ПроектыФорумОцените

Роблокс пал. Здравствуй юлька. Учимся делать небольшие проекты. Игра-уровень магический порта? Ищем художника.. (153 стр)

Страницы: 1152 153 154 155 156 Следующая »
#2280
11:23, 22 мар 2026

paveloid1982
> За промты были взяты спрайты зданий из игры Total Control и текст.
мне по барабану сплагиатил откуда то или не сплагиатил - это твоё дело - даже обсуждать твой плагиат я не хочу и не буду.

#2281
11:25, 22 мар 2026

xlat-code
> paveloid1982
> > В ВАШЕМ СТЕЛСЕРЕ
> а где он? - покажи.
Сказал бы я где он, да не прилично это.
Он уже же делал визуальную новелу?
Разве нет? Или это другая игра?
Судил по видео выложенным самим автором по своей игре.

#2282
11:26, 22 мар 2026

xlat-code
> paveloid1982
> > За промты были взяты спрайты зданий из игры Total Control и текст.
> мне по барабану сплагиатил откуда то или не сплагиатил - это твоё дело - даже обсуждать твой плагиат я не хочу и не буду.
ты чего такой злой? Ты же реально в своей проге тупо срисовал и приукрасил.
Все скрины индентичны.

slava-rusi11
> paveloid1982
> > вот оригинальные спрайты по которым нейронка рисовала:
> Теперь попробуй три д модели сделать.
> https://3d.hunyuan.tencent.com/assets?tab=common
отличная нейронка. Рисует качественно модели.
Вопрос о правах на использование в своих проектах.

#2283
(Правка: 9:23) 9:10, 23 мар 2026

xlat-code
> 1. сделать домик вы категорически отказываетесь.
Нет. Взял паузу.
> 2. НЕ СУЩЕСТВУЕТ ТАКОЙ СИЛЫ ВО ВСЕЛЕННОЙ, КОТОРАЯ БЫ СМОГЛА ОБЪЯСНИТЬ ВАМ ВАЖНОСТЬ ТАКОЙ ЗАТЕИ.
Важность затеи я полностью осознаю, просто перегружен цпу моего мозга.
xlat-code
> ❌ сделать за 1 час свой первый домик.
> ✅ обсуждать наше величие.
Классный мем про величие. Я действительно так себя веду??????????
xlat-code
> у Славы был роблокс-стелсер - и щас есть - там всё хорошо - даже отлично в контексте роблокс-игр.
Одна проблема его в теперь рекламировать нельзя.
xlat-code
> роблокс-игры меня интересуют чисто факультативно.
Зря сейчас активно пересаживаются роблокс игры через инити на яндекс. Это целая индустрия. На этом зарабатывают. Данный момент позже можем обсудить.
paveloid1982
> ТОГДА ПОЧЕМУ В ВАШЕМ СТЕЛСЕРЕ ВСЕ ТАК УБОГО?!!!!????
Развиваться нужно.

#2284
14:00, 23 мар 2026

slava-rusi11
> xlat-code
> > ❌ сделать за 1 час свой первый домик.
> > ✅ обсуждать наше величие.
> Классный мем про величие. Я действительно так себя веду??????????
в точку.

Спасибо за 3д нейронку.
Я нагенерил себе моделей.

#2285
11:35, 24 мар 2026

slava-rusi11
> Я действительно так себя веду??????????
нет.
смотрите на контекст.
про "величие" это гипербола, чтобы привлечь ваше внимание к вашей прокрастинации.

тут не переживайте(а стоит) - у меня её тоже много и я пытаюсь сквозь неё продираться)

slava-rusi11
> Отличный звездолёт

0.
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=294341&m=6158380#m5

1.
Пролог(кратко - не ии) такой:
Кулий-робот застрял(тут были причины) на краю галактики и ему хочется попасть на свою родную планету Железяка.
Для этого ему нужно построить звездолёт.
Собсно, он его строит.

2.
Был построен остов шатла(см субботник).

3.
далее какие задачи(у которых есть свои подзадачи) мне удалось решить(ниже на языке гейм-диза)
- Кулий нашёл пару двигателей(с корабля предтеч, потерпевшего крушение 1 миллион лет назад)
- двигателя оказались хорошего качества(даже лейбл "Вагонно-тракторного завода" сохранился )
- Кулий решает их установить на шатл.
- Для тестового испытания делается стенд - пульт с кнопкой запуска.
- Кулий заливает в баки бочку солярки и производит запуск.
- Есть искры, пламя, вибрации, шум - 1ое испытание прошло успешно.
- в ознаменование успешности 1ого испытания было решено дать имя шаттлу "Скиталец"
- Решено установить дубликат пульта внутри шаттла.
- также были изготовлены и установлены раздвижные двери на корму.
- Скиталец умеет считать пассажиров на борту.
- ...(выше это не полный список)

4.
- Скиталец умеет считать пассажиров на борту:
скрипт дс сгенерил за 2 секунды и сразу рабочий, но провозился я с ним 3 часа...
причина - лапки: я его из-за лапок воткнул на геймобжект два раза...
искал долго - потому что я такой баг ещё сам себе не делал...

