Могу написать вам шэйдерки, модифицировать рендерпайп, проконсультировать по графону что да как. За интересный проект, за бартер, за нетворк
Резюиме: https://battleangelalita.github.io/cv/
Мож кому(желательно программисту) понравится мой проект: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=282587
Привет. Мне как раз нужны советы от программиста графики как посоветуешь улучшить общую привлекательность, только не за счет серьезных вложений.
Вот для этой игры она разрабатывается под Steam, но временно для сбора фидбека опубликована на WebGL
https://play.unity.com/en/games/2d43c6b9-258d-4fc1-a11e-772a07079… r-baron-01605
Сам я программист сложных игровых систем, но работе с графическими возможностями Unity уделял немного времени. Подробнее напишу в личку.
Забыла написать большой дисклэймер:
Программист графики это программист ГРАФИЧЕСКОГО КОНВЕЙЕРА.
Программист графики это не VFX-художник, не концептер, не моделлер, не ригер, не арт директор и не программист плагинов к блендеру.
Эх! Мне бы такого человека на UE5 ;)
OnzaRain
Переходи на юнити (;
Battle Angel Alita
> Переходи на юнити (;
плюсану!
люди выбирают UE, потому что там из коробки вид модный-молодёжный.
в Юньке из коробки вид, не самый модный, но тут в игру вступает Battle Angel Alita!
Да я потихоньку ковыряю UE5. Много уроков.
Battle Angel Alita
Доброго дня! Написал в ЛС.
Жаль, что у меня всё пока на стадии мыслеформы:)
skalogryz
> люди выбирают UE, потому что там из коробки вид модный-молодёжный.
Попробуйте зайти один раз в HDRP, а не что то еще.
Тема в архиве.