ПроектыФорумКонкурсы

Настимил на мегабакс (конкурс)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#0
(Правка: 20 окт 2025, 6:47) 5:05, 19 сен 2025

Здесь была тема "Навайбкодил на миллион (конкурс)"
Ниже под спойлером я ее решил оставить.
Кстати, ровно месяц прошел. Активность как бы намекает, что никому это не интересно.

И я решил сменить тему конкурса на "Настимил на мегабакс (конкурс)"
Потому что лично я созрел для перехода на некст левел, а вайбкодинг в том виде уже неактуален.
Да и никому он не интересен, а теперь и мне тоже.

Суть - нужно на своих играх в Стиме в течение 2026 года заработать мегабакс.
Это челлендж для меня. И по фану.

Призовой фонд на данный момент такой же - 0 руб.
Да и разве заработок мегабакса за год не является достаточным призом?

Детали конкурса в разработке. Можно мегабакс поднимать на одной игре, а можно на 10 или даже 100 играх.
Арт можно генерить нейронками, а можно рисовать вручную. Это не принципиально.
Код можно вайбкодить, можно использовать готовые движки и шаблоны.
Можно работать в одиночку, можно командой, можно нанимать фрилансеров и впрягать энтузиастов.

+ старая версия, с вайбкодингом
#1
6:26, 19 сен 2025

gmake
> Суть простая, нужно навайбкодить игру, используя любые нейронки.
Что-то сложнее тетриса навайбкодить сложно... Буквально вчера обратился за помощью к Gemini Pro (ну а что, я зря 20 баксов в месяц плачу?). Нашел свой старый проект дазы банных. Там комментов в коде - кот накакал. Ну я и говорю, "по братски, распиши комменты к коду в lexer.c". Оно мне там такого понаписало, что без комментов понятнее было. А уж если попросить поправить что нибудь сложнее хеллоуворлда... Уууууууу... При чем злые языки говорят, что оно относительно неплохо что нибудь простенькое на Python или JS может написать. Но под мой стек (C, Asm) - вообще вилы.

gmake
> Победители будут выбираться из числа тех, кто первым поднял с игры миллион.
Алых роз? А если не поднял, а только увидел из окна?

#2
12:21, 19 сен 2025

Погроммист
Как надо.
1) Самому написать пустой каркас из ключевых интерфейсов
2) вписывать //todo для ии прямо в код, чтобы он видел к чему это всё
3) Ставить задачу как джуну, коротко описав архитектуру и подробно - функционал
4)  промпте ссылаться, чтобы твои todo смотрел
5) попробовть sonnet, а не Gemini Pro, он хорош на фоне других

#3
13:27, 19 сен 2025

gmake
Интересно, а как ты по коду узнаешь, это нейросеть или жопоруки?

#4
13:48, 19 сен 2025

Tiranas
> Интересно, а как ты по коду узнаешь, это нейросеть или жопоруки?
Никак, все на честном слове.

#5
13:54, 19 сен 2025

Погроммист
> Что-то сложнее тетриса навайбкодить сложно...
Вайб-код не обязательно должен быть 100%-ным, допускаются ручные правки.
Потому что без правок сделать что-то запускаемое сложно, а играбельное - вообще не реально.

Погроммист
> оно относительно неплохо что нибудь простенькое на Python или JS может написать. Но под мой стек (C, Asm) - вообще вилы.
Поэтому веб, это нейронки умеют кодить.

Погроммист
> Алых роз? А если не поднял, а только увидел из окна?
Это примерный ориентир на данный момент.

#6
13:56, 19 сен 2025

Одно из условий - игра должна прямо или косвенно принести миллион рублей.

Всё расходимся :)

#7
14:12, 19 сен 2025

ronniko
> Всё расходимся :)
Жаль, что даже эскортницы, которым заплатили за флирт, уже не мотивируют.

#8
14:15, 19 сен 2025

gmake
> Призовой фонд на данный момент: 0 рублей.
gmake
> игра должна прямо или косвенно принести миллион рублей.

Ты бы лучше сам вначале денег на призовой заработал, а то какая подростковая пурга.

#9
14:43, 19 сен 2025

Der FlugSimulator
> Ты бы лучше сам вначале денег на призовой заработал, а то какая подростковая пурга.
Процесс пошел.

#10
(Правка: 15:12) 14:44, 19 сен 2025

Первая ласточка:
https://v0-2048-game-swart.vercel.app/

Улучшенная версия:
https://classic-2048-html.lovable.app/

#11
(Правка: 15:48) 15:25, 19 сен 2025

Улучшенная версия

Ну всё. Ждем миллионы :)

gmake для солидности заведи такую табличку.
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=283786&page=51&m=6096397#m758

#12
18:00, 19 сен 2025

ronniko
> для солидности заведи такую табличку
Не солидная.

Вот мой вариант трекера прогресса:

Текущий левел: (вайбкодинг) Цель: 1 млн руб в год.
Уже собрано, %: 0%
Экстраполяция на год: 0 руб.
Некст левел: (Стим) Цель: 10 млн руб в год

#13
21:18, 19 сен 2025

Dmitry_togliatti
> Как надо.
Много миллионов принес уже вайбкодинг? :D

#14
21:24, 19 сен 2025

gmake
> Цель: 1 млн руб в год.
1 000 000 бублей в год - это что о типа $12k в год? Это уровень годовой зарплаты в Колумбии. Умея нормально хотя бы на Пайтоне кодить, без нейросетей, можно даже в странах уровня Индонезии или России зарабатывать сильно больше $1000 в месяц.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы