ПроектыФорумОцените

Dungeon&Trolls [open source] (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
(Правка: 11:48) 11:46, 27 июня 2025

slava-rusi11
> pavelsv
> > клон дюны, только на марсе по добыче элириума(топлива)
> > но это после.....
> >
> >
> Делать нужно всё сразу.
> Рассказать  тебе и конечно  себе план игры про сталкера?
> Начнем с локаций их 9 или 16.
> Сетевая игра? а смысл делать не сетевую?
> Три типа разбалансированных персонажей бандит, маг и сталкер-маг.
> Прокачка для сталкера. Магу и минимум бандиту. Различные социальные возможности. Бандит может порабощать игроков на время. В падлу работать и т.д. рейтинг для каждого класса отдельный.
> Локации подземные и наземные.
> Кланы.
> Сложно компонентный развивающийся крафт. Крафт патронов.
> Холодное, огнестрельное и магическое оружие. Броня аналогично.
> Монстры, люди.
> Аномалии.
> Артефакты.
>
> Забыл цель спасти своих одноклановцев попавших в плен для сталкера.
>
> Магу магические клановые войны с нпс.
> Бандиту контроль над территориями и налоги. Для мага тоже. Тут есть серьёзные вопросы изи разницы балансов.
Не, это слишком много всего. Надо делать в стиле казуал-ретро.
Иначе весить будет много, больше 100мб.
Моя главная фича небольшой размер.
Сейчас весит 18мб.

#16
12:16, 27 июня 2025

Мусор.

#17
12:32, 27 июня 2025

pavelsv
не слушай троллей. проблемы у них в головах.

#18
14:26, 27 июня 2025

pavelsv
> Не, это слишком много всего. Надо делать в стиле казуал-ретро.
> Иначе весить будет много, больше 100мб.
Зададим простой вопрос на который нужно ответить писателю. На какой крючок вы посадите игрока чтобы он системно играл в вашу игру с учетом 100 мегабайт?

#19
(Правка: 14:33) 14:29, 27 июня 2025

slava-rusi11
> pavelsv
> > Не, это слишком много всего. Надо делать в стиле казуал-ретро.
> > Иначе весить будет много, больше 100мб.
> Зададим простой вопрос на который нужно ответить писателю. На какой крючок вы посадите игрока чтобы он системно играл в вашу игру с учетом 100 мегабайт?
Ну в пиксельные игры играют как то?
Ну будем искать аудиторию. Постить в сообществах, в своих видео.(где это можно)
Уже сделал троллей-некромантов. завтра залью.
Сейчас надо над скиллами и магией поработать.

#20
14:33, 27 июня 2025

pavelsv
> Ну в пиксельные игры играют как то?
> Ну будем искать аудиторию. Постить в сообществах, в своих видео.(где это можно)
Крючок это одно слово или предложение или картинка развивающее игру . Например братья Стругацкие использовали слово эксперимент и за счет этого слов я прочитал всю книгу. Дальше уже просто развиваются события в этом образе.

#21
14:34, 27 июня 2025

слово - ТРОЛЛЬ!

#22
14:40, 27 июня 2025

pavelsv
> слово - ТРОЛЛЬ!
Несерьезно для игрока. Играми с троллями много. Вот например эксперимент номер пять в подземной лаборатории диких племён по превращению тролля в здравомыслящего человека уже интереснее. Здесь вам и прокачка навыков и новое оружие и борьба со своими соплеменниками и суперлекарства.
Примите пузырек осознания будущего триумфа из рук великого мага slava-rusi11

#23
14:42, 27 июня 2025

slava-rusi11
> pavelsv
> > слово - ТРОЛЛЬ!
> Несерьезно для игрока. Играми с троллями много. Вот например эксперимент номер пять в подземной лаборатории диких племён по превращению тролля в здравомыслящего человека уже интереснее. Здесь вам и прокачка навыков и новое оружие и борьба со своими соплеменниками и суперлекарства.
> Примите пузырек осознания будущего триумфа из рук великого мага slava-rusi11
Ну не нежить же пихать? ЕЕ то и подавно свыше крыши.

#24
14:46, 27 июня 2025

pavelsv
> Ну не нежить же пихать? ЕЕ то и подавно свыше крыши.
Тролль не нежить, это недоразвитая ветвь эволюции. Вам кто за главного героя нравится ?

#25
(Правка: 18:07) 14:56, 27 июня 2025

slava-rusi11
> pavelsv
> > Ну не нежить же пихать? ЕЕ то и подавно свыше крыши.
> Тролль не нежить, это недоразвитая ветвь эволюции. Вам кто за главного героя нравится ?
Будет мульти класс со случайно собранными на поле боя книгами навыков и магии.
Собирать можно бесконечно, также бесконечное повышение уровня сложности.

Все я хочу отдохнуть. Всю ночь не спал. подгонял фпс чтобы не падало ниже 15 на веб.
А  также устранял артефакты на экране Веб версии.

Придумал скиллы, обновил в нуль пост. В процессе.....

#26
20:42, 27 июня 2025

pavelsv
> Скиллы модератора:
Модератор будет по подземелью ходить и записки со стен срывать ?

#27
(Правка: 13:55) 6:40, 28 июня 2025

slava-rusi11
> pavelsv
> > Скиллы модератора:
> Модератор будет по подземелью ходить и записки со стен срывать ?
Надо будет бегать по залам подземелья,
уворачиваться от снарядов, которые выстреливают сообщения троллей,
и кликать на них при этом.
Так же нельзя контактировать с троллями, от этого будет падать здоровье."
Вместо самого -NSFW content будет просто сообщение с надписью "NSFW content.".
Оно будет  обобенно сильно повреждать разум модератора.
Также тролль будет вызывать проблемы, которые надо решать, или жители просто обесточать сервер или комп модератора.
Ну вроде ничего не повторил.

вроде посмотреть хотя бы в браузере.....
видео обновлю когда реализую то что задумал.

готов 3д кликер + 3д Экшн

#28
14:49, 28 июня 2025

pavelsv
> обновлю когда реализую то что задумал.
>
> готов 3д кликер + 3д Экшн
>
Это неплохая классика

#29
9:12, 29 июня 2025

Обновил видео в нуль посте!

Представил вам к вниманию уникальное главное меню.
Чтобы не бегать по бесконечным окнам я разместил все на плитке квадратом.
Согласен не привычно, но позже поймёте почему так сделано.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумОцените