь не делать размытие и будет ТОП. Я просто хотел убрать переходы между слоями.
pavelsv
> ББлин ты можешь не делать размытие и будет ТОП.
Покажи не размытые. Натяни на сферу, сделай скриншоты с разных углов, крупно/мелко.
А аморфное пятно на Юпитере он тоже генерировать умеет? А Кольца Сатурна? nano посетовал что изображение статичное не тру, а ты предлагаешь какое-то кислотное месиво.