ПроектыФорумСобираю команду

Ищу энтузиаста способного создать игру типа монополия бесплатно. (4 стр)

Страницы: 13 4 5 651 Следующая »
#45
(Правка: 20:33) 20:24, 23 апр 2025

DemiosFantasimo
> Даже не представляете в каком. В таком что даже программисты становятся моделлерами и художниками. Так быстрее.)))))
Это естественный процесс. Умеешь делай. ИИ сейчас в помощь.
Расслабились только код писать, сейчас этого мало, сценарий, код напиши, за художника поработай и еще за маркетолога не забудь потрудится.
Берите пример с меня. Хочу игру, ищу людей.

#46
20:27, 23 апр 2025

gudleifr
> Лучше спрашивайте, чем отвечайте.
Спрашивать я могу и по ходу начала проекта, так пока тупик. Нет желания у народа пофантазировать над новой игрой придуманной мною.

#47
20:38, 23 апр 2025

gudleifr
> 4. Игра в написание игры
это мой вариант.

slava-rusi11
> Нет желания у народа пофантазировать над новой игрой придуманной мною.
так фантазировать ещё надо или уже можно код писать?

#48
20:41, 23 апр 2025

slava-rusi11
> Берите пример с меня. Хочу игру, ищу людей.
Ахахаха

Нет, это ты не понял)))
Ну ищи ищи.

#49
20:42, 23 апр 2025

Погодите. Это из какого-то курса с тремя этапами? По типу:
1. Найти инвестора-альтруиста, который выделит на разработку славаруссиллион рублей;
2. Найти разработчика-альтруиста, кто всё сделает;
3. Найти оставшихся альтруистов, которые напишут хорошие отзывы.

Погодите-ка, это уже не -АА, и даже не -ААА... а МММ получается!

+ Показать
#50
20:50, 23 апр 2025

xlat-code
> так фантазировать ещё надо или уже можно код писать?
Чтобы написать удовлетворительную игру нужно фантазировать даже при написании кода. Беру пример из прошлого мне нужен был робот для торговли на бирже. Пришлось писать код и придумывать торговую стратегию.
В скором будущем программист  будет и за художника и за менеджера.

#51
20:53, 23 апр 2025

Tottman
> 1. Найти инвестора-альтруиста, который выделит на разработку славаруссиллион рублей;
Я не говорил о капиталовложениях нужных проекту.Tottman
> 3. Найти оставшихся альтруистов, которые напишут хорошие отзывы.
Хорошие отзывы за деньги это дорогие отзывы за плохой результат мышления. Конечно в этом мире социальное доказательство весомый аргумент и при хорошем результате, но ценность настоящих отзывов для меня важнее.

#52
21:02, 23 апр 2025

DemiosFantasimo
> Нет, это ты не понял)))
Да понял я что творческих силёнок у народа маловато. Вы бы уже к вечеру шаблон написали вместо болтовни в чате.

#53
(Правка: 21:07) 21:05, 23 апр 2025

slava-rusi11
> Чтобы написать удовлетворительную игру нужно фантазировать даже при написании кода
ок:
лёд тронулся, лови фантазию:

///----------------------------------------------------------------------------|
/// Арбитер(он же сервер или модель игры), который
///     -   знает все правила.
///     -   принимает ходы
///     -   проверяет их на допустимость.
///     -   вычисляет на их основе общее состояние.
///     -   раздает этот результат-состояние игры всем игрокам.
///     -   собсно принимает решение о победителе и завершение игры.
///----------------------------------------------------------------------------:
struct Model
{
    /// ТОDO: кот ...
};

///----------------------------------------------------------------------------|
/// Игрок:
///     -   принимает от Модели состояние игры.
///     -   делает ходы.
///----------------------------------------------------------------------------:
struct Player
{
    /// ТОDO: кот ...
};

///----------------------------------------------------------------------------|
/// Рендер или он же УИ:
///     -   визуализация на стороне Игрока
///     -   если на одном компе, то на стороне Модели.()
///----------------------------------------------------------------------------:
struct  Render
{       Render()
        {
        }

    /// ТОDO: кот ...
    
    Model*                 model;
    std::vector<Player*> players;
};

slava-rusi11, правила монополии кто знает?
или их нужно фантазировать?

#54
21:07, 23 апр 2025

xlat-code
> slava-rusi11, правила монополии кто знает?
> или их нужно фантазировать?
Правила нафантазирую я.

#55
21:09, 23 апр 2025

slava-rusi11
> Правила нафантазирую я с LLM.
ок.

раз ты геймдиз,
то тебе япы не нужны,
пиши код на русском языке, а я сделаю попытку его транслировать на С++.

#56
21:10, 23 апр 2025

xlat-code
> ок:
> лёд тронулся, лови фантазию:
Первый действительно деловой ход в чате.

#57
21:11, 23 апр 2025

xlat-code
> раз ты геймдиз,
> то тебе япы не нужны,
> пиши код на русском языке.
Кто такие япы и как писать на русском языке?

#58
21:14, 23 апр 2025

slava-rusi11
для демо игры всеми игроками на одном компе будет достаточно?

#59
21:17, 23 апр 2025

xlat-code
> для демо игры всеми игроками на одном компе будет достаточно?
Да. В ваших словах слышен профессиональный подход. Так получится один игрок и два бота.

Страницы: 13 4 5 651 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду