ПроектыФорумОцените

Capybara Hot Tub - Обновили трейлер, скоро плейтест (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45
17:34, 19 окт 2025

Поздравляю! Надеюсь получится качественный продукт, с интересным геймплеем

#46
18:10, 19 окт 2025

papean
Спасибо, я тоже надеюсь на это

#47
0:12, 20 окт 2025

прикольно прикольно, поздравлямс

#48
9:33, 20 окт 2025

Ato_Ome
> Делимся радостными вестями, проект был подписан на издательский контракт!

Крутяк! Рад за тебя и команду!

#49
15:04, 20 окт 2025

PeeKay
Increaser
Спасибо!

#50
19:37, 21 окт 2025

Поставил игру из стима, то что бросилось в глаза:
1. Игра с самого меню почему то покадрово показывает ощущение торможения (может потому что деревья в дали и ноут не вывозит)
2. Меню в смартфоне немного запутанное лучше не замешивать настройки/выход и внутриигровые интерфейсы, это вырывает из игрового погружения
3. Выводить постоянно панель справа сверху с кнопками - не очень полезная штука после первых 10 минут геймплея, лучше предусмотреть возможность скрывать панель с инструкцией по управлению
4. Не хватает первых мини заданий которые показывали бы геймплей.
5. Управление показалось не очень удобным, - не получается свободно бегать по комнате получается не особо комфортно поворачивать и прочее, я бы скопировал систему управления из какой нибудь популярной игры с похожим ракурсом
6. При зажатии кнопки шифт прыжки очень далёкие - прыгаешь через полкомнаты.

#51
20:08, 21 окт 2025

papean
1. А какие характеристики ПК?
2. Ага, над ним ещё поработаем, скорее всего переделаем полностью
3. Согласен, я хотел скрыть спустя некоторое время, но пока решил оставить, чуть позже будет возможность скрыть это и в настройках включить по желанию
4. Да, сейчас по сути нет геймплея, это скорее альфа демонстрация ощущений, геймплей пока скрыт
5. С этим сложновато, так как есть ближайший референс Squirreled Away, но там белка на энергетиках, а у нас чиловая и медленная капибара. Пока ещё не знаю, как решить эту проблему
6. Пока такой микрокостыль, как быстро бегать)

#52
(Правка: 6:44) 6:38, 22 окт 2025

Характеристики

+ Показать

по поводу бега - ты же можешь ускорить анимацию перебирания лапами и ускорить передвижение самой копибары - пусть она при зажатии шифта сначала перебирает лапами быстрее а потом при зажатии более 10-15 секунд переходит к этим прыжкам (значит пользователь уже бежит на какие то дальние расстояния а не ходит в пределах помещения)

Всем предметам нехватает интерактивности - например при направлении на них мышкой обводить их по контуру, а при клике показывать действия которые можно с ними совершить.

при нажатии esc надо выводить меню (надпись "Пауза" сверху?) которое содержит в себе стандартные пункты (вернуться в игру, под ней переключатель видимости "Управление", флаг языка, настройки, выход)
а из мобильного соотвественно убрать их.

#53
13:08, 22 окт 2025

papean
Ого, у тебя на встройке оно работало? Судя по скрину лаптоп не оснащен дискретной видеокартой.

> при нажатии esc надо выводить меню (надпись "Пауза" сверху?) которое содержит в себе стандартные пункты (вернуться в игру, под ней переключатель видимости "Управление", флаг языка, настройки, выход)
Неплохое предложение

> по поводу бега - ты же можешь ускорить анимацию перебирания лапами и ускорить передвижение самой копибары - пусть она при зажатии шифта сначала перебирает лапами быстрее а потом при зажатии более 10-15 секунд переходит к этим прыжкам (значит пользователь уже бежит на какие то дальние расстояния а не ходит в пределах помещения)
Сейчас как раз художница будет садиться за переделку анимаций

#54
7:28, 31 окт 2025

#55
11:25, 31 окт 2025

Ato_Ome
Это на какой видяхе сотка фпс?

#56
13:58, 31 окт 2025

master-sheff
Это сотка ФПС в редакторе, в билде у меня 220 ФПС на 3060TI

Но в игре стоит лимит на 120 фпс, сейчас примерно 960GT на 60 фпс идет, но местами с просадками

#57
14:39, 31 окт 2025

Ato_Ome
> 220 ФПС на 3060TI
Жирновато конечно для такой игры и трисам в кадре.
У нее ЦА дети со встройками и мобильники.

> Но в игре стоит лимит на 120 фпс
Если лимит и делать, то вертикалкой, а то картинку будет рвать.

#58
16:51, 31 окт 2025

master-sheff
> У нее ЦА дети со встройками и мобильники.

Для мобилок у нее слишком дофига прозрачной травы, 90% из них загнется от overdraw.

#59
18:07, 31 окт 2025

Increaser
> Для мобилок у нее слишком дофига прозрачной травы, 90% из них загнется от overdraw.
Так для начала нужно определить ЦА, а потом рисовать столько травы сколько получится.
А сейчас ТС нарисовал кучу травы, что игра чуть ли не по требованиям второго сталкера.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумОцените