ПроектыФорумОцените

Роблокс пал. Стелссер не сдаётся. В Ren'Py проект возрождается из пепла. Демо. Скачиваем. Играем. Первая глава. Визуальная новела "Старый торговец" +18 (водка), а вы о чем размечтались? Ищем художника.. (133 стр)

Страницы: 1132 133 134 135146 Следующая »
#1980
10:14, 15 ноя 2025

paveloid1982
> Вот всегда свежий образ.
Паша у тебя дружба с ютубом завязалась ? Есть отечественный взгляд на видео ?
Как у тебя творческие планы развиваются. Зайка на аватаре просит новых игр.

#1981
(Правка: 11:32) 10:45, 15 ноя 2025

slava-rusi11
> Свежий образ игры после бани?
вчера сгенерил:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

+ другой вар:
#1982
10:48, 15 ноя 2025

slava-rusi11
> Паша у тебя дружба с ютубом завязалась ?
Порвал отношения со стимом и :
-появился и ютуб
-появился и дискорд
-появился и итч ио

без впн!

slava-rusi11
> Есть отечественный взгляд на видео ?
Там же рядом с инглиш версией.

slava-rusi11
> Как у тебя творческие планы развиваются.
жду конкурса на стратегии.

slava-rusi11
> Зайка на аватаре просит новых игр.
зайка просит новых любовниц, разделяющих его взгляды.
А не нудящих купи то, купи это.

#1983
10:51, 15 ноя 2025

xlat-code
> вчера сгенерил:
Нам бы российскую ложечку.
Сегодня научил своего персонажа как все нормальные люди за столом кушать, а не с ножа на ходу жавать как в сталкере.
Изображение
Изображение

#1984
(Правка: 11:17) 11:04, 15 ноя 2025

paveloid1982
> slava-rusi11
> > Паша у тебя дружба с ютубом завязалась ?
> Порвал отношения со стимом и :
> -появился и ютуб
> -появился и дискорд
> -появился и итч ио

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

специально для Славика.

Я даже в дискорде на канале движка линканул свой проект.

Вообще-то, еда сытость дает, А уже сытость медленннноооооооооооооооооое восстановление здоровья.
Лечат лекарства.
Исправь!

#1985
11:33, 15 ноя 2025

paveloid1982
> Вообще-то, еда сытость дает, А уже сытость медленннноооооооооооооооооое восстановление здоровья.
> Лечат лекарства.
> Исправь!
>
>
Функция медленного восстановления у него есть. В будущем переделаю, там другая энергия поступает.  10ХР это не о чем для такого война. Оцени идею кушать за столом?

#1986
11:42, 15 ноя 2025

slava-rusi11
> Оцени идею кушать за столом?
Я бы оценил, но на скрине не видно ничего, темно!

#1987
11:59, 15 ноя 2025

paveloid1982
> Я бы оценил, но на скрине не видно ничего, темно!
Сидит на стуле и нажимает кнопку Е выходит меню, с тем, что у игрока в рюкзаке.

#1988
12:21, 15 ноя 2025

slava-rusi11
> paveloid1982
> > Я бы оценил, но на скрине не видно ничего, темно!
> Сидит на стуле и нажимает кнопку Е выходит меню, с тем, что у игрока в рюкзаке.
Сделай скрин при игровом дневном свете, а то не видна нифига на скрине.
Я может и могу при слабом свете видеть предметы,
но это не значит что могу различить в черной каше скрина хоть что-то.
Это не одно и тоже.

#1989
(Правка: 14:29) 12:44, 15 ноя 2025

slava-rusi11
> научил своего персонажа как все нормальные люди за столом кушать
отлично.

это почти то, что и мне надо сделать:
(продолжение Урока-Зеро)

локальный план:
1. новая локация.
2. объекты: поле, шар, ворота, лампочка, табло с счетчиком попаданий/промахов.
3. анимировать у перса удар ногой(левой и правой)
4. перс бьет по шару ногой - шар катится по направлению удара.
5. если попадает в створы ворот, то лампочка загорается(5 сек), +1 попадание
6. если шар покидает поле не попав в ворота, то +1 промах
7. игра до 5 мячей промаха или попадания.
8. чтобы начать игру заново, нужно перезайти на локацию.

#1990
13:15, 15 ноя 2025

gmake
> Ну я такое точно не потяну, я в такие вещи не лезу.
ещё как потяните)
если только мыслить проще и ничего не усложнять))

1. Основа: открытый мир:
что такое открытый мир?
это декорации - тупо нужно стандартное задротство, что бы расставить набигающие домики по карте.
и ..., ОПА! "открытый мир" готов! )

2. Скриптинг и взаимодействие:
далее скриптинг, т.е «оживить» мир - добавить взаимодействие между акторами этого мира,
согласно их игровым ролям.

3. Фокус на игровой сути:
задача общая такая:
выделить играбельную суть(основную gameplay-петлю),
которая как раз определяет роли акторов и ПОЛНОСТЬЮ(!) сосредоточиться на ней.

4. Работа геймдизайнера:
И, собсно, здесь проявляется талант геймдиза:
суть должна быть минималистичной, но давать максимальный игровой эффект.

5. Полировка и динамика:
вот когда это всё уже бегает и играется, как было задумано геймдизом,
то можно уже добавить динамизма в элементы декора.

6. Обобщаем на уровне выше:.
и пофик, что там у вас, Киберпанк 2077 или  ТетRис - это работает везде.

gmake,
поэтому, вам деваться некуда - потяните так же, как если бы это был, например, Тетрис)

#1991
21:15, 15 ноя 2025

slava-rusi11
добавил ламповости
https://aboutwebgames.ru/

#1992
21:47, 15 ноя 2025

paveloid1982
> добавил ламповости
Старайся. Попробуй нейронку заставить сделать дизайн на тему лайфстайла, у  gmake много шикарных идей. Без красивых баб  и богатого убранства дело не обойдётся. Как стильно играть в троллей? Вот в чем вопрос.

#1993
(Правка: 22:33) 13:48, 16 ноя 2025

slava-rusi11
> https://aboutwebgames.ru/
убрал лишние элементы.

https://aboutwebgames.ru/
Продолжил работу над сайтом.
Улучшил графоний.

#1994
18:20, 21 ноя 2025

Пришло время добавлять окружения на локацию.
Для начала нашел электро опоры в стиле фоллаут.
Добавил сферу голографии.
Нужно будет работать над аномалиями и броском болта из руки игрока для их определения.
Изображение
Изображение

Страницы: 1132 133 134 135146 Следующая »
ПроектыФорумОцените