ПроектыФорумОцените

Вайбкодим игру(Релиз в Play Store!)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#0
(Правка: 18 янв 2026, 16:46) 11:00, 3 окт 2025

Сейчас в свободное время начал вайбкодить небольшую игру.

Цель: Я хочу понять, можно ли из стандартной команды для прототипов гиперкэжа и кэжа(Прогер, Артист, QA, GD) выкинуть программиста, оставив GD наедине с LLM, которой предварительно настроили файл с инструкциями.

Самое главное - это именно вайб-кодинг! Я не правлю код модели вообще. Любые уточнения как что настроить тоже спрашиваю у модели. Иными словами я пытаюсь имитировать работу именно ГД.

Стэк: Unity, C#, Junie(кодинг агент)
Игра: Казуальная игра-рогалик, в которой нужно защищать башни от волн врагов. Игрок получает опыт, за каждый уровень дается выбор из трех способностей. Так же у игрока есть активные способности, которыми он может атаковать волны. Сам ГГ напрямую не контролируется, используется автоатака.

Затраченно времени в данный момент: 32 часа.

Upd: Потратил еще некоторое время на полировку игры силами модели. Теперь уже совсем похоже на настоящую.

Игра в релизе!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.giftedmamba.laststand

Тизер:
https://www.youtube.com/watch?v=AD5xeRDZphg

#1
(Правка: 27 окт 2025, 17:50) 11:02, 3 окт 2025

Здесь будут забавные факты

+ Фан-факт#1:
+ Фан-факт#2:
+ Фан-факт#3:
+ Фан-факт#4:
+ Фан-факт#5:
+ Фан-факт#6:
+ Фан-факт#7:
#2
11:02, 3 окт 2025

Резерв #2

#3
11:02, 3 окт 2025

Резерв #3

#4
11:23, 3 окт 2025

Я подозреваю что до определённого момента всё может работать, пока проект не разрастётся и не накопится критическое количество ошибок и странных конструкций кода которые можно было бы выкинуть на раннем этапе если бы это контролировал знающий кодер.

Если проект небольшой и с простой логикой, может всё будет работать более менее.

#5
(Правка: 11:43) 11:31, 3 окт 2025

be_hip
Скорее всего так и будет, но моя цель именно проверка кэжа-гиперкэжа. Я думаю что это может помочь трансформировать процесс. Программист будет привлекаться только для масштабирования "перформящего" прототипа.

В данный момент я хочу дойти до точки "готово к первому релизу в PlayStore и тестовой проливки траффика". То есть качество должно быть достойное.

#6
23:44, 3 окт 2025

Increaser
Начинай сразу с платного жпт чата, так шансы выше будут.

#7
(Правка: 23:52) 23:49, 3 окт 2025

SaintRQ

У нее на бэке все равно GPT5/Claude 4.5

Просто Junie сразу в IDE встроен, не надо копировать туда-сюда.

#8
(Правка: 19:29) 17:52, 4 окт 2025

В проекте лихой прогресс - было добавлено несколько активных абилок, пушки, эффекты, опыт для игрока и прочие мелочи. Всего потрачено 10 часов.

Пока я скажу, что скорость недостижимая для "стандартной" гиперкэж/кэж команды. Модель стала немного хуже справляться с кодом, но все еще очень быстро. Один раз пришлось позвать "программиста" на помощь - дважды вызывала Init() и никак не удавалось ее заставить пофиксить это "геймдизайнерским" промптом, описывая лишь баг.

#9
17:57, 4 окт 2025

Increaser
> Один раз пришлось позвать "программиста" на помощь
Эксперимент провален =(
А так хотелось...

#10
18:05, 4 окт 2025

elcar
Я думаю можно было бы добиться "геймдизайнерским" промптом нужного, потом уже понял почему она так поступила. Я двусмысленно указал задачу.

Так что промптить тоже надо уметь :D

#11
18:50, 4 окт 2025

Increaser
> Так что промптить тоже надо уметь :D
Это я в ходе такого же эксперимента на прошлый конкурс почти сразу понял:)

#12
19:29, 4 окт 2025

Incvisitor
> Это я в ходе такого же эксперимента на прошлый конкурс почти сразу понял:)
И как результат в итоге? Как очучения, что использовал для вайб-кодинга?

#13
19:38, 4 окт 2025

Increaser
> И как результат в итоге? Как очучения, что использовал для вайб-кодинга?
Он же целую статью по итогам написал, как ты взялся за эксперимент не изучив предметную область?)))
Вкратце - результат тот же, что будет и у тебя - надо допиливать ручками, вайбкодинг работает только на первом, самом лёгком, 1% проекта.

#14
19:48, 4 окт 2025

elcar
> Он же целую статью по итогам написал
чОрт, где? Ткните носом)

elcar
> как ты взялся за эксперимент не изучив предметную область?)))
Как истинный вайб-кодер получается :D

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените