ПроектыФорумОцените

Гримвальд rpg в открытом мире

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#0
(Правка: 5 мая 2026, 18:48) 16:11, 21 окт 2025

Делаю в одиночку свою RPG на godot scrin1 | Гримвальд rpg в открытом мире
https://vkvideo.ru/video-233503667_456239017
Не большой остров, будет 2 или 3 фракции, вообщем все как в готике.
scrin2 | Гримвальд rpg в открытом мире
все механики уже реализованы (квесты, система прокачки, инвентарь, диалоги, крафт)
Есть видео
Обновление: Добавил экшен бой и не много графики
https://vkvideo.ru/video-233503667_456239018

#1
16:34, 21 окт 2025

Alex_disel
> Имперский фрегат «Страж» с его экипажем, капитаном и твоим отрядом — всё ушло на дно. Ты — единственный, кого выбросило на скалистый берег Гримвальда. Твоя миссия началась провалом. Ты — оперативник «Серого Покрова», тайной службы Империи. Ваша цель — «Кровавый Феникс», милитаристский культ, растущий как раковая опухоль в этом беспокойном регионе.
Парад клише.

Была бы надежда что это бодро играется, но

Alex_disel
> пошаговая боевка

Есть надежда что выглядит норм, но сейчас все ссылки на картинки битые )

Alex_disel
> Через месяц примерно сделаю ролик с геймплеем

а сейчас предпродажа билетов на премьеру?

#2
16:43, 21 окт 2025

Ого! Огонь, жаль изображения не прогрузились)

#3
(Правка: 16:55) 16:52, 21 окт 2025

Поправил картинки, выглядит конечно так себе, а боевку врятли получилось бы сделать лучше чем в моровинде. Да даже у тех кто делает ремейк боевка не вау,а в of ash and steel она максимально корявая. Не претендую особо на что то

#4
17:58, 21 окт 2025

Alex_disel
> выглядит конечно так себе
Да нет. Выглядит органично. Прекрасный пример того, как могут выглядеть затычки в техно демо. Боёвка в моровинде звёзд с неба не хватала, думаю у ремейко делателей её улучшить задача просто не стояла. В метал гир райзинг была система разрезания и отрезания, конечностей в том числе. В пошаговой системе она смотрелась бы куда органичнее и удобнее. Если сдюжите, то как минимум драки будут интересными. Про сюжетную подоплёку вам верно написали, лучше придумать что то менее банальное. Хотя бы избежите сравнения с объектом вдохновения, которые на вряд ли будут в вашу пользу. Хотя если это проект мечты, тут что то писать вам бессмысленно. Мечта имеет право быть какой угодно.

#5
20:22, 21 окт 2025

Alex_disel
> Гримвальд rpg

Молодец. Ждем ролик.

#6
9:36, 22 окт 2025

шикарно выглядит. арт можно не менять
сейчас такое людям заходит

#7
13:38, 22 окт 2025

Интересный проект, буду следить

#8
17:43, 22 окт 2025

Стиль Готики пока не прослеживается, а так удачи автору )

#9
21:33, 25 окт 2025

добавил видео, оцените, интересно ли вам было бы сыграть в это. Пока без звука, картинки в инвентарь еще не загружал поэтому пока что так. Квест и персонаж это просто для демки.
https://vkvideo.ru/video-233503667_456239017

#10
22:19, 25 окт 2025

Если игра в стиле Готики, предположу, что ЦА - фанаты Готики. Почему выбор был сделан в пользу такой странной боевки? Спрашиваю, потому что для меня, как фаната Готики, это сразу скип бы был.

#11
22:26, 25 окт 2025

Если делать экшен боевку как в готике, да даже как в морровинде, да я и сам постоянно думаю об этом, то для этого нужны анимации, ладно для гуманоидов еще можно найти, но для животных врятли. Ну и сложно впринцепе сделать адекватную экшен боевку. Пошаговая сильно упростила все. Ну и изначально я делал текстовую игру, со временем она переросла в это. Да и не уверен я что впринцепе получится сделать экшен боевку, но думаю об этом конечно.

#12
22:29, 25 окт 2025

Да я сюда и выложил что бы понять зайдет ли это

#13
22:46, 25 окт 2025

Alex_disel
> зайдет ли это
нет

#14
23:05, 25 окт 2025

Alex_disel
> https://vkvideo.ru/video-233503667_456239017
да шикарно, я бы даже ничего не улучшал, боевку разве что посимпатичнее сделал бы. А перемещаение по миру, все ок, надо просто больше контента наваливать

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумОцените