Предыстория:
Достаточно давно я сделал логическую игру.
По механике это - платформер, вся карта занимает один экран, игрок перемещается по фиксированной тайловой сетке, то есть не может сделать полшага.
На карте, кроме пустых тайлов, есть ещё:
Теперь, в чём экстрим:
Я попробовал проходить карты, ставя целью уничтожить всё деревянное на карте. Оказалось, что это - очень интересная логическая задача. Некоторые карты таким образом проходить легко, не на много сложнее обычного прохождения. Некоторые проходить интересно, некоторые - очень интересно, ну а некоторые - невозможно.
Я добавил в игру автосохранение всех прохождений, написал просмотрщик этих демок.
В приложенном архиве игра, просмотрщик и пара демок экстремального прохождения неинтересных карт, для примера.
Призы:
Первому, кто пришлёт запись экстремального прохождения интересной карты, плачу 1000 р.
Первому, кто пришлёт запись экстремального прохождения очень интересной карты, плачу 3000 р.
Вдруг кто-то пришлёт запись экстремального прохождения невозможной карты - плачу 5000 р.
Итого - 12000 р., если никто не пройдёт невозможную карту.
Деньги перевожу по номеру карты либо по номеру телефона. Карта должна быть доступна в РФ.
Если на момент взятия последнего рубля на карте остаётся хоть один деревянный тайл или невзорванный ящик с ТНТ - прохождение не засчитывается!
Как обычно, пост со ссылкой на демку выделяйте красным:
<font color=red>прохождение карты №xx</font>
Получается: прохождение карты №xx
Заявки на участие подавать не нужно.
Скачать: https://disk.yandex.ru/d/DYHlPvFWLc7zSg
Записи конкурсных прохождений https://disk.yandex.ru/d/uqyD8AmHtwcraQ
Управление в игре:
стрелки - движение. пробел - поставить лифт. Enter - быстрый перезапуск карты.
Пробовал играть в эту игру месяц назад. Бросил, потому что постоянно было ощущение что все медленно и затянуто. А по логике игры нужно много раз пробовать проходить уровень, повторяя однотипные действия, что само по себе не плохо, но требует чтобы процесс повторения был максимально ненапряжным. И управление местами было неудобным. Возможно, я не одинок, и конкурс выиграет если слегка подтюнить это дело.
kkolyan
> ощущение что все медленно и затянуто
+
+ не хватает менюшки со списком карт, ранжированных по сложности
прохождение карты №03: [file=185213]
прохождение карты №17: _Map17
Несколько лет назад еще играл в это. И главный бесючий баг так и остался: инпут лаг. Из-за которого в динамичные моменты не ставится лифт и прохождение фейлится. Бывает даже, персонаж встал на тайл (т.е. больше не движется и не анимируется), дважды (для надежности) быстро жмешь Пробел - а все равно не ставится. Единственный верный способ - это нажать и удерживать Пробел до видимого появления результата, но это часто приводит к потере критичных долей секунды.
Ogra
Поздравляю! Первое же прохождение - и "непроходимая" карта. Это я тупанул, переоценил простоту карты.
Virtex
Поздравляю!
Номера карт (или телефонов) шлите в ЛС. Можно не торопиться - вдруг ещё карту пройдёте, чтобы дважды не делать перевод.
kkolyan
> И управление местами было неудобным
Плата за пошаговость.
kkolyan
> ощущение что все медленно
А быстрее - тяжело уже станет с разгона поворачивать не лестницу. Всё-таки это логическая игра, а не проходилка-платформер.
прохождение карты №13: [file=185215]
Virtex
> прохождение карты №13
Принял!
Прямо как моё прохождение, с одной маленькой разницей.
Вот эта разница: _Map13_Mikle
Я заранее подрываю одну стенку, в результате не приходится на грани фола торопиться.
Virtex
> Единственный верный способ - это нажать и удерживать Пробел до видимого появления результата, но это часто приводит к потере критичных долей секунды.
Такие действия можно делать заранее, всё равно, нажатие не сработает, пока персонаж не добежал до середины тайла. У меня привычка к такому управлению ещё с Atari.
Mikle
> 19 - очень интересно
Классная. Реально пройти, но нужно подумать, что и как взорвать:) Пока не прошел, но в целом челендж прикольный)
прохождение карты №18: [file=185217]
Virtex
> прохождение карты №18
Принял. Супер! Тут большая разница с моим алгоритмом прохождения.
Помечаю в нулевом посте пройденные карты, даю ссылки на прохождение.
прохождение карты №7: Map7.sav
Progger
> прохождение карты №7
Ты, конечно, молодец - прошёл карту. Но нужно было её пройти экстремально, то есть с уничтожением всего деревянного, я это описал в нульпосте.
А просто собрать рубли - это обычное прохождение, так все карты проходятся, непроходимых нет. Хотя, пока кто-то пройдёт 25-ю карту, может пройти много времени, если только это не сделает Tiranas, её автор.