5.
Задача при входе на шаттла - Скиталец должен приветствовать игрока (Добро Пожаловать на борт!)
- но вопрос в какой момент?
- если игрок будет курсировать туда-сюда, то глупо его постоянно привествовать.
- что очевидно - это первое приветствие при открытии дверей.
- но так нельзя сделать на постоянной основе - инче при выходе из шаттла будет конфуз.
- то есть отследить намерение игрока в момент открытия дверей невозможно - в контексте дверей она не решается.

6.
Две Эпичные Задачи которые я был хотел или которые остро необходимо начать исследовать:
- У космоса нет верха и низа — научить Кулия ходить по шару.
- Посадка ботов в транспортные средства.
Во время маневра шаттла боты на его борту должны свободно перемещаться в его сетке.


slava-rusi11
> у меня есть вариация на расширение образа.
да - "Скиталец" это начальная модель робота Кулия.
далее эту модель можно будет апать, а потом сменить на более совершенную модель шаттла)

slava-rusi11
обрати внимание, что Скиталец это история про "лодырь, сделай же домик!"

#2286
14:00, 24 мар 2026

xlat-code
> "лодырь, сделай же домик!"
В каком редакторе делать домик???????????????

#2287
14:18, 24 мар 2026

slava-rusi11
> xlat-code
> > "лодырь, сделай же домик!"
> В каком редакторе делать домик???????????????
ты можешь сделать в той же нейронке,
что мне дал ссылку.

#2288
14:56, 24 мар 2026

slava-rusi11
> В каком редакторе делать домик???????????????
я вкатывался в "сделай домик" в Blender и ProBuilder.

ProBuilder это встроенный в юльку ассет, но который нужно проинсталлить отдельной операцией.

ProBuilder в сравнении с Blender это "сделать домик" тремя кнопками по сравнению с 9kkk кнопками Блендера.

шаттл делался в ProBuilder.

но нужна аккуратность - с первого раза будут артефакты - и тут лучше всего начать снова сначала), а не пытаться исправлять.

ВАЖНО!
первое что там(ProBuilder) нужно сразу освоить - это работа(настройка) Grid(сетка)(я даже скачивал плагин для этого)

мои базовые значения сетки 1 и 0.2 - по ним я двигаю узлы(вершины модели)

slava-rusi11
в процессе моделинга - нужно понимать - что вам нужно хотя бы притворятся архитектором и инженером)

текстуры - отдельная тема - я в основном накладывал дефолтные материалы, которые оказались под рукой.

насчет нейронки - ничего не знаю - кроме того, что в моём опыте она сгенерила мне обыкновенный цилиндр,
который я ей заказал в 500'000 треугольников - нужно там покупать подписку, чтобы получить что-то приемлемое,
а бесплатная версия - гуано, но возможно по акции где-то что-то и есть путевое, я хз ...

#2289
23:38, 24 мар 2026

xlat-code
> ВАЖНО!
> первое что там(ProBuilder) нужно сразу освоить - это работа(настройка) Grid(сетка)(я даже скачивал плагин для этого)
Домик пока не создался. Остальное скачано.

#2290
14:02, 27 мар 2026

xlat-code
> в процессе моделинга - нужно понимать - что вам нужно хотя бы притворятся архитектором и инженером)
Нет пока у меня статуса инженера.
Изображение

#2291
14:38, 27 мар 2026

xlat-code
давай я в нейронке сделаю тебе домик?

Нужно описание словесно или примерное изображение.
Изображение с 3 сторон оп 3 разным осям или изометрия с видом сверху и по бокам.

#2292
13:09, 28 мар 2026

paveloid1982
> давай я в нейронке сделаю тебе домик?
ок. сделай мне луну с кратерами с пологими(чтобы по дефолту лазить по ним) склонами fbx-модель (100-200)к треуголов.

slava-rusi11
> Нет пока
ошибки:
- сразу сложная форма(ближе скульптингу чем надо)
- проковырял брешь по ту сторону материи, а там нет ничего - (всё материальное имеет толщину)
- попытка выдолбить всю форму из одного куска.

дыры проделывать надо конешъ, но начать желательно с форм по проще.
сложную форму можно и лучше делать из составных частей, собсно в этом и есть инженеринг.

#2293
14:10, 28 мар 2026

xlat-code
> paveloid1982
> > давай я в нейронке сделаю тебе домик?
> ок. сделай мне луну с кратерами с пологими(чтобы по дефолту лазить по ним) склонами fbx-модель (100-200)к треуголов.
я ему про домик, он уже звезду смерти требует.
РОТ не треснет?

#2294
14:30, 28 мар 2026

paveloid1982
> я ему про домик, он уже звезду смерти требует.
> РОТ не треснет?

проехали.

Страницы: 1152 153 154 155 156 Следующая »
ПроектыФорумОцените