
Привет! Ищем в команду увлечённых и инициативных молодых специалистов для работы над нашей инди-игрой «Последний смотритель». Бюджет ограничен, но мы предлагаем возможность получить опыт, влиять на проект и попасть в команду.
Кратко о проекте:
«Последний смотритель» — это атмосферный survival horror в жанре first‑person, где вы становитесь смотрителем заброшенного маяка на отдалённом острове начала XX века. Вам предстоит следить за работой механизмов, добывать ресурсы, выживать в одиночестве и постепенно раскрывать мрачные тайны прошлых хранителей света. Игровые механики (инвентарь, система дня/ночи, базовые геймплейные алгоритмы) уже готовы, сейчас идёт доводка деталей и финальная полировка.
Кого мы ищем (возможность гибкого графика, частичная удалёнка):
1.Digital Marketing (SMM / таргет / email‑рассылки)
-Ведение соцсетей (Instagram, Facebook) и базовая работа с таргетированными рекламными кампаниями;
-Минимальный опыт работы с Mail‑рассылками (взаимодействие с CRM, настройка цепочек писем);
-Готовность поддерживать активность в Twitter и Reddit (по нашей стратегии).
2.Community & PR (комьюнити‑менеджер + работа с инфлюенсерами + локализация + PR‑активности)
-Модерация и развитие Discord/VK-сообщества, взаимодействие с игроками;
-Поиск и ведение переговоров с блогерами, стримерами, «лидерами мнений» (русскоязычные и англоязычные инфлюенсеры);
-Помощь в переводе ключевого контента (краткие тексты, посты, анонсы) для англоязычной аудитории;
-Составление и рассылка пресс‑релизов (русские и зарубежные медиа).
3.Видео‑монтажёр (Motion Designer)
-Монтаж трейлеров, тизеров, коротких промо‑видео;
-Создание анимационных вставок для социального контента;
-Опыт работы с Premiere/After Effects желателен, но не обязателен (главное — понимание стилистики horror‑игры).
4.Специалист по Reddit
-Ведение и продвижение постов в тематических сабреддитах (r/gaming, r/IndieGaming, r/SurvivalHorror и т. д.);
-Умение «читать» правила сообществ, адаптировать тексты под тон Reddit;
-Общение с аудиторией, ответы на вопросы, сбор фидбэка.
5.Специалист по Twitter
-Ведение официального аккаунта (твиттер‑стратегия, постинг, работа с хэштегами);
-Взаимодействие с тематическими аккаунтами (retweet’ы, упоминания, коллаборации);
-Мониторинг трендов и «живого» фидбэка от игроков.
Важно: мы понимаем, что для многих из вас это будет первый опыт работы над крупным инди‑проектом. Оплата символическая, но вы получите реальный кейс в портфолио, возможность предлагать свои идеи.
Что уже сделано:
Разработана базовая геймплейная механика — цикл «день/ночь» с учетом ресурсоёмкости, система инвентаря, управление маяком, простейшая ИИ‑логика для окружения.
Создана первая версия лэндинга (черновой дизайн, базовый функционал).
Есть начальный контент: В ближайшее время будет демо версия
Что будет дальше:
В течение ближайших 3–4 месяцев мы будем активно собирать и анализировать все данные по маркетингу: собирать аналитику по целевой аудитории, формировать базу подписчиков и «посевов» в соцсетях, тестировать первые рекламные форматы и офферы.
По итогам этого этапа (ориентировочно октябрь–ноябрь 2025) запустим полноценную PR‑кампанию: трейлеры, партнерские стримы, промо‑посты у блогеров и в игровых медиа, офлайн‑мероприятия (локальные хабы, конференции).
В 2026 году планируем релиз в ранний доступ и расширенную версию для распространения на площадках Steam/RPG & Horror‑сообществах.
Если ты готов(а) участвовать в реальном инди‑проекте, развиваться в индустрии и получить бесценный опыт за минимальный бюджет — напиши в лс на форуме или в личку в Telegram @elegantMeou
В теме письма укажи «Хочу в команду + роль (например, «SMM/Reddit»)» и кратко опиши (2–3 предложения):
Почему тебе интересен жанр survival horror/инди.
Какие навыки ты можешь принести (опыт, инструменты, ссылки на портфолио).
Готовность работать на волонтёрских началах или оплаты
Будем рады каждому, кто готов расти вместе с нами и делать «Последнего смотрителя» ярче!
Up
Up, нужен community манагер
Тема закрыта.