ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс игр «Тактический Ретро Экшен» Призовой фонд 27000 рублей. [Приём заявок завершён] (81 стр)

Страницы: 180 81 82 83101 Следующая »
#1200
17:47, 14 дек 2025
Изображение

  • Написал логику для подтипа скиллов, которые бафают/дебафают юнитов единоразово на определенное время.
  • Переработал немного систему статов и формулы/расчеты в игре
  • Прописал влияние статов героев на разные составляющие скиллов (урон, размер зоны, длительность и т.д.). Теоретически герои должны получать уровни и апаться (прокачка статов, новые скиллы)
  • Теперь осталось написать логику для скилла-креатора и для скилла-войдзоны, и останутся пассивки.

    #1201
    (Правка: 20:58) 20:40, 14 дек 2025

    Ничага не панятна.
    Я тоже так умею писать.....

    Думаю намек понятен.


    P.S.
    обратил внимание, что вин версия несколько отличается от HTML5 и APK.
    Видимо связано с особенностями  компиляции под разные платформы.

    #1202
    (Правка: 21:11) 20:59, 14 дек 2025

    paveloid1982

    Думаю, что если ты себя в таком же духе продолжишь вести - хамство, истерики, троллинг - то можно будет уже обращаться к организатору конкурса о твоей возможной дисквалификации.

    Заметь, если не брать тебя, тут все друг с другом прекрасно общаются, поддерживают друг друга и т д. Ты же постоянно провоцируешь на скандал и троллишь. Эмоций не хватает? Есть множество тем, где люди ругаются по кд. Но на конкурсе, на мой взгляд, это не уместно.

    И исходя из твоего желчного поведения, очень легко сделать вывод, каким образом ты будешь голосовать. Кто тебя не хвалил и критиковал - в конец списка. Ты производишь впечатление именно такого человека. А это нарушает, по сути, спортивный принцип, который предполагает самосуд участниками друг друга.

    На этом - отправляешься в игнор.

    #1203
    21:03, 14 дек 2025

    Seneca
    > Думаю, что если ты себя в таком же духе продолжишь вести - хамство, истерики, троллинг - то можно будет уже обращаться к организатору конкурса о твоей возможной дисквалификации.
    >
    > Заметь, если не брать тебя, тут все друг с другом прекрасно общаются, поддерживают друг друга и т д. Ты же постоянно провоцируешь на скандал и троллишь. Эмоций не хватает? Есть множество тем, где люди ругаются по кд. Но на конкурсе, на мой взгляд, это не уместно.
    >
    > И исходя из твоего желчного поведения, очень легко сделать вывод, каким образом ты будешь голосовать. Кто тебя не хвалил и критиковал - в конец списка. Ты производишь впечателние именно такого человека. А это нарушает, по сути, спортивный принцип, который предполагает самосуд участниками друг друга.

    То есть вам можно острить а я должен каяться и говорить спасибо?

    #1204
    21:31, 14 дек 2025

    Ребята! Давайте жить дружно!
    А любой срач можно закончить молчанием.

    #1205
    (Правка: 23:33) 21:49, 14 дек 2025

    Остановился на одной гранате.
    Теперь надо научить ботов кидать гранаты.
    У гранаты нет понятия свой чужой.
    Она убивает все в радиусе.

    что добавил:
    подсчет очков если победа.
    Рекорды записываются в таблицу, если победил.

    Теперь надо добавить кнопку сброса рекордов и
    сохранение рекордов между запусками игры.

    #1206
    (Правка: 22:02) 21:56, 14 дек 2025

    Tiranas

    Да нет срача.

    Просто поиграй в его билд и прокомментируй :)

    Изображение
    #1207
    22:13, 14 дек 2025

    Seneca
    > Просто поиграй в его билд и прокомментируй :)
    Интересно, а как ты кнопки управления солдатами удалил со скрина?

    #1208
    22:17, 14 дек 2025

    Tiranas

    Видишь, о чем  я говорю? Я удалил кнопки с экрана в его игре

    #1209
    (Правка: 15 дек 2025, 14:42) 22:26, 14 дек 2025

    Seneca
    > Tiranas
    >
    > Видишь, о чем  я говорю? Я удалил кнопки с экрана в его игре
    вообще-то я серьезно!
    Кнопки привязаны к нижней границе экрана минус некое расстояние.
    Нижняя граница экрана по дефолту 768.
    кнопка просто не могла исчезнуть.
    У других же она не исчезла....

    Если ты придираешься так к удобствам.

    Ты играл в BattleZone Combat Commander?
    Там вообще управление через жопу сделано.
    причем ремастер вообще не играбелен.

    Seneca
    Проверь теперь должны кнопки отображаться.
    Я одну команду заменил другой.

    #1210
    22:10, 15 дек 2025
    Изображение

    Месяц почти проекту

    #1211
    (Правка: 16 дек 2025, 2:04) 23:31, 15 дек 2025

    Seneca
    Исправил одну команду на другую.
    Ошибка была из-за того, что  у тебя квадратный монитор.
    Я теперь не размеры определяю твоего монитора,
    а задаю 768 при первом запуске.
    Разрешение всегда можно сменить.

    осталось карт наваять.
    для ПК версии будет еще скинут редактор карт,
    Для более углубленной разработке игры мало времени осталось.
    Я думаю я и так достаточно сделал механик разных.

    P.S.
    В моей команде которая работает над проектом 3 человека.
    Поэтому приз придется делить поровну на троих, если вообще победим.
    И..... Проект стал быстрее развиваться, чем в соло.

    #1212
    19:30, 16 дек 2025

    Такой думаю, хочу не просто плоскость, хочу приколюхи, типа лабиринт. А потом думаю, это же пазфаиндинг мутить, а я не хочу. Думаю - пусть враги будут летающие! Но, тогда возникает вопрос, почему я не могу ставить башни на стенки лабиринта? Т.е. разницы нет, значит нужно сделать стенки недоступными, а это значит там не должно быть земли. Это же получается острова... А как еще лучше сделать? Ну конечно, ЛЕТАЮЩИЕ ОСТРОВА:)

    Тайлсетку генерил и долго подгонял, чтобы было чотко! Теперь нужно добавить собственно облака и глубину. И еще куча мелочей. Но это уже добавляет глубины, ибо башни можно будет ставить лишь на острова.
    1 | Конкурс игр «Тактический Ретро Экшен» Призовой фонд 27000 рублей. [Приём заявок завершён]
    2 | Конкурс игр «Тактический Ретро Экшен» Призовой фонд 27000 рублей. [Приём заявок завершён]

    #1213
    (Правка: 0:48) 0:39, 17 дек 2025

    Вроде реализовал всю логику скиллов, хотя ловушки не дебажил.
    Время пилить контент. Для начала минимальный, чтобы игра как-то завелась и можно было уровень собрать. А это 10 (в идеале 14) юнитов разных, порядка 20 скиллов и для героев еще арт. Вряд ли меньше недели это дело займет.

    #1214
    (Правка: 0:49) 0:43, 17 дек 2025

    Incvisitor

    Симпатично стало. У тебя камера на таком приближении будет? Или будет еще -зум отдельно? Просто мне кажется, что много островов так не напилишь - тайлы здоровые.

    Incvisitor
    > ЛЕТАЮЩИЕ ОСТРОВА

    Все игры рано или поздно идут к этому

    Страницы: 180 81 82 83101 Следующая »
    ПроектыФорумКонкурсы