Filchenkov
Вот меня тоже это смущает, что всю красоту пропускаешь:( надо подумать, или отказаться от идеи клавиатурного тренажера в игре: (((
Incvisitor
Сделай плашки с нужными буквами над врагами, и стреляй конкретно по тому, кого набрал игрок.
Сразу появляется элемент тактики.
А суперудары - ну пусть будет отдельными плашками всплывать.
Панель ввода и иконки ударов стоит вернуть на старое место. Так хоть как-то взгляд поле боя охватывал.
Ну и, я думаю, стоит уйти от вот этих вот "А аа А"... А заставлять писать игрока более осмысленные вещи.
Тогда появляется еще и образовательный элемент.
Простые слова - более слабые (твои) корабли стреляют. Сложные слова - более сильные корабли.
Ducat
Я попробую ещё одну идею в реализации сначала, но ввод верну обратно.
Коды пока такие только для тестов. Потом была идея, освоить остальные буквы, и когда уже несколько букв есть, начать формировать слова, да.
Пока в процессе реорганизации. Геймплей слегка будет изменен.
![1 1 | Конкурс игр «Тактический Ретро Экшен» Победители: 1.Incvisitor 2.CStalker 3.Seneca (Призовой фонд 27360 рублей.) [Конкурс завершён.]](https://gamedev.ru/files/images/185106_1753892957_1.png)
Incvisitor
Сыграй в "Boltgun: Words of Vengeance", которая бесплатная в стиме. Может, почерпнёшь идей.
гидралиск
Блин, очень похоже на что изначально хотел делать:) спасибо) но вообще выглядит очень странно для шутера
Тяжеловато идёт придумывание, но часть уже реализовал, пока более менее доволен. Интерфейс точно стал лучше.
Итак, теперь все немного по другому, чем в начальном варианте.
Игрок должен нажимать буквы в облачках, заполнять полоску и бахать по врагам. Вроде все чики-пуки, так как и тактика, как Дукат говорил, теперь есть, и взгляд не уходит с экрана, и интерфейс не громоздкий. Но вот вопрос, что делать, если игрок прожимает два разных корабля своих?
Вести атаку с обоих? Или сплит атаки делать (типа этот стреляет по этим, а другой по иным врагам)? Мне нравится вариант добавить комбинации. Но возникает вопрос: на каком основании добавлять микс-атаку? Просто два корабля если прожаты или более сложное условие? Пока что, сложность лишь с этой идеей.
![1 1 | Конкурс игр «Тактический Ретро Экшен» Победители: 1.Incvisitor 2.CStalker 3.Seneca (Призовой фонд 27360 рублей.) [Конкурс завершён.]](https://gamedev.ru/files/images/185196_1754237525_1.png)
Incvisitor
ГГ должен по дизайну и смыслу как-то отличаться от противников, а то один и тот же стиль
Incvisitor
> Пока что, сложность лишь с этой идеей.
Теперь сложность в том, что вообще не понятно что на экране творится.
Incvisitor
> Блин, очень похоже на что изначально хотел делать:)
А я подумал, что ты знал и о древней игре:
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Typing_of_the_Dead
Fantarg
> А я подумал, что ты знал и о древней игре:
> https://en.wikipedia.org/wiki/The_Typing_of_the_Dead
Ого, какие шедевры есть! Спасибо, нет, не знал про нее.
Вот мой прогресс...
Пцп, ладно, телеграмм не проканал...
Вот ВК
Основное - интеграция FMOD + Steam Audio (для позиционирования)
И мегаботинок. С того момента, как пинаемые штуки летят далеко и со смешным звуком - работает апгрейд на мегаботинок )
Просто ап. 7 дней прошло. Чтобы был в топ.
pavelsv
> Просто ап. 7 дней прошло. Чтобы был в топ.
Спасибо!