ПроектыФорумОцените

Роблокс пал. Здравствуй юлька. Учимся делать небольшие проекты. Игра-уровень магический порта? Ищем художника.. (155 стр)

Страницы: 1151 152 153 154 155 156 Следующая »
#2310
10:27, 2 мая 2026

slava-rusi11
> Сегодня мучаюсь над вопросом как сделать карту
простой способ:
1. создаёшь камеру "карты"
2. позиционируешь её сверху по направлению вниз на расстоянии чтобы в её вид помещался весь мир.
3. готовишь переключатель камер.
4. по клику на 'M'(можно батоном на UI) переключается на камеру карты и обратно.
5. готово.

далее можно добавить отдельные хотелки,
например, локатор местности в углу экрана,
и тд и тп...

#2311
10:34, 2 мая 2026

xlat-code
> локатор местности в углу экрана,

using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering.Universal;

public class MiniMapViewport : MonoBehaviour
{
    public Camera minimapCamera;
    
    void Start()
    {
        // Делаем так, чтобы камера карты занимала правую верхнюю четверть экрана
        // Rect(x, y, width, height) - координаты от 0 до 1
        var cameraData = minimapCamera.GetUniversalAdditionalCameraData();
        cameraData.rect = new Rect(0.75f, 0.75f, 0.25f, 0.25f);
        
        // Убеждаемся, что камера является Base
        if (cameraData.renderType != CameraRenderType.Base)
        {
            cameraData.renderType = CameraRenderType.Base;
        }
    }
}

или можно через рендер в текстуру и отображать эту карту на любой поверхности любой модели
или тот же локатор, но круглой формы и тп и тд...

#2312
18:25, 2 мая 2026

xlat-code
> или можно через рендер в текстуру и отображать эту карту на любой поверхности любой модели
> или тот же локатор, но круглой формы и тп и тд...
Мысль пока не расшифровал и отложил в сторону. Сделал простенькую карту, в будущем вернусь к вашему решению.
Сейчас буду делать противника из этого ассета. https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/free-… animal-228910

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#2313
21:12, 2 мая 2026

slava-rusi11
> Сейчас буду делать противника из этого ассета. https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/free-… animal-228910

я бы взял модель кабана https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/mamma… series-372830 в качестве противника.

#2314
20:37, 5 мая 2026

xlat-code
> я бы взял модель кабана https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/mamma… series-372830 в качестве противника.
Мелковат будет кабанчик.

Наш мишка обрёл скрипт патрулирования, магической атаки, сбора ресурсов и анимации бега, движения шагом, остановки на месте, атаки лапой.


Стратегическая задача попробовать сделать игру, не портфолио, не модель обучения, а игру предназначенную для пользователя.

Впереди много работы. Баланс игры, наполнение левел уровня, создание еще несколько врагов и образа персонажа. 

Изображение
#2315
10:17, 6 мая 2026

slava-rusi11
> Мелковат будет кабанчик.
медведь любит кабанчиков - цель игры - накормить медведя кабанчиками.

#2316
15:59, 13 мая 2026

xlat-code
> обрати внимание, что Скиталец это история про "лодырь, сделай же домик!"
Вот я и подошел к грандиозной проблеме с домиками. Скачал ассеты но они вполне пойдут для прототипа, не для игры. Кто-бы сделал домики и стил всей игры.

Изображение


Добавил противника дракона.

Изображение
#2317
16:51, 13 мая 2026

slava-rusi11
> проблеме с домиками.
какие домики вы хотите?
дайте картинку.

#2318
16:53, 13 мая 2026

Да нормаль домики ты скачал. мне нравится.

#2319
17:01, 13 мая 2026

рандомная картинка из инета:
Изображение
2 минуты в тенсете:
Изображение
эксклюзивная модель готова.

#2320
17:08, 13 мая 2026

xlat-code
покажи плиз сетку и развертку

#2321
17:27, 13 мая 2026

kkolyan
> покажи плиз сетку и развертку
я нуб - в сетках не разбираюсь - хочу таким и оставаться.

===

Винсент ван Гог 1669 год "Домик с горбленной женщиной в синем"(1669):
Изображение
2 минуты тенсента:
Изображение
домик Гоги готов.

сгорбленная женщина превратилась в большой булыжник,
цель игры - расколдовать её обратно в принцессу...

#2322
17:38, 13 мая 2026

xlat-code
> сгорбленная женщина превратилась в большой булыжник,
на всякий случай где искать "сгорбленную женщину в синем":
Изображение

#2323
17:55, 13 мая 2026

xlat-code
> я нуб - в сетках не разбираюсь - хочу таким и оставаться.
дак скажи нейронке "покажи сетку и развертку" и запости сюда ответ.

#2324
18:10, 13 мая 2026

kkolyan
> дак скажи нейронке "покажи сетку и развертку" и запости сюда ответ.
такие вопросы стоит задать 3D-моделеру, а я им не являюсь.

учить меня ии апи не нужно - я хочу оставаться нубом.

щас Слава сгенерит нужный ему домик и покажет(может быть) вам сетку - проявите терпение.

Страницы: 1151 152 153 154 155 156 Следующая »
ПроектыФорумОцените