ПроектыФорумОцените

Newspaper Baron - Управляем газетой в 90-е (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#15
11:30, 30 июня 2025

Графику в этот раз не улучшали, механик не добавляли. Зато в игре теперь 38 новых миссий

Изображение удалено

Попробовать поиграть можно здесь

https://play.unity.com/en/games/2d43c6b9-258d-4fc1-a11e-772a07079… th-estate-051

#15
12:26, 30 июня 2025

up

#16
9:57, 1 июля 2025

Доброго дня. Будем мечтать как расширить экономику в вашей игре?

#17
11:24, 1 июля 2025

Геймплейно там уже все не плохо упаковано, сейчас самое узкое место визуал. Подтянем его и интерфейс подумаем об углублении кампании и может быть "осторожно" о каких то новых механиках.

#18
11:58, 1 июля 2025

Геймплейно там уже все не плохо упаковано, сейчас самое узкое место визуал. Подтянем его и интерфейс подумаем об углублении кампании и может быть "осторожно" о каких то новых механика

Тогда моё впечатление могу высказать.
1 не разобрался как сохранить игровой процесс.
Быстро бежит секундомер.
Репортёры просле заданья не готовы к новому

#19
12:09, 1 июля 2025

slava-rusi11
> Тогда моё впечатление могу высказать.
> 1 не разобрался как сохранить игровой процесс.
> Быстро бежит секундомер.
> Репортёры просле заданья не готовы к новому

Спасибо фидбек мы ценим.

Сохранятся пока нельзя это мы припасли для полной версии. Сейчас можно играть или до поражения или пока не надоест. Мой максимум выживания 27-28 недель вроде бы.

Это не секундомер это просто счетчик тиков, он скорее ТЕХ индикатор, когда проходит 4 тысячи мы понимаем, что неделя почти завершена, а так в игре идут дни с понедельника по воскресенье. Когда игрок открывает любое окно, время в игре "замирает" так, что можно хоть 10 минут думать кого послать.

Репортеров можно и нужно перебрасывать между сменами. В офисе можно нанимать новых репортеров перебирая кандидатов для найма. Ассортимент обновляется раз в 4 недели.

#20
12:18, 1 июля 2025

Я про счётчик события на которые идут Репортёры. Счётчик бежит быстро а вернувшийся Репортёры не готова вся к новому заданию в офисе бездельничают ожидания решения редактора а после ещё готовятся к новому

#21
(Правка: 12:36) 12:31, 1 июля 2025

slava-rusi11
Вам лучше для опыта в исходную игру поиграть, чтоб было с чем сравнивать https://store.steampowered.com/app/785740/This_Is_the_Police_2/

Там как то и сюжет есть и геймплей в самих заданиях за счёт выдачи оружия более разнообразен.

Например про репортёров можно было сделать такой инвентарь:
- микрофоны,
- скрытые мини диктофоны для тайной записи
- фотоаппарат с мощной оптикой
- Шокер

и чтоб успешность задания была в процентах например идёшь на задание а опят команды явно не дотягивает, и тогда пишут что верятность успешного задания всего 30% и за счёт оборудования которое ты взял оно всё таки могло бы быть успешно выполненным. Но это всё продумывать надо. Ане просто квесты однотипные делать - они могут быстро наскучить. В полиции например - ты можешь нестандратные решения квестовые принимать - в журналистики например это могли бы быть начать тайную запись, или сфотать приступника вобщем много чего можно придумать

#22
12:37, 1 июля 2025

slava-rusi11
> Я про счётчик события на которые идут Репортёры. Счётчик бежит быстро а вернувшийся Репортёры не готова вся к новому заданию в офисе бездельнича

Ну все задания скорее всего не получится выполнить. Да это и не нужно. Сейчас играя "одной пяткой" можно набрать 17К подписчиков на 10 недель, а нужно всего 15К.

Нужно возвращать репортеров во время, прикрывать их от проблем (не травмировать) и все получится. И главное переводить их между сменами, чтобы работали на всю катушку, только желтых и красных оставлять "спать". Ну там много нюансов если нанять например Светскую львицу, вы узнаете много нового о своем персонале.

#23
12:41, 3 июля 2025

Улучшил графику.
Изображение

#24
12:59, 3 июля 2025

Да круто. Character AI? Мне уже кто-то анимировал одну из картинок этой системой. Только я не понял какова себестоимость этой операции.

#25
13:05, 3 июля 2025

NickRyz
> Character AI?
Нет, Stable Diffusion локально. Стоимость полчаса гпу гонять.

#26
13:16, 3 июля 2025

Yuriy0
> Нет, Stable Diffusion локально. Стоимость полчаса гпу гонять.

Круто буду знать. И еще стоимость подписки на Stable Diffusion? Я все таки рассчитываю, что у игры будет художник с уникальным стилем и вот этот стиль тогда можно будет и анимировать кое-где, чтобы пользователям было поинтересней.

Сейчас тем кто постарше игра нравится, а вот младшая группа постоянно ноет за нейроарт.

#27
13:17, 3 июля 2025

Yuriy0
Выглядит более живо, чем просто статичные картинки. И не так долго как спайном.

Но лучше зациклить, туда-сюда (pin-pong) чтоб сшивка не была видна

#28
14:31, 3 июля 2025

NickRyz
> И еще стоимость подписки на Stable Diffusion?
0
Stable Diffusion — это open-source (открытое ПО) с некоторыми нюансами. Вот детали:

1. Открытость кода
Лицензия: Исходный код распространяется под лицензией CreativeML Open RAIL-M (разновидность MIT с этическими ограничениями).

Можно: Использовать, модифицировать, распространять.

Нельзя: Применять для вредоносных целей (например, генерация дезинформации, deepfake без согласия).

Доступность: Все компоненты (движок диффузии, архитектура модели) выложены на GitHub.

и т.д.
papean
> Но лучше зациклить, туда-сюда (pin-pong) чтоб сшивка не была видна
Да, можно.

#29
14:45, 3 июля 2025

Я бы стилистику меню вообще поменял на "газетную" для большей атмосферы

Изображение
Изображение
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